AION 2 全球版现已正式推出,而目前最受讨论的功能之一,并不是团队副本、职业或首领战, 而是游戏中异常细致的角色创建系统。日本和海外玩家纷纷分享相关画面;这套系统提供超过 200 项自定义选项,对身体比例的控制程度也远超过多数 MMORPG。
讨论焦点主要集中在躯干与胸部的多项独立设置,但这只是整套系统的一部分。 AION 2 让玩家在进入亚特雷亚前调整守护者的脸部、体型、服装色彩、翅膀与整体轮廓。 对于把角色创建视为 MMO 第一个真正难关的玩家来说,这套编辑器很容易花掉比预期更多的时间。
资料来源:本文参考了 Game*Spark 于 2026 年 10 月 6 日发布的报道,并结合 AION 2 官方信息,为 U4N 读者重新撰写与扩展。
为什麽AION 2角色创建系统会爆红?
现代 MMORPG 通常都会提供角色自定义功能,但多数游戏只用身高、体格与肌肉线条等几个大型选项来概括体型。 AION 2 则把躯干分成多个可独立调整的区域。全球版推出后,正是这种细分程度迅速吸引了社交媒体玩家的注意。
玩家反应中确实包含不少幽默成分,但也反映出这套编辑器真正的优点。 玩家不是只能把整个角色一次放大或缩小,而是能改变不同身体区域之间的比例,创造出更丰富的轮廓。
这在 MMO 中格外重要,因为同一个角色可能会陪伴玩家数百小时。 护甲、时装、翅膀、表情动作与剧情演出,都会因角色创建时选择的比例而呈现不同效果。 更灵活的编辑器能提高玩家长期使用同一角色时的满意度,而不只是完成新手任务前看起来好看而已。
AION 2提供超过200项自定义选项
AION 2 官方资料标示游戏提供超过 200 项角色自定义选项,范围远不只几种脸部预设。 玩家可以调整脸部结构、身体比例、色彩、服装与翅膀,打造具有明确个人风格的守护者。
这种深度也非常符合 AION 的特色。翅膀一直是系列核心元素,而 AION 2 更围绕空中移动、 垂直探索与三维战斗打造世界。无论奔跑、战斗、滑翔或飞越地图,玩家都会持续看见自己的角色外观。
游戏使用 Unreal Engine 5 制作,世界规模据称达到初代 AION 的 36 倍。 当游戏世界更大、垂直移动更加重要时,角色外观也不再只是个人资料页上的装饰,而是整体奇幻体验的一部分。
哪些身体调整选项最受关注?
根据日文报道,AION 2 将多个躯干相关设置分开处理,而这些项目在其他游戏中通常只会合并成一两个滑块。 可调整项目包括:
- 胸廓大小:调整胸部骨架的整体宽度或规模。
- 胸廓长度:改变上半身的垂直比例。
- 胸部大小:控制主要胸部体积。
- 胸部上方体积:改变体积分布,而不是直接缩放整个区域。
- 胸部位置:调整胸部相对于躯干的上下位置。
- 背阔肌:改变背部与躯干侧面的宽度和形状。


真正重要的并不是某一个单独滑块,而是这些设置彼此搭配后的结果。 即使两个角色使用相同的胸部大小数值,只要胸廓宽度、躯干长度、位置与背部形状不同,最终比例仍可能完全不同。
这让玩家在写实与风格化设计之间拥有更多控制空间。 你可以建立紧实、宽阔、健美、纤细或夸张的轮廓,不需要强迫所有身体部位往相同方向缩放。
腹部与下半身自定义提供更多调整空间
编辑器还提供独立的腹部突出程度设置。玩家可以在不影响多个上半身设置的情况下, 决定腹部看起来更平坦或更加突出。
实际使用时,这让体型编辑器更加灵活。玩家可以把较大的上半身与平坦腹部搭配, 使用较柔和的腰腹线条,或在不受固定体型预设限制的情况下建立更平衡的轮廓。
后方体型面板还提供骨盆、臀部、大腿、小腿与腿部的更多控制。 玩家可以分别调整骨盆大小、臀部大小与高度、大腿长度与粗细,以及小腿比例,而不是接受一种固定的下半身预设。


这类细致控制正是角色创建画面在推出后受到大量关注的原因。 AION 2 并不是只提供一组完整体型预设,而是让玩家自行修改各个身体区域之间的比例关系。
角色创建不只有体型调整
如果只用社交媒体上流传的几个滑块来概括 AION 2 角色编辑器,就会忽略整套系统的大部分内容。 完整系统的目标,是让玩家控制角色的整体外观呈现。
脸部特徵与身体比例构成基础,色彩选择、服装与翅膀则能在创建角色后继续扩展造型。 AION 2 包含可收集的外观、坐骑与翅膀,因此角色的视觉风格可以随着游戏进度持续发展。
对角色扮演玩家、截图爱好者以及喜欢收集外观的玩家来说,这种长期视觉成长可能与装备提升同样重要。 角色编辑器奠定基础,后续奖励则在这个基础上持续增加变化。
资深玩家的AION 2角色创建技巧
超过 200 项设置很容易让人不知从何开始。最快得到理想结果的方法,是先处理大型比例, 再逐步调整细节,而不是完全依照选单顺序逐项修改。
1. 先确定整体轮廓
从身高、躯干比例、肩膀宽度与整体体格开始。定期拉远镜头观察完整角色, 不要只专注某一个身体部位。如果远距离观看时轮廓不自然,再细致的脸部调整也无法弥补。
2. 一起调整互相关联的滑块
胸廓大小、躯干长度、胸部位置、背部宽度与腹部形状都会互相影响。 每次只进行小幅变更,完成一组调整后就旋转角色检查。正面看起来自然的设置,从侧面观看时可能完全不同。
3. 不要只检查正面
依序查看正面、侧面、四分之三角度与背面。肩膀、背部、胸部、腰部与腹部设置尤其需要这样检查。 完成创建后,角色大部分时间都会在三维世界中移动,而不是固定站在正面肖像姿势中。
4. 在不同光线下检查角色
角色创建画面的强烈照明可能隐藏或夸大脸部与身体轮廓。如果编辑器允许, 请在不同照明方向和背景下比较角色。进入游戏世界后,肤色、妆容、眼睛颜色与细微脸部特徵可能会有明显差异。
5. 为护甲和时装保留空间
极端比例在没有装备时可能非常醒目,但与厚重护甲、贴身时装、披风或翅膀搭配时,效果可能不同。 如果主要目标是时装搭配,应建立能适应多种服装风格的轮廓,而不是只配合某一套预览服装。

6. 记录重要设置
确认角色前,请为脸部、侧面、全身与重要滑块数值截图。 如果之后要建立小号,或想在其他服务器重现相同设计,视觉参考会比依靠记忆重新调整实用得多。
不要让角色创建拖延整个开服进度
AION 2 的编辑器深度足以成为一款独立游戏,但 MMO 开服阶段仍然会奖励尽早进入世界并开始成长的玩家。 对主要比例与脸部感到满意后,就应确认角色并开始主线任务。小小的犹豫很容易变成在编辑器中多待一个小时。
进入亚特雷亚后,重点会转向升级、解锁传送点、改善装备与管理游戏经济。 不要把所有前期资源花在短期外观或过渡装备上。保留足够的 AION 2 基纳 用于实际成长,能让前期旅程更加顺利,尤其是在强化与装备费用开始上升之后。
为什麽细致角色创建对MMORPG很重要?
单机游戏角色可能在故事结束后就不再使用,但 MMO 角色可能陪伴玩家经历多个资料片、公会、团队副本、 PvP 赛季与多年的社交活动。这也改变了角色自定义的价值。
细致编辑器能同时满足多种类型的玩家。有人想要理想化的奇幻英雄,有人希望建立写实可信的人物, 也有人偏好刻意夸张的设计。将身体区域与脸部特徵拆分成大量控制项目后,AION 2 为这些玩家提供了更多创作空间。
这也能增加城镇与社交空间中的角色多样性。如果编辑器过度依赖预设,很多玩家最终会拥有相似外观。 更细致的设置能让公会成员、角色扮演玩家与内容创作者建立更容易辨认的个人形象。
AION 2角色创建常见问题
AION 2有多少个角色自定义选项?
AION 2 官方标示游戏提供超过 200 项自定义选项,涵盖脸部、身体、色彩与整体角色外观。
AION 2可以调整身体比例吗?
可以。编辑器为多个身体区域提供独立控制,而不是只依赖完整体型预设。 已知选项包括胸廓大小与长度、胸部体积与位置、背部形状以及腹部突出程度。
为什麽AION 2的胸部滑块受到关注?
多数 MMORPG 只使用一两个大型尺寸控制。AION 2 则把多项结构与位置设置分开, 让玩家能更细致地修改比例。全球版推出后,这种控制深度让日本和其他地区的玩家感到惊讶。
AION 2是免费游戏吗?
是的。AION 2 已于 2026 年 10 月 5 日以免费游玩 MMORPG 的形式在全球推出。
可以在哪里游玩AION 2?
AION 2 可通过 Steam 与 NC 的 PURPLE 平台在 PC 上游玩。全球版支援英文及多种其他界面语言。
角色外观可以取代装备成长吗?
不行。角色创建决定基础外观,而等级、装备、强化、技能与其他成长系统则决定角色的游戏进度。 随着持续游玩,时装与翅膀还会提供更多视觉选择。
AION 2让第一个选择变得意外困难
AION 2 主打飞行、阵营冲突、广大的 Unreal Engine 5 世界与大型 PvE, 但角色创建系统已经成为游戏最受关注的功能之一。超过 200 项设置,让玩家在第一个任务开始前, 就有足够的控制空间建立具有辨识度的角色。
在社交媒体上爆红的身体滑块确实最容易吸引目光,但整套系统真正的价值是创作自由。 无论你想建立英雄式守护者、写实冒险者或高度风格化的奇幻角色,编辑器都提供足够的调整空间, 让结果更具个人特色。只是别忘了最终还是要离开角色创建画面——亚特雷亚正在等待。