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AION 2

AION 2 – Update vom 12. August: Neue Inhalte, Überarbeitung der Heilung und PvP-Anpassungen

Das Update vom 12. August 2026 bringt umfangreiche Neuerungen für AION 2: neue Endgame-Inhalte, zusätzliche Ausrüstungsstufen, ein überarbeitetes PvP-Matchmaking, weitreichende Anpassungen für Heiler, Verbesserungen an der mobilen Benutzeroberfläche sowie diverse Systemupdates.

AION 2 – Update vom 12. August: Neue Inhalte, Überarbeitung der Heilung und PvP-Anpassungen
AION 2 – Update vom 12. August: Neue Inhalte, Überarbeitung der Heilung und PvP-Anpassungen

Das Update vom 12. August 2026 bringt umfangreiche Änderungen für Aion 2, darunter neue Endgame-Inhalte, zusätzliche Ausrüstungsstufen, ein überarbeitetes PvP-Matchmaking, große Anpassungen für Heiler, Verbesserungen der mobilen Benutzeroberfläche und mehrere Systemänderungen. Wer seine Aion 2 Kinah und seine Ausrüstung für die neuesten Herausforderungen vorbereitet, erhält mit diesem Patch neue Fortschrittsmöglichkeiten. Gleichzeitig verändert sich das Zusammenspiel im Gruppenkampf.

Die wichtigste spielerische Änderung ist die Überarbeitung der Heilung von Klerikern und Kantoren. Die Reichweite ihrer wichtigsten Heilfertigkeiten steigt von 25 auf 40 Meter, sodass sie Verbündete aus größerer Entfernung unterstützen können. Die zusätzliche Reichweite geht allerdings mit einer geringeren Heilleistung einher. Je nach Fertigkeit und Stufe stellen viele Heilfähigkeiten nun 20 bis 50 % weniger HP wieder her. Auch mehrere heilungsbezogene Spezialisierungen und passive Effekte wurden angepasst.

Neue Expeditions- und Transzendenz-Inhalte

Die neue Expedition Verseuchte Deus-Forschungsbasis ist jetzt in den Modi Erkundung und Eroberung verfügbar. Für alle Varianten müssen Charaktere mindestens Stufe 50 erreicht haben. Die erforderliche Gegenstandsstufe hängt vom Schwierigkeitsgrad ab.

Erkundung und Eroberung auf Normal erfordern jeweils Gegenstandsstufe 3.800 und verbrauchen 40 Od-Energie. Eroberung auf Schwer setzt Gegenstandsstufe 4.500 voraus und kostet 60 Od-Energie. Diese neuen Aktivitäten bieten zusätzliche Endgame-Herausforderungen für Spieler, die in den bisherigen Inhalten bereits weit vorangekommen sind.

Auch die Transzendenz wurde um die Stufen 1 bis 4 von Noirans verborgenem Vermächtnis erweitert. Stufe 1 erfordert Gegenstandsstufe 3.800, Stufe 2 benötigt 4.100, Stufe 3 benötigt 4.500 und Stufe 4 benötigt 4.800. Die ersten drei Stufen kosten jeweils 40 Od-Energie, Stufe 4 kostet 60.

Besonders interessant sind die neuen Transzendenz-Stufen durch die Einführung der Arcana-Teile Würfel und Laterne. Wer seinen Charakter weiter verbessern möchte, hat damit einen zusätzlichen Grund, diese Herausforderungen regelmäßig anzugehen.

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Neue drakonische Accessoires und Abyss-Accessoires

Neue drakonische Accessoires erweitern den Ausrüstungsfortschritt. Im Spiel sind jetzt Baupläne für Accessoires des Azurdrachenkönigs und des Drachentöterkönigs verfügbar.

Für ihre Herstellung können Accessoires des Strahlenden Resonanzdrachenkönigs oder des Strahlenden Maschinendrachenkönigs als Vererbungsmaterial verwendet werden. Zusätzlich wird Entfesselte Schreckensaura: Accessoire (seelengebunden) benötigt.

Dieses Material lässt sich durch die Umwandlung eines Lavaherz-Accessoires oder mit dem Ausrüstungswechselticket erhalten, das zu den garantierten Belohnungen der neuen Expedition gehört.

Auch der Abyss-Fortschritt wird erweitert. Im Abyss-Shop sind jetzt Accessoires des Gardisten-Hauptmanns der Königlichen Garde und des Archonten-Hauptmanns der Königlichen Garde erhältlich. Neue Vererbungsbaupläne ermöglichen es, die Accessoires des Gardisten-Legionskommandanten und des Archonten-Legionskommandanten auf die neue Stufe des Hauptmanns der Königlichen Garde aufzuwerten.

Diese Ergänzungen geben Spielern mit starker Ausrüstung ein neues langfristiges Ziel und machen sowohl die neue Expedition als auch Abyss-Inhalte für den Endgame-Fortschritt wichtiger.

Änderungen am Matchmaking in Arena und Schlachtfeld

Das PvP-Matchmaking wurde umfassend überarbeitet. In der Koop-Arena und auf dem Schlachtfeld können Teams jetzt unabhängig vom Volk zusammengestellt werden. Spieler verschiedener Völker können dadurch gemeinsam in einem Team landen.

Für das Schlachtfeld gibt es nun zwei Warteschlangen. Spieler können sich entweder allein oder mit einer vollständigen Fünfergruppe anmelden. Fünfergruppen treten ausschließlich gegen andere Fünfergruppen an, während Solospieler mit anderen Solospielern zusammengebracht werden.

Das System berücksichtigt außerdem die Klassenverteilung beider Teams. Das soll ausgewogenere Teamzusammenstellungen ermöglichen und verhindern, dass eingespielte Fünfergruppen direkt gegen Teams aus einzeln angemeldeten Spielern antreten.

Wer über einen festgelegten Zeitraum nicht am Kampf teilnimmt, kann jetzt zwangsweise vom Schlachtfeld entfernt werden. Damit soll längere Inaktivität während der Partie eingedämmt werden.

Auch der Schutz zu Beginn des Schlachtfelds wurde geändert. Statt Unverwundbarkeit gibt es nun eine Erhöhung der Verteidigungswerte, die eingehenden Schaden auf nahezu null reduziert. Zusätzlich wurde die erhaltene Heilung auf dem Schlachtfeld über dessen Basiswerte angepasst.

Große Heilungsüberarbeitung für Kleriker und Kantoren

Die Änderungen an der Heilung bilden den Kern des Klassenbalance-Updates.

Bei Klerikern haben Absolution, Güte, Strahlender Segen, Strahlende Erholung, Heilendes Licht und Licht der Regeneration jetzt einen Radius von 40 Metern. Ihre HP-Wiederherstellung wurde jedoch je nach Fertigkeitsstufe um etwa 20 bis 50 % reduziert.

Auch mehrere Spezialisierungen wurden abgeschwächt. Zusätzliche Heilboni für Ziele mit weniger als 50 % HP fallen geringer aus, während einige HP-basierte Wiederherstellungseffekte halbiert wurden.

Kantoren erhalten ähnliche Anpassungen. Heilende Berührung und Erholung haben jetzt einen Radius von 40 Metern, heilen dafür aber weniger. Zusätzliche Wiederherstellungseffekte mehrerer Spezialisierungen wurden ebenfalls reduziert.

Die beiden Heilungspassiven wurden neu gestaltet. Segen des Lebens gewährt keine feste Heilverstärkung mehr. Stattdessen skaliert die Heilverstärkung mit der Angriffskraft und beträgt je nach Stufe der passiven Fertigkeit 18 %, 21 % oder 24 %.

Die passive Fertigkeit Heilungsverstärkung des Klerikers folgt demselben Prinzip. Die bisherige feste Verstärkung wurde durch eine angriffskraftbasierte Heilverstärkung von 26 %, 30 % oder 34 % ersetzt.

Kleriker und Kantoren müssen daher möglicherweise ihre Ausrüstung und die Priorisierung ihrer Werte überdenken. Der größere Heilradius erlaubt eine flexiblere Positionierung. Um weiterhin zuverlässig viel zu heilen, ist jedoch eine sorgfältigere Optimierung des Charakters nötig.

Weitere Klassenanpassungen

Auch andere Klassen erhalten gezielte Balanceänderungen.

Beim Gladiator reduziert Klingenwurf die erhaltene Heilung des Ziels stärker. Mehrere Angriffe verursachen außerdem 3 % mehr PvE-Schaden. Bei Verheerender Schlag wurden die Abklingzeit und der Effekt Kampfbereit angepasst.

Beim Schläger wurden Wildheit, Zeitbombe, Blutstrom durchtrennen, Stellung halten und mehrere weitere Fertigkeiten angepasst. Bei einigen Fähigkeiten ändern sich die Abklingzeiten, die Wutregeneration oder die Schadenseffekte.

Beim Jäger verringert Bohrpfeil die erhaltene Heilung stärker. Beim Beschwörer wurde die Heilungsreduktion von Verbundangriff: Korrosion erhöht. Beim Zauberer wurden mehrere Probleme mit Frostbiss, Glut, verzögertem Schaden und Pyroklasmus behoben.

Insgesamt rücken diese Änderungen Heilungsreduktion und entsprechende Gegenmaßnahmen im Kampf stärker in den Vordergrund.

Verbesserungen am mobilen HUD und am Shop

Mobile Spieler erhalten eine neue HUD-Bearbeitung mit detaillierteren Anpassungsmöglichkeiten. Rasterabstände, UI-Skalierung, Elementpositionen und Einrastverhalten lassen sich einstellen. Einzelne Oberflächenelemente können außerdem ausgeblendet oder wieder eingeblendet werden.

Die Stigma- und Verwandlungsplätze lassen sich jetzt unabhängig voneinander verschieben und skalieren. Zudem kann die Verbrauchsgegenstandsanzeige so erweitert werden, dass alle acht Plätze gleichzeitig sichtbar sind.

Auch der Shop wurde überarbeitet. Die Produktliste verwendet jetzt ein Kartenlayout mit einem Banner am oberen Rand. Produktinformationen werden in einer Vollbildansicht dargestellt.

Der bisherige Garderoben-Shop wurde entfernt. Seine kosmetischen Angebote befinden sich nun im neuen Tab Skins des Hauptshops. Skins, Flügel, Begleiter und Emotes lassen sich direkt in den Produktinformationen als Vorschau ansehen.

Darüber hinaus wurden neue sommerliche Outfits, Begleiter, Flügel und Accessoires hinzugefügt.

Events, die mit dem Update enden

Das fromis_9-Kollaborationsevent ist mit der Wartung am 12. August zu Ende gegangen. Eventquests können nicht mehr fortgesetzt werden. Die Event-NPCs und zugehörigen Objekte wurden aus den Städten entfernt.

Auch die besonderen Bühnen der Zusammenarbeit haben wieder ihr normales Aussehen. Spieler können weiterhin mit ihnen interagieren, Spezialeffekte wie Feuerwerk sind jedoch nicht mehr verfügbar.

Das Event Belohnungsboost für Expedition und Transzendenz ist ebenfalls beendet. Zugehörige Eventgegenstände und Rezepte zur Materialumwandlung wurden entfernt. Die Belohnungsmengen entsprechen wieder den regulären Werten.

Weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen

Der Patch enthält zahlreiche kleinere Änderungen. Genus-Einsicht unterstützt jetzt eine automatische Analyse anhand ausgewählter Plätze, Optionen und Mindestqualitäten. Die Angaben zu Herstellungswahrscheinlichkeiten wurden ebenfalls erweitert und zeigen nun die Kombo-Wahrscheinlichkeit abhängig vom Unterschied der Meisterschaftsstufen.

Das automatische Plündern durch Begleiter lässt sich jetzt ein- und ausschalten. Die transparente Karte merkt sich ihren Sperrstatus auch nach dem erneuten Verbinden und kann an die gewünschte Position verschoben werden.

Der erforderliche Beitrag für den Erhalt des Od-Energiewürfels in Expeditionen und der Transzendenz wurde von 1 % auf 5 % erhöht. Je nach Spieleraktivität kann diese Voraussetzung erneut angepasst werden.

Außerdem wurden mehrere Probleme mit dem Schlachtfeld, der Materialumwandlung, dem Charakterwechsel, dem Gelände, Tastenkürzeln und Erfolgen behoben.

Insgesamt liefert das Update vom 12. August den Spielern von Aion 2 zahlreiche neue Inhalte. Die Verseuchte Deus-Forschungsbasis, Noirans verborgenes Vermächtnis, neue Accessoire-Stufen und das überarbeitete Schlachtfeldsystem schaffen frische Fortschrittsziele. Gleichzeitig verändert die Heilungsüberarbeitung die Rolle von Klerikern und Kantoren im Gruppenkampf.

Wer die neuen Inhalte effizienter angehen möchte, kann auch Aion 2 Boosting kaufen und so den Zeitaufwand für bestimmte Fortschrittsziele verringern. Angesichts der höheren Gegenstandsstufenanforderungen in den neuesten Aktivitäten kann eine effiziente Vorbereitung dabei helfen, schneller in die aktuellen Expeditions-, Transzendenz- und PvP-Inhalte einzusteigen.

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