Blizzard hat in World of Warcraft: Forever eine weitere Runde Anpassungen an den Volksfähigkeiten vorgenommen. Spieler haben damit einen neuen Grund, ihre Charakterpläne zu prüfen, bevor die Namensreservierung öffnet. Das größte Gesprächsthema ist der Ebenenlauf der Tauren. Er kann jetzt bis zu 60 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit gewähren, erhöht das Tempo auf dem Reittier aber nicht mehr. Auch Orcs, Zwerge und Menschen haben Änderungen erhalten, die beeinflussen können, wie Spieler ihre bevorzugten Kombinationen aus Volk und Klasse bewerten.
Für Spieler, die zu Classic zurückkehren, lohnt es sich, diese Änderungen zu verstehen, bevor sie sich auf einen Charakter festlegen. Wir empfehlen, die aktualisierten Volksfähigkeiten zusammen mit der geplanten Klasse, dem Levelweg und den Zielen im Endgame zu prüfen. Wenn ihr auch eure Startressourcen plant, sollte die Entscheidung, wann ihr WoW Forever Gold kauft, von der Volkswahl getrennt bleiben. Gold kann den Fortschritt unterstützen, ersetzt aber nicht den Wert eines Volkes, das zu eurem Spielstil passt.
Was hat sich bei der finalen Abstimmung der Volksfähigkeiten geändert?
Die neuesten Anpassungen konzentrieren sich auf die Volksidentität und auf das Gleichgewicht zwischen allgemeinen Boni und Fähigkeiten, die bestimmte Kampfrollen unterstützen. Statt jedes Volk in jeder Situation gleich stark zu machen, lässt Blizzard einigen Völkern speziellere Stärken.
Das sind die wichtigsten Änderungen:
| Volk | Finale Änderung | Was Spieler bedenken sollten |
|---|---|---|
| Tauren | Ebenenlauf erreicht 60 % maximale Bewegungsgeschwindigkeit und erhöht das Reittiertempo nicht mehr | Beweglichkeit bei Erkundung und beim Leveln zu Fuß |
| Orc | Befehlsgewalt kehrt zurück und erhöht den Schaden von Jäger und Hexenmeisterbegleitern um 5 % | Builds mit Schwerpunkt auf Begleitern und anhaltender Kampf |
| Zwerg | Handwerkspräzision gewährt 1 % Trefferchance mit Zaubern und Angriffen | Treffersicherheit und klassespezifische Attributbedürfnisse |
| Mensch | Gnadenlos sinkt auf 1 % kritische Trefferchance, Der menschliche Geist erhöht die Willenskraft um 10 % | Die Abwägung zwischen offensiven Werten und Willenskraft |
| Himmelsgeborene | Tempo wird reduziert, während Leylinie lesen und Himmelssicht ortsabhängige Verstärkungen erhalten | Timing, Positionierung und der Umgang mit Volksfähigkeiten |
Tauren, Orc, Zwerg, Mensch und Himmelsgeborene sind betroffen. Die Änderungen entfernen auch einige bisherige Boni. Wer nur die neuen Zahlen betrachtet, bekommt ein unvollständiges Bild vom Gesamtwert jedes Volkes, Lest die Entwicklungsnotizen der WoW Forever Beta von Blizzard.
Ebenenlauf der Tauren: Was bedeuten 60 % Bewegungsgeschwindigkeit?
Tauren erhalten die Änderung, die Spielern mit Freude an der Erkundung zu Fuß am schnellsten auffällt. Ebenenlauf gewährt jetzt 2 % Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel, zuvor 1 %, und kann einen maximalen Bonus von 60 % erreichen, zuvor 30 %.
Die wichtige Einschränkung: Ebenenlauf erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit auf dem Reittier nicht mehr. Spieler sollten das neue Maximum nicht als zusätzlichen Bonus für ihr Reittier verstehen.
Beim Leveln kann schnellere Bewegung den Weg zwischen Zielen flüssiger machen, besonders bei Aufgaben in offenen Gebieten. Auch das Neupositionieren in Kämpfen im Freien kann nützlich sein. Der tatsächliche Nutzen hängt davon ab, wie schnell sich Stapel aufbauen, wie der Effekt gehalten wird und wie oft die Route ein Reittier verlangt.

Wir würden die Tauren allein wegen dieser Änderung nicht automatisch als bestes Volk für jeden Levelbuild bezeichnen. Bewegungsgeschwindigkeit ist wertvoll, ihre Bedeutung hängt aber von der Beweglichkeit der Klasse, der Kampfrolle und davon ab, wie viel Zeit ihr unterwegs statt im Kampf verbringt.

Orc, Zwerg und Mensch: Welche Volksfähigkeiten zählen am meisten?
Die anderen drei Änderungen hängen enger mit Kampfmechaniken zusammen. Ihr Wert hängt vom geplanten Charakter ab. Ein Vergleich nach Klassen ist deshalb nützlicher als eine allgemeine Rangliste.
Befehlsgewalt der Orcs kehrt zurück
Orcs erhalten Befehlsgewalt zurück. Sie erhöht den Schaden von Begleitern von Jägern und Hexenmeistern um 5 %. Charaktere mit Schwerpunkt auf Begleitern bekommen damit eine spezialisiertere Volksfähigkeit als einen allgemeinen Bonus auf kritische Treffer.
Für Jäger und Hexenmeister, die stark auf Begleiter setzen, ist die Änderung eine ernsthafte Überlegung wert. Der gesamte Schadensgewinn hängt davon ab, wie viel der Ausgabe eines Builds vom Begleiter kommt. Spieler sollten auch bedenken, dass der bisherige Bonus auf kritische Treffer durch Wildheit entfernt wurde.

Handwerkspräzision der Zwerge erhöht die Trefferchance
Zwerge verlieren Erdzorn, das zuvor kritischen Schaden und kritische Heilung um 2 % erhöht hat. An seine Stelle tritt Handwerkspräzision. Sie erhöht die Trefferchance mit Zaubern und Angriffen um 1 %.
Trefferchance kann wertvoll sein, wenn verfehlte Angriffe oder Zauber den Schaden unterbrechen. Eine um 1 % höhere Trefferchance bedeutet aber nicht automatisch 1 % mehr Gesamtschaden. Der praktische Wert hängt von den vorhandenen Werten des Charakters, der Begegnung und den Treffermechaniken des Kampfsystems ab.
Wer Zwerge mit anderen Völkern vergleicht, sollte deshalb die geplante Klasse und die Priorität der Werte bedenken und diesen Bonus nicht als allgemeine Schadenserhöhung behandeln.
Der menschliche Geist steigt, die kritische Trefferchance sinkt
Menschen erhalten durch Gnadenlos jetzt 1 % kritische Trefferchance, zuvor 2 %, während Der menschliche Geist die Willenskraft um 10 % erhöht, zuvor 5 %.
Das ist eine Abwägung und keine klare Verbesserung. Charaktere, die von Willenskraft profitieren, können den größeren Bonus ansprechender finden. Builds, die kritische Trefferchance priorisieren, verlieren einen Teil ihres bisherigen Volksvorteils.
Wir empfehlen, Willenskraft nach den Mechaniken eurer Klasse und nach dem Bedarf an Ressourcenverwaltung zu bewerten. Ein höherer Prozentsatz bedeutet nicht für jeden Charakter einen größeren praktischen Nutzen.

Änderungen an den Himmelsgeborenen und ihre praktische Wirkung
Auch Spieler der Himmelsgeborenen sollten ihre Volksfähigkeiten prüfen und sich nicht auf ältere Guides aus der Beta verlassen. Windgesegnet gewährt jetzt 2 % Tempo statt 3 %. Leylinie lesen und Himmelssicht haben genauere Bedingungen und eine kürzere aktive Dauer erhalten.
Leylinie lesen erhöht jetzt 15 Sekunden lang die Regeneration von Gesundheit und Mana um 50 %. Wer die Fähigkeit an einer Leylinie einsetzt, erhält eine Stunde lang Eingestimmt. Der Regenerationsbonus steigt dann auf 100 %. Die Fähigkeit kann nicht verwendet werden, solange Anregen aktiv ist, und Eingestimmt bleibt nach dem Tod bestehen.
Himmelssicht gewährt jetzt 15 Sekunden lang 15 % Bewegungsgeschwindigkeit. Wer die Fähigkeit an einer Elementarkonvergenz einsetzt, erhält eine Stunde lang Aufgeladen. In dieser Zeit steigt der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit auf 30 %. Aufgeladen bleibt ebenfalls nach dem Tod bestehen.
Diese Mechaniken belohnen Spieler, die wissen, wo und wann sie ihre Fähigkeiten aktivieren. Wenn ihr die Himmelsgeborenen in Betracht zieht, geht es nicht nur darum, ob die Zahlen höher oder niedriger sind. Ihr solltet auch prüfen, ob ihr die ortsabhängigen Boni auf euren üblichen Wegen und im Kampf zuverlässig nutzen könnt.

So wählt ihr euer Volk vor der Namensreservierung
Nach der finalen Abstimmung sollten Spieler ihre Charakterpläne anhand einiger praktischer Kriterien erneut prüfen.
- Für schnelleres Reisen zu Fuß: Zieht Tauren in Betracht, wenn Ebenenlauf zu eurem bevorzugten Levelstil passt.
- Für Kampf mit Schwerpunkt auf Begleitern: Prüft Orc für Jäger und Hexenmeister, die einen großen Teil ihres Schadens über Begleiter machen.
- Für Builds mit Schwerpunkt auf Trefferchance: Prüft, ob Handwerkspräzision der Zwerge zu eurer Klasse und euren vorhandenen Werten passt.
- Für Gameplay, das auf Willenskraft setzt: Prüft, wie viel Wert Der menschliche Geist für euren Build hat.
- Für Nutzen nach Ort: Zieht die Himmelsgeborenen in Betracht, wenn ihr euch auf Leylinien und Elementarkonvergenzen einstellen wollt.
Das sind Ausgangspunkte, keine endgültige Rangliste der Völker. Die stärkste Wahl für einen Charakter mit Schwerpunkt auf Schlachtzügen muss nicht die bequemste Wahl zum Leveln oder für PvP sein. Wir empfehlen, zuerst die Klasse zu wählen, die gewünschte Rolle festzulegen und dann die Volksfähigkeiten zu vergleichen, die dieses Ziel direkt unterstützen.
Charakterplanung und Goldbudget solltet ihr ebenfalls trennen. Spieler, die nach günstigem World of Warcraft Forever Gold suchen, sollten erwartete Ausgaben beim Leveln und geplante Käufe unabhängig von Volksboni einschätzen. Die Wahl des Volkes sollte auf dem Spielerlebnis beruhen, das ihr wollt, nicht auf der Annahme, dass eine Volksfähigkeit den Fortschritt automatisch günstiger oder schneller macht.
Bevor ihr eure Charakterpläne bestätigt, prüft die neuesten offiziellen Entwicklungsnotizen und den Zeitplan der Namensreservierung. Ältere Guides aus der Beta können Boni beschreiben, die seitdem reduziert, ersetzt oder entfernt wurden.
Zusammenfassung
Die finale Abstimmung der Volksfähigkeiten gibt Spielern einen guten Grund, ältere Ratschläge zur Volkswahl zu prüfen, bevor sie sich in WoW Forever auf einen Charakter festlegen. Tauren erhalten einen deutlichen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit zu Fuß, Orcs eine Volksfähigkeit mit Schwerpunkt auf Begleitern, Zwerge Trefferchance, und Menschen tauschen einen Teil der kritischen Trefferchance gegen zusätzliche Willenskraft. Spieler der Himmelsgeborenen müssen außerdem die aktualisierten Wirkungsdauern und die ortsabhängigen Verstärkungen einrechnen.
Unser wichtigster Rat ist einfach. Wählt euer Volk nach Klasse, Rolle und bevorzugtem Spielstil und prüft die finalen Fähigkeitsbeschreibungen, bevor ihr euch entscheidet. Die neuesten Änderungen können den Wert einzelner Volksfähigkeiten verschieben, legen aber nicht ein Volk fest, das für jeden Spieler das beste ist.
FAQ
Erhöht der Ebenenlauf der Tauren die Bewegungsgeschwindigkeit auf dem Reittier?
Nein. Die finale Anpassung lässt Ebenenlauf einen Bonus von 60 % Bewegungsgeschwindigkeit erreichen, erhöht das Tempo auf dem Reittier aber nicht mehr.
Ist Orc für jeden Jäger und jeden Hexenmeister besser?
Nicht unbedingt. Befehlsgewalt erhöht den Begleiterschaden um 5 % und ist damit für Builds mit Schwerpunkt auf Begleitern relevant. Der Gesamtwert hängt davon ab, wie stark der Charakter auf Begleiterschaden setzt und welche anderen Volksvorteile verfügbar sind.
Haben Menschen eine klare Verbesserung ihrer Volksfähigkeiten erhalten?
Nein. Gnadenlos gewährt jetzt weniger kritische Trefferchance, während Der menschliche Geist einen größeren Bonus auf Willenskraft bietet. Ob die Änderung einem bestimmten Charakter nützt, hängt von seinen Wertprioritäten und den Klassenmechaniken ab.
Sollte ich mein Volk anhand älterer Guides aus der Beta wechseln?
Prüft vor der Entscheidung die neuesten Entwicklungsnotizen. Ältere Guides können frühere Versionen der Volksfähigkeiten beschreiben, und ihre Empfehlungen müssen nicht mehr zur finalen Abstimmung passen.
Was sollte ich vor der Namensreservierung priorisieren?
Bestätigt eure bevorzugte Klasse und Rolle, vergleicht die neuesten Volksfähigkeiten und prüft den offiziellen Zeitplan der Reservierung. Wenn ihr zwischen zwei Völkern schwankt, konzentriert euch auf die Fähigkeiten, die für euren geplanten Spielstil am wichtigsten sind, statt nur nach einem einzelnen Prozentbonus zu wählen.