Wenn du Aion 2 mit einem hohen Ping von 200 ms oder mehr spielst, lassen sich manche Klassen deutlich leichter steuern als andere. Ein hoher Ping führt oft dazu, dass Aktionen verzögert ausgeführt werden. Dadurch wird es schwieriger, komplexe Kombos einzusetzen oder im Kampf sofort zu reagieren. Eine Klasse, die Verzögerungen besser verzeiht, kann dein Spielerlebnis daher spürbar verbessern. Im Folgenden stellen wir geeignete Klassen für einen hohen Ping vor und erklären, warum sie bei einer langsam reagierenden Verbindung im Vorteil sind.
1. Beschwörer (SM)
Der Beschwörer gilt häufig als beste Klasse für Spieler mit hohem Ping. Seine Spielweise basiert auf Schaden über Zeit (DoT) und Fähigkeiten mit beschworenen Begleitern. Dadurch ist er deutlich weniger auf schnelle Reaktionen angewiesen. Während viele andere Klassen schnelle Kombos oder eine präzise Positionierung benötigen, kann der Beschwörer auch ohne sekundengenaue Reaktionen viel Schaden verursachen.
- Schaden über Zeit (DoT): Der Beschwörer kann Zauber wirken, die Gegner nach und nach zermürben. So kannst du dich stärker auf deine Position und den richtigen Einsatzzeitpunkt konzentrieren, anstatt ständig schnell handeln oder unmittelbar reagieren zu müssen. Selbst bei hohem Ping kannst du deinen Schaden aufrechterhalten, indem du deine DoTs auf das Ziel setzt und sie weiter ticken lässt.
- Schaden durch Begleiter: Der Beschwörer setzt stark auf seinen beschworenen Begleiter, der Schaden abfangen oder zusätzlichen Schaden verursachen kann. Da Begleiter unabhängig von deinen Eingaben handeln, musst du nicht jede Aktion in Echtzeit steuern. Auch bei Lags greift dein Begleiter weiter an und hilft dir, konstant Schaden zu verursachen.
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2. Kleriker / Heiler
Auch der Kleriker und andere Heilerrollen eignen sich gut für Spieler mit hohem Ping. Heiler konzentrieren sich meist auf Fähigkeiten mit längeren Wirkzeiten oder auf das gezielte Unterstützen von Verbündeten. Sie müssen seltener blitzschnell Angriffen ausweichen oder präzise Kombos ausführen.
- Gezielte Heilung: Anders als Schadensklassen, die schnell auf unmittelbare Gefahren reagieren müssen, kann der Kleriker Gruppenmitglieder gezielt auswählen und heilen. Dadurch hängt seine Spielweise weniger von schnellen Eingaben ab. Selbst mit einer gewissen Verzögerung kannst du deine Heilzauber vergleichsweise ruhig einsetzen. Solange du das richtige Ziel ausgewählt hast, erreicht deine Heilung den vorgesehenen Verbündeten auch bei einer kurzen Verzögerung durch den Ping.
- Schadensminderung: Kleriker können mit Buffs und Schilden auch eingehenden Schaden verringern. Diese Fähigkeiten setzen eher auf vorausschauendes Handeln als auf spontane Reaktionen. Du musst ihren Einsatz daher nicht mit jedem einzelnen Angriff exakt abstimmen. Stattdessen kannst du sie im Voraus wirken und ihre Wirkung im weiteren Kampfverlauf nutzen. Das verringert den Bedarf an sofortigen Reaktionen und macht den Kleriker zu einer guten Wahl bei Verbindungsverzögerungen.

3. Templer / Gladiator
Wenn du eine widerstandsfähige Klasse bevorzugst, sind Templer und Gladiator gute Optionen. Beide können viel Schaden einstecken. Das ist besonders hilfreich, wenn du wegen deiner Verbindung eine wichtige Abwehraktion verpasst.
- Hohe Überlebensfähigkeit: Templer und Gladiator verfügen über viele Lebenspunkte und defensive Fähigkeiten, mit denen sie länger im Kampf durchhalten. Das gilt auch dann, wenn dir durch den hohen Ping kleinere Fehler passieren. Kannst du einem Angriff wegen einer Verzögerung nicht rechtzeitig ausweichen, können diese robusten Klassen mehr Schaden abfangen. So bleibt dir Zeit, dich zu erholen und auf den Gegner zu reagieren.
- Schadensleistung: Obwohl diese Klassen stark auf das Einstecken von Schaden ausgelegt sind, verursachen sie selbst ordentlichen Schaden. Du kannst also auch ohne besonders schnelle Reaktionen zum Kampf beitragen. Ihre Angriffe sind häufig langsamer, dafür aber kraftvoll. So kannst du dich stärker auf das Timing als auf die reine Eingabegeschwindigkeit konzentrieren.
4. Jäger (Fernkampf)
Wenn du lieber aus der Distanz Schaden verursachst, ist der Jäger ebenfalls eine gute Wahl bei hohem Ping. Manche Fernkampfklassen verlangen zwar viel Präzision, doch die Spielweise des Jägers ist vergleichsweise verzeihend.
- Starker Schaden: Der Jäger kann aus der Entfernung zuverlässig Schaden verursachen und dabei einen sicheren Abstand zu Gegnern halten. Das ist bei hohem Ping hilfreich, weil du dich weder in den Nahkampf stürzen noch komplexe Kombos ausführen musst. Du kannst dich auf deine Position konzentrieren und in deinem eigenen Rhythmus angreifen.
- Defensive Möglichkeiten: Neben starkem Fernkampfschaden bietet der Jäger eigene Buffs und Ausweichfähigkeiten, mit denen sich Schaden abmildern lässt. Seine Bewegungsspielweise ist im Vergleich zu Nahkampfklassen relativ einfach. Dadurch fällt es leichter, am Leben zu bleiben, wenn der Ping rechtzeitiges Ausweichen erschwert.
5. Klassen, die du besser meiden solltest
Aion 2 bietet viele Klassen, doch manche sind mit hohem Ping deutlich schwieriger zu spielen. Sie verlangen häufig präzises Timing, schnelle Reaktionen und komplexe Kombos. Für Verbindungen mit starken Verzögerungen sind sie deshalb weniger geeignet.
- Assassine: Der Assassine ist für seine starke Abhängigkeit von Kombos bekannt. Um hohen Burstschaden zu verursachen, benötigt er flüssige und präzise Bewegungen. Ein hoher Ping erschwert schnelle Kombos erheblich. Schon kleine Verzögerungen bei Bewegungen oder beim Aktivieren von Fähigkeiten können dazu führen, dass du gute Gelegenheiten verpasst. Dadurch kann dein Schadenspotenzial deutlich sinken, weshalb der Assassine bei starken Lags eine weniger günstige Wahl ist.
- Andere mobile Schadensklassen: Zauberer und Jäger können zwar leichter zu handhaben sein als Assassinen, doch Klassen mit hoher Abhängigkeit von Bewegung oder schnellen Fähigkeitsfolgen können bei hohem Ping ebenfalls schwierig werden. Sie verlangen, dass du dich gleichzeitig bewegst und angreifst, und verzeihen Verzögerungen nur begrenzt.
Tipps für das Spielen mit hohem Ping
- Nutze Fähigkeiten, die keine sofortige Reaktion verlangen: Wähle Klassen und Fähigkeiten, bei denen du nicht unmittelbar handeln oder perfektes Timing treffen musst. Schaden über Zeit, längere Wirkzeiten und automatische Angriffe von Begleitern helfen dir, konstant Schaden zu verursachen, ohne auf jede Situation sofort reagieren zu müssen.
- Achte auf deine Position: Bei hohem Ping reagieren Bewegungen oft verzögert. Versuche deshalb, schon zu Kampfbeginn günstig zu stehen. Wähle Klassen, die aus der Entfernung handeln können oder für ihre Fähigkeiten nicht ständig in Bewegung bleiben müssen.
- Vermeide Kombinationen mit besonders engen Zeitfenstern: Klassen wie Assassine oder Zauberer setzen auf Kombos und verlangen mehr Präzision. Das macht sie bei hohem Ping schwieriger zu spielen. Halte dich eher an Klassen mit großzügigerem Timing oder solche, die Fehler durch ihre Widerstandsfähigkeit oder Reichweite ausgleichen können.
Zusammenfassung
Ein hoher Ping kann frustrierend sein, doch die passende Klasse macht in Aion 2 einen großen Unterschied. Beschwörer, Kleriker und Templer bieten bei Verzögerungen einen leichteren Einstieg, weil ihre Spielweise auf langsameren und weniger komplexen Abläufen beruht. Jäger liefern starken Fernkampfschaden und verfügen über defensive Möglichkeiten, die beim Überleben helfen. Klassen wie der Assassine solltest du dagegen eher meiden, da sie stark von schnellen Reaktionen und präzisem Timing abhängen.
Wenn du mit hohem Ping zu kämpfen hast, sind robuste Klassen oder Klassen mit Schaden über Zeit oft die angenehmere Wahl. Da sie weniger auf schnelle Reflexe angewiesen sind, kannst du Aion 2 mit weniger Frust und mehr Erfolg genießen.