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AION 2

Aion 2 gegen Guild Wars 3: Der Kampf um die MMORPG-Krone der nächsten Generation

Das MMORPG-Genre lässt Jahre der Stagnation hinter sich. Mit großen Ankündigungen beim Summer Game Fest bringt Publisher NCSoft zwei Fortsetzungen auf Basis der Unreal Engine 5 ins Rennen: Aion 2 und Guild Wars 3. Beide Reihen stehen für innovatives PvP und viel Spielerfreiheit, sprechen aber ganz unterschiedliche Spielertypen an.

Aion 2 gegen Guild Wars 3: Der Kampf um die MMORPG-Krone der nächsten Generation
Aion 2 gegen Guild Wars 3: Der Kampf um die MMORPG-Krone der nächsten Generation

Das MMORPG-Genre löst sich allmählich aus einer jahrelangen Stagnation. Dank großer Ankündigungen beim Summer Game Fest positioniert Publisher NCSoft mit zwei umfangreichen Fortsetzungen auf Basis der Unreal Engine 5 gleich zwei Spiele als Kandidaten für die Zukunft des Online-Gamings: Aion 2 und Guild Wars 3.

Obwohl beide Reihen auf eine Geschichte mit innovativem PvP und großer Spielerfreiheit zurückblicken, richten sie sich an völlig unterschiedliche Spielertypen.

Auf einen Blick: Die wichtigsten Eckdaten

MerkmalAion 2Guild Wars 3
EntwicklerNCSoftArenaNet
EngineUnreal Engine 5Unreal Engine 5
VeröffentlichungszeitraumWeltweiter Release: September 2026Erster geschlossener Betatest: Herbst 2027 (Release voraussichtlich 2028)
PlattformenNur PC (Steam / Purple)PC (Steam) und PlayStation 5
SchwerpunktVertikale Luftkämpfe, Fraktions-PvPvEMomentum-basiertes Kampfsystem, Erkundung einer offenen Welt
MonetarisierungAngepasstes globales Abonnementmodell (weniger Pay to Win als in Korea und Taiwan)Buy to Play / Hybridmodell (respektiert die Zeit der Spieler)

Kern-Gameplay und Spielwelt

Aion 2: Der Kampf um den Himmel

Aion 2 baut das Markenzeichen des ersten Spiels deutlich aus: die Flügel. Die Spielwelt ist 36-mal größer als im Original, und der Himmel wird zu einem vollständig bespielbaren Schlachtfeld.

Aion 2 Gameplay
  • Ausgangslage: Die Spieler steigen zu Daevas auf, wählen eine Fraktion und stürzen sich in einen gewaltigen Fraktionskrieg.
  • Klassen: Zum Start gibt es 8 spielbare Klassen.
  • Inhaltsmix: Im Mittelpunkt steht die Abyss-Region mit Rifts, Solo- und Gruppen-Dungeons sowie klar strukturierten PvP-Modi für 1v1, 4v4 und 8v8. Dazu kommen groß angelegte Kämpfe um Gebiete.

Guild Wars 3: Die ungezähmte Wildnis

Guild Wars 3 wird von ArenaNet entwickelt und ist ein Prequel, das mehr als tausend Jahre vor dem ersten Spiel spielt. Schauplatz ist die Wildnis von Orr, ein Land voller Urmagie und elementarer Vael-Geister.

Guild Wars 3 Gameplay
  • Ausgangslage: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Vaelwächtern, vielseitigen Abenteurern, die das Land schützen oder sich in seiner unberechenbaren Magie zurechtfinden müssen, während rivalisierende Gilden um Ressourcen kämpfen.
  • Der Sucher: Jeder Spieler geht eine Bindung mit einem einzigartigen Naturgeist, dem „Sucher“, ein. Dieser ist sowohl eine spirituelle Verbindung zur Welt als auch ein wichtiges Reittier für die offene Welt.
  • Umfang: Erste Hinweise deuten auf einen moderneren, stärker lokalisierten Mehrspielermodus hin, der an das Shared-World-Design von Destiny erinnert. So sollen Kämpfe dynamisch und bedeutungsvoll bleiben, statt auf endlose Massenschlachten mit hundert Spielern zu setzen.

Wirtschaftssystem: Kinah und Vaelstein

WirtschaftsfaktorAion 2Guild Wars 3
Wichtigste Währung / RessourceAion 2 Kinah (universelle Goldwährung)Vaelstein (rohes, magisches Mineral)
WirtschaftsphilosophieZentralisiert, währungsbasiert und stark umkämpft.Dezentralisiert, ressourcenbasiert und auf den Account ausgerichtet.
HaupteinnahmequellenHochstufige PvE-Dungeons, Belohnungen aus Fraktionskriegen und Handel zwischen Spielern.Erkundung der Welt, dynamische Ereignisse und das Sammeln von Ressourcen in der Umgebung.
Größte AusgabenpostenGebühren für die Seelenbindung von Ausrüstung, das Auffüllen der Flugzeit und teure Herstellungsmaterialien.Füttern und Aufwerten des Sucher-Begleiters sowie das Durchdringen von Elementarausrüstung.
Auswirkungen auf den MarktHohes Inflationsrisiko; Vermögen wirkt sich direkt auf den Ausrüstungsfortschritt und die PvP-Bereitschaft aus.Geringes Inflationsrisiko; der Fortschritt hängt vom aktiven Spielen ab und nicht von der reinen Kaufkraft.
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Der entscheidende Unterschied: In Aion 2 bedeutet Reichtum Macht. Wer Kinah anhäuft, kann sich an die Spitze der Nahrungskette kaufen. In Guild Wars 3 soll die Wirtschaft die Spieler in die Welt hinausführen. Sie müssen Vaelstein selbst sammeln und einsetzen, statt sich nur auf das Auktionshaus zu verlassen.

Kampfsystem: Vertikalität gegen Momentum

Das Spielgefühl macht die unterschiedlichen Designphilosophien deutlich.

Aion 2: Vertikale Strategie

Aion 2 setzt auf ein traditionelles Hybridkampfsystem aus Zielauswahl und Soft Lock, das für anspruchsvolles PvP ausgelegt ist. Entscheidend sind räumliches Vorstellungsvermögen, die Kontrolle über die Höhe und die Zusammenarbeit mit der Gilde, um Gebiete auf mehrdimensionalen Schlachtfeldern zu erobern.

Guild Wars 3: Momentum im Actionkampf

ArenaNet entwickelt ein Kampfsystem rund um Physik, Bewegung und Momentum. Es soll sich von Anfang an mit dem PlayStation-5-Controller genauso gut spielen lassen wie mit Tastatur und Maus.

  • Die Spieler bauen durch verschiedene Bewegungsarten Geschwindigkeit auf.
  • Dieses Momentum wird im Kampf direkt in Schaden und Wucht umgesetzt.
  • Das System erinnert eher an ein Einzelspieler-Action-RPG: Positionierung und Physik stehen stärker im Vordergrund als feste Fertigkeitsrotationen.

Geschäftsmodell und Monetarisierung

NCSoft verantwortet beide Spiele, richtet sie aber an unterschiedliche Zielgruppen.

  • Aion 2: Nach dem Start in Korea und Taiwan Ende 2025 bestätigte NCSoft, dass die weltweite PC-Veröffentlichung im September 2026 ein angepasstes und faireres Monetarisierungsmodell bieten wird. Geplant ist ein günstigeres Einzelabonnement. Außerdem sollen die Ausrüstungswerte im strukturierten PvP angeglichen werden, um Pay-to-Win-Bedenken zu verringern.
  • Guild Wars 3: Ganz in der Tradition von ArenaNet soll Guild Wars 3 „die Zeit der Spieler respektieren“. Das offizielle Preismodell steht noch nicht fest. Das Spiel soll jedoch auf aggressive Ausrüstungs-Grindspiralen und Pay-to-Win-Mechaniken verzichten und stattdessen auf horizontalen Fortschritt und kosmetische Inhalte setzen.

Fazit: Auf welches Spiel lohnt es sich zu warten?

Aion 2 ist die richtige Wahl, wenn du Folgendes suchst:

  • Ein traditionelles, anspruchsvolles High-Fantasy-MMORPG.
  • Intensive Fraktionskämpfe und kompetitive Arenen mit angeglichenen Werten.
  • Große, vertikal angelegte Karten und Luftkämpfe.
  • Ein Spiel, das du noch dieses Jahr spielen kannst (September 2026).

Guild Wars 3 ist die richtige Wahl, wenn du Folgendes suchst:

  • Ein modernes Action-RPG-Kampfsystem, das von Physik und Momentum geprägt ist.
  • Vollständige Controller-Unterstützung und die Möglichkeit, auf PlayStation 5 zu spielen.
  • Eine erkundungsorientierte, storygetriebene Welt mit Umgebungsmechaniken und Geistern.
  • Einen Titel, auf den du dich langfristig freuen kannst (Betatests beginnen voraussichtlich Ende 2027).
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Emma Thomson Über die Autorin: Emma Thomson Ich bin Emma Thomson, Gaming-Beraterin mit einer Leidenschaft für Spielstrategien, Spielerfortschritt und Gaming-Trends. Bei U4N teile ich praktische Tipps, Einblicke in Spiele und gründlich recherchierte Guides, damit Spieler fundierte Entscheidungen treffen, ihr spielerisches Können verbessern und ein besseres Spielerlebnis genießen können.

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