Star Wars: The Old Republic (SWTOR) snadno unikne pozornosti, pokud sledujete především novější tituly ze světa Star Wars. Nabízí však něco, co mnoha jiným hrám této série chybí: možnost vytvořit si vlastní příběh v galaxii plné Jediů, Sithů, politických konfliktů a složitých osobních vazeb. SWTOR Credits a rozvoj postavy jsou součástí celkového herního zážitku, ale hlavním důvodem, proč hru hrát, je příběhová svoboda, která se promítá do úkolů, společníků a příběhových kampaní jednotlivých tříd.

Náš tým vnímá SWTOR jako mnohem víc než MMORPG postavené na známých motivech Star Wars. Hra kombinuje dialogy ve stylu BioWare, plně nadabované postavy, důležitá rozhodnutí v rámci roleplaye a rozsáhlou sbírku příběhů zasazených do éry Staré republiky. Můžete ji vnímat především jako rozsáhlé RPG a až poté jako multiplayerovou hru, pokud počítáte s tím, že některé aktivity jsou stále založené na MMO systémech.
Osm příběhů jednotlivých tříd nabízí různé pohledy na galaxii
Jednou z největších předností SWTOR je skutečnost, že příběhy jednotlivých tříd nejsou jen různými verzemi stejné kampaně. Republika a Sithské impérium mají odlišné politické prostředí, konflikty i motivace postav, zatímco každá třída přináší vlastní příběhovou identitu. Oficiální průvodce třídními misemi SWTOR potvrzuje, že každá z osmi hlavních tříd má vlastní dějovou linii a úkoly.
| Třída | Zaměření příběhu |
|---|---|
| Jedi Knight | Hrdinské konflikty, velké hrozby a odpovědnost spojená s rolí Jediho |
| Jedi Consular | Filozofie Jediů, diplomacie a problémy přesahující samotný boj |
| Smuggler | Osobní ambice, riskantní zakázky a setkání s podsvětím |
| Republic Trooper | Vojenské operace a služba v řadách Republiky |
| Sith Warrior | Moc, loajalita a snaha zorientovat se v politice Sithů |
| Sith Inquisitor | Prastará tajemství, ambice a hledání vlivu |
| Imperial Agent | Špionáž, zpravodajské operace a politické intriky |
| Bounty Hunter | Zakázky, rivalita a život mimo tradiční instituce |
Hodnota opakovaného hraní zde spočívá v něčem víc než jen v novém začátku. Nová postava vám může odhalit úplně jinou stránku galaxie, místo abyste pouze znovu procházeli stejný příběh s odlišným bojovým stylem.

Doporučujeme vybírat třídu podle toho, jaký typ příběhu vás baví. Hráči, kteří mají rádi hrdinské sci-fi fantasy, mohou dát přednost Jedi Knight, zatímco fanoušci konspirací a morálně složitých rozhodnutí mohou ocenit příběh Imperial Agent.
Vaše rozhodnutí dělají roleplay osobnějším
SWTOR využívá dialogové volby, díky kterým mohou hráči rozhodovat, jak jejich postavy reagují na okolní lidi a události. Některá rozhodnutí ovlivňují vztahy, výsledky úkolů nebo příslušnost ke světlé či temné straně, zatímco jiná především určují osobnost a způsob vystupování postavy.
Tento rozdíl je důležitý. Ne každý rozhovor vede k výraznému rozvětvení kampaně a nelze očekávat, že každé rozhodnutí změní celou galaxii. Volba mezi soucitem, ambicemi, nedůvěrou a agresivitou však hlavní postavě dodává jasnou identitu.
Systém světlé a temné strany navíc nabízí zajímavé možnosti pro roleplay. Sith nemusí být krutý v každé situaci, stejně jako postava z Republiky může činit sobecká nebo bezohledná rozhodnutí. Díky těmto kombinacím může být známý konflikt ze světa Star Wars méně předvídatelný.
Podle našeho názoru funguje tento systém nejlépe tehdy, když se rozhodujete podle osobnosti postavy, kterou chcete hrát, místo abyste neustále vybírali možnost, která se zdá nejvýhodnější. Důsledné hraní role dodává cestě osobnější charakter, i když se hlavní příběh drží poměrně pevně daného směru.
Společníci dodávají příběhu emocionální hloubku
Společníci představují jedno z nejvýraznějších spojení mezi SWTOR a klasickými RPG od BioWare. Nejde jen o další postavy, které hráče doprovázejí v boji. Jejich osobnost, minulost, reakce a vlastní úkoly pomáhají vytvářet dojem živé galaxie. Oficiální průvodce společníky SWTOR také vysvětluje, jak mohou společníci reagovat na rozhodnutí hráče a postupně si s ním budovat vztah.

V závislosti na společníkovi a situaci mohou rozhovory odhalit neshody, nečekanou loajalitu nebo odlišné interpretace hráčových rozhodnutí. Díky těmto interakcím mají klidnější okamžiky mezi hlavními misemi vlastní význam.
Romantické možnosti přidávají další vrstvu hráčům, kteří mají rádi příběhy zaměřené na postavy. Jejich kvalita a dostupnost se liší, takže nelze předpokládat, že každá třída nabízí stejné vztahové příběhy. Pokud však osobnost společníka odpovídá vašim roleplay rozhodnutím, mohou se tyto dějové linie stát jedněmi z nejpamátnějších částí kampaně.
Doporučujeme věnovat čas rozhovorům se společníky, kdykoli se zpřístupní nové dialogové možnosti. Pokud budete spěchat od jednoho cíle k druhému, můžete přijít o drobné momenty, které SWTOR odlišují od online her zaměřených především na boj.
Éra Staré republiky nabízí prostor k objevování
SWTOR těží ze svého zasazení do éry Staré republiky, která je vzdálená od známé časové osy hlavních filmů o Skywalkerech. Tento odstup dává autorům větší svobodu při zkoumání konfliktů, institucí a postav, aniž by se každá významná událost musela točit kolem stejných známých hrdinů.
Herní svět navíc kombinuje známá místa ze Star Wars s lokalitami, které mají v tomto období vlastní identitu.
Tatooine
Pouštní planeta nabízí známou atmosféru odlehlého pohraničí ze světa Star Wars. Její osady a drsné prostředí se hodí pro příběhy o přežití, konfliktech a nových příležitostech.
Hoth
Zasněžená krajina vytváří zcela odlišnou vizuální atmosféru a připomíná hráčům, že objevování světa Star Wars není jen o městech a soubojích se světelnými meči.
Dromund Kaas
Jako významný svět Sithů představuje výrazný kontrast k územím Republiky. Jeho atmosféru utváří imperiální autorita a ambice Sithů.

Tython hráčům umožňuje navštívit také důležitý svět Jediů, zatímco další planety a vesmírné stanice rozšiřují rozsah celé cesty. Díky této rozmanitosti působí galaxie jako soubor jedinečných míst, nikoli jen jako kulisa pro souboje.
Pro fanoušky herního lore je to jeden z hlavních důvodů, proč u hry zůstat. SWTOR pouze nepřebírá vizuální styl Star Wars, ale dává hráčům prostor pochopit, jak různé společnosti a frakce fungují v jeho vlastní verzi galaxie.
Příběh si můžete užít i bez upřednostňování skupinového hraní
Ne každý fanoušek Star Wars chce organizovat skupinové aktivity, přidávat se do guildy nebo trávit každou herní seanci soupeřením s ostatními hráči. SWTOR umožňuje zaměřit se více na příběh díky dabovaným kampaním jednotlivých tříd, interakcím se společníky a postupu založenému na úkolech.
Díky tomu je hra vhodnou volbou pro hráče, kteří obvykle dávají přednost singleplayerovým RPG. Herní seanci můžete věnovat průzkumu planety, dialogům a plnění osobních příběhových úkolů, aniž by spolupráce s ostatními hráči musela stát v centru vašeho zážitku.
Je tu však důležité upozornění: SWTOR je stále MMORPG. Skupinový obsah, sociální systémy a další multiplayerové aktivity jsou i nadále součástí hry a zaměření na příběh neznamená, že lze veškerý obsah dokončit samostatně.
Doporučujeme začít příběhem své třídy a ostatní herní systémy objevovat vlastním tempem. Pokud vás později začnou zajímat skupinové souboje nebo širší možnosti postupu, máte tyto možnosti stále k dispozici, aniž by musely od začátku určovat celý váš herní zážitek.
Vyplatí se také oddělit zážitek z příběhu od volitelného ekonomického postupu. Pokud zvažujete nákup SWTOR Credits, ověřte si aktuální pravidla hry a držte se povolených způsobů. Herní měna není tím, co dělá příběhy jednotlivých tříd, vztahy se společníky nebo svět Staré republiky zajímavými.
Shrnutí: Pro koho je SWTOR vhodné?
SWTOR osloví především hráče, kteří chtějí víc než jen známé prostředí Star Wars. Kampaně jednotlivých tříd, flexibilní rozhodování mezi světlou a temnou stranou, příběhy společníků a průzkum planet nabízejí několik způsobů, jak si ke galaxii vytvořit osobní vztah.
Hru bychom doporučili zejména fanouškům klasických RPG od BioWare, hráčům, kteří mají rádi dobrodružství založená na dialozích, a všem, které zajímá éra Staré republiky. Nejlepší je vybrat si třídu odpovídající vašemu oblíbenému stylu vyprávění a nechat její kampaň, aby vás postupně vtáhla do herního světa.
Hráčům, kteří očekávají svižné a pevně strukturované singleplayerové dobrodružství, nemusí MMO struktura tolik vyhovovat a ne každé rozhodnutí má dalekosáhlé následky. Přesto SWTOR nabízí jedinečnou kombinaci rozsáhlého vyprávění a svobody roleplaye, díky které stojí za vyzkoušení.
FAQ
Stojí SWTOR za vyzkoušení pro fanoušky Star Wars?
Ano, zejména pokud máte rádi příběhy zaměřené na postavy, konflikty mezi Jedii a Sithy, vztahy se společníky a objevování různých koutů galaxie. Kampaně jednotlivých tříd nabízejí pohledy, které přesahují hlavní filmové příběhy.
Lze SWTOR hrát převážně jako singleplayerové RPG?
Ano. Velkou část příběhů jednotlivých tříd lze hrát samostatně a během cesty vám pomáhají společníci. Některé skupinové aktivity a MMO funkce však stále vyžadují účast dalších hráčů.
Kterou třídu SWTOR by si měli začátečníci vybrat?
Vybírejte podle příběhu, který chcete zažít. Jedi Knight je vhodný pro hráče hledající hrdinské dobrodružství Jediho, Sith Warrior se zaměřuje na mocenské boje v Impériu a Imperial Agent je skvělou volbou pro fanoušky špionáže a politických intrik.
Ovlivňují vaše rozhodnutí příběh výrazným způsobem?
Některá rozhodnutí ovlivňují vztahy, příslušnost ke světlé či temné straně, úkoly a způsob, jakým je vaše postava vykreslena. Jiná mají omezenější dopad. Největší výhodou je možnost hrát za postavu s vlastní osobností, nikoli očekávání, že každé rozhodnutí vytvoří zcela odlišnou kampaň.
Je SWTOR určeno pouze hráčům, kteří znají éru Staré republiky?
Ne. Znalost předchozích her může nabídnout další souvislosti, ale i noví hráči si mohou užít příběhy jednotlivých tříd a objevovat herní svět prostřednictvím vlastních postav. Praktickým způsobem, jak se do hry dostat, je začít s třídou, která odpovídá vašim zájmům.