W ARC Raiders możesz spróbować zdobyć Frigate Inductor w pojedynkę, korzystając z niedrogiego wyposażenia kosztującego około 8 470 Coins. Zestaw obejmuje Looting MK1, Light Shield, Pharaoh na poziomie 3, Heavy Ammo, podstawowe przedmioty leczące, Grappling Hook oraz Mini Smokes. Kluczem do sukcesu jest wejście na pokład Reclaimera zaraz po jego lądowaniu, szybkie dotarcie do pojemników, które można sforsować na pokładzie Fregaty, unikanie niepotrzebnych walk z przeciwnikami ARC i zabezpieczenie Inductora przed dalszym przeszukiwaniem. Ta trasa nie gwarantuje powodzenia, ponieważ wynik zależy również od momentu pojawienia się na mapie, innych graczy i dostępności łupów.
Udany rajd nie polega przede wszystkim na wygrywaniu każdego starcia, lecz na kontrolowaniu czasu i zużycia wyposażenia podczas wyprawy. Nasz zespół zaleca traktowanie Fregaty jako okazji do zdobycia cennych łupów, a nie jako strefy walki. Dzięki dobrze dobranemu wyposażeniu i elastycznej trasie nawet samotny Raider może zebrać wartościowe materiały i opuścić rajd bez ryzykowania drogiego sprzętu.
Możesz również sprawdzić przedmioty w ARC Raiders, aby poznać szerszy wybór łupów, które warto zbierać podczas takich wypraw.
Tanie wyposażenie na samotny rajd na Fregatę
Celem jest ograniczenie początkowych kosztów bez rezygnowania z narzędzi niezbędnych do przemieszczania się, zbierania łupów i przetrwania. Przedstawiony zestaw kosztuje około 8 470 Coins, dzięki czemu ewentualne błędy nie narażają cię na utratę drogiego wyposażenia.
| Wyposażenie | Ilość / Poziom | Zastosowanie |
|---|---|---|
| Looting MK1 | 1 | Podstawowy zestaw do zbierania łupów |
| Light Shield | 1 | Zapewnia podstawową ochronę |
| Pharaoh | Poziom 3 | Pozwala radzić sobie z koniecznymi starciami |
| Heavy Ammo | 60 nabojów | Amunicja do broni |
| Bandages | 5 | Przywracanie zdrowia |
| Shield Recharger | Co najmniej 1 | Przywraca ochronę zapewnianą przez tarczę |
| Grappling Hook | 1 | Przemieszczanie się i ucieczka |
| Mini Smoke | 5 | Zapewnia osłonę podczas przeszukiwania odsłoniętych miejsc |

Dlaczego Grappling Hook i Mini Smokes są tak ważne
Uważamy, że te dwa przedmioty użytkowe są niezbędne na tej trasie.
Grappling Hook pozwala dostać się na wyżej położone platformy, pokonywać trudny teren i uciekać alternatywnymi drogami. Dzięki niemu nie musisz również walczyć z każdym patrolem ARC blokującym ci przejście.
Mini Smokes są szczególnie przydatne podczas zbliżania się do odsłoniętych pojemników, które można sforsować. Zamiast stać na otwartej przestrzeni podczas interakcji, rzuć granat dymny w pobliżu celu. Wykorzystaj krótkotrwałą zasłonę dymną, aby zakończyć otwieranie pojemnika i zmienić pozycję.
Pharaoh została ulepszona do poziomu 3. Jeśli trudno ci zdobyć Gun Parts, Celeste może być alternatywnym źródłem tych części w zamian za Seeds. Przed skorzystaniem z tej możliwości sprawdź aktualne wymagania wymiany.
Wejdź na pokład Reclaimera tak szybko, jak to możliwe
Zaraz po rozpoczęciu rajdu naszym pierwszym celem jest odnalezienie Reclaimera. Moment dotarcia na miejsce ma znaczenie, ponieważ wczesne wejście na fregatę może zapewnić dostęp do większej liczby nieotwartych pojemników.
Przed wejściem na pokład poczekaj, aż Reclaimer wyląduje. Nie próbuj wchodzić na niego, gdy unosi się nad pojazdem lub innym obiektem.
Po wejściu na pokład zakłóć działanie Reclaimera i jak najszybciej skieruj się na górny poziom.
Im szybciej dotrzesz na górę, tym więcej pojemników możesz przeszukać, zanim pojawią się inni Raiderzy. Wczesne dotarcie nie gwarantuje jednak, że nikt nie będzie ci przeszkadzał. Miejsca pojawiania się graczy i zachowanie innych osób mogą całkowicie zmienić przebieg rajdu.

Najpierw sprawdź prawą stronę
Początkowy wariant trasy zakłada skierowanie się w prawą stronę po dotarciu na górny poziom. Od razu sprawdź dostępne pojemniki, które można sforsować, zamiast tracić zbyt dużo czasu na eksplorację.
Jeśli pierwszy obszar jest bezpieczny, przejdź do kolejnych dostępnych pojemników. Gdy w pobliżu znajdują się inni gracze, nasłuchuj odgłosów ruchu i nie rozpoczynaj otwierania pojemnika na odsłoniętym terenie bez wcześniejszego sprawdzenia otoczenia.
Zalecamy zachowanie elastyczności. Trasa prawą stroną to dobry punkt wyjścia, ale nie należy trzymać się jej na siłę bez względu na sytuację.
Najlepsza trasa zbierania Frigate Inductora
Fregata oferuje kilka możliwości zdobycia łupów, ale nie wszystkie pojemniki pozostaną dostępne. Inni gracze mogą już wcześniej je otworzyć. Dlatego zalecamy skupienie się na dostępnych celach zamiast trzymania się sztywnej kolejności.

Sprawdź tylny narożnik
Po przeszukaniu początkowej sekcji po prawej stronie skieruj się do tylnego narożnika, jeśli obszar nadal jest bezpieczny.
To właśnie tam znajdziesz Frigate Inductor. Najważniejsze jest szybkie sprawdzenie tych mniej obleganych miejsc zamiast zakładania, że najbardziej oczywiste pojemniki wciąż będą dostępne.
Gdy tylko znajdziesz Inductora, zabezpiecz go w swojej Safe Pocket. Powinno to mieć pierwszeństwo przed zbieraniem dodatkowych materiałów.
Przeszukaj pozostałe pojemniki, które można sforsować
Jeśli dotrzesz na miejsce wcześnie lub gracze w lobby skupią się głównie na niszczeniu rdzeni, część pojemników może pozostać zamknięta, ponieważ inni Raiderzy będą realizować własne cele.
Wykorzystaj tę okazję, aby przeszukać dodatkowe pojemniki.
| Sytuacja na trasie | Zalecane działanie |
|---|---|
| Początkowe pojemniki są nadal nienaruszone | Przeszukaj je przed przejściem dalej |
| Tylny narożnik jest nadal dostępny | W pierwszej kolejności sprawdź ten obszar |
| W pobliżu znajdują się inni gracze | Unikaj bezpośredniej konfrontacji i zmień pozycję |
| Pojemniki zostały już otwarte | Przejdź do innej dostępnej sekcji |
| Przeciwnicy ARC blokują przejście | Poczekaj na odpowiedni moment lub użyj dymu |

Liczba Inductorów i pojemników, które można sforsować, nie jest gwarantowana w każdym rajdzie.
Unikaj przeciwników ARC bez marnowania zasobów
Walka z każdym przeciwnikiem ARC to jeden z najprostszych sposobów na zamienienie taniego rajdu nastawionego na łupy w kosztowną wyprawę. Zalecamy korzystanie z osłon, odpowiedniego wyczucia czasu i mobilności, aby unikać niepotrzebnych starć.
Wykorzystuj naturalne osłony przeciwko latającym jednostkom ARC
Niektóre obszary fregaty zapewniają ograniczoną ochronę przed latającymi jednostkami ARC. Przed przejściem przez odsłonięty teren obserwuj kierunek ich patroli.
Jeśli przeciwnik zacznie krążyć wokół twojej pozycji, nie wybiegaj pochopnie na otwartą przestrzeń. Poczekaj, aż się oddalą, a następnie wykorzystaj dostępne osłony, aby dotrzeć do kolejnej sekcji.
Staraj się utrzymywać odpowiedni dystans od niektórych przeciwników, wybierając pozycje zapewniające więcej przestrzeni. Zachowanie patroli może się jednak zmieniać, dlatego nie zakładaj, że konkretny narożnik zawsze będzie bezpieczny.
Używaj Mini Smokes przy odsłoniętych pojemnikach
Mini Smokes są najbardziej przydatne, gdy musisz otworzyć pojemnik, który można sforsować, a przeciwnik ARC ma dobrą widoczność twojej pozycji.
Zalecamy następującą kolejność działań:
- Sprawdź pozycję i ruchy przeciwnika.
- Rzuć Mini Smoke w pobliżu celu.
- Podejdź do pojemnika i rozpocznij jego forsowanie.
- Zakończ interakcję bez niepotrzebnej zwłoki.
- Natychmiast opuść odsłonięty obszar.
Uważaj na zagrożenia ze strony Hydry i Rockeetera. Dym może stworzyć okazję do zmiany pozycji, ale nie zapewnia ci niewrażliwości na obrażenia. Jeśli przeciwnik już wywiera presję na twoją pozycję, w pierwszej kolejności znajdź osłonę zamiast na siłę kontynuować przeszukiwanie pojemnika.
Zachowaj Grappling Hook na trudne przejścia
Grappling Hook to coś więcej niż zwykłe narzędzie ułatwiające poruszanie się. Pozwala pokonywać wyżej położone obszary, docierać do bezpieczniejszych miejsc i uciekać, gdy trasy na poziomie gruntu stają się niebezpieczne.
Staraj się celować odpowiednio wysoko i daleko, aby dosięgnąć wybranego występu. Nieprawidłowe użycie haka może zmarnować czas i pozostawić cię na odsłoniętej pozycji.

Przetwarzaj łupy, aby utrzymać tani zestaw wyposażenia
Niedrogi zestaw staje się jeszcze bardziej efektywny, gdy wykorzystujesz materiały znalezione podczas rajdu do uzupełniania zapasów.
Dwie przydatne pętle pozyskiwania zasobów:
- Przetwarzaj odpowiednie materiały i wykorzystuj odzyskane zasoby do wytwarzania dodatkowych Mini Smokes.
- Zbieraj Thermal Fabrics i odzyskuj z nich materiały, aby pomóc uzupełnić zapas Bandages.
Takie podejście zmniejsza zależność od zapasów zabranych ze sobą na początku rajdu. Nadaje również praktyczne zastosowanie przedmiotom, które w innym przypadku mogłyby wydawać się mniej istotne.
Nie poświęcaj jednak zbyt wiele czasu na szukanie materiałów do wytwarzania, gdy masz mało zdrowia lub energii tarczy. Kilka dodatkowych przedmiotów rzadko jest warte ryzyka utraty zabezpieczonego już Frigate Inductora.
Zalecamy zachowanie co najmniej jednego granatu dymnego na wypadek awaryjnej zmiany pozycji lub ostatniej interakcji na odsłoniętym terenie. Jeśli zaczyna brakować ci przedmiotów leczących, skróć trasę i przygotuj się do ekstrakcji.
Zabezpiecz Inductora i bezpiecznie zakończ rajd
Gdy Frigate Inductor znajdzie się w twojej Safe Pocket, priorytetem staje się przetrwanie, a nie dalsze zbieranie łupów. Jeśli sytuacja jest korzystna, możesz nadal przeszukiwać pobliskie pojemniki, ale po zabezpieczeniu głównego celu nie ma większego sensu podejmować niepotrzebnego ryzyka.
Użyj Grappling Hook, aby opuścić Fregatę
Gdy większość dostępnych pojemników zostanie przeszukana, zacznij kierować się w stronę drogi wyjścia.
Ucieczka wymaga dotarcia do wyżej położonego występu i użycia Grappling Hooka, aby wydostać Raidera z niebezpiecznej strefy. Starannie wyceluj hakiem, przyciągnij się do góry i wykorzystaj otaczający teren, aby kontynuować drogę do strefy ekstrakcji.
Podczas tego przejścia możesz otrzymać pewne obrażenia, dlatego przed wykonaniem ostatniego ruchu sprawdź poziom zdrowia i stan tarczy.
Przed opuszczeniem Fregaty upewnij się, że:
- Zabezpieczyłeś Frigate Inductor w swojej Safe Pocket.
- Odzyskałeś wystarczająco dużo zdrowia i ochrony tarczy, aby przetrwać drogę do ekstrakcji.
- Uniknąłeś niepotrzebnych starć z pozostałymi przeciwnikami ARC.
- Sprawdziłeś, czy Grappling Hook jest dostępny na wypadek konieczności skorzystania z alternatywnej drogi.
Gdy dotrzesz do punktu ekstrakcji, nie ma powodu, aby przedłużać rajd tylko po to, by zdobyć kilka dodatkowych przedmiotów o niewielkiej wartości.
Czy warto wypróbować tanią trasę na fregatę?
Ta strategia solo to praktyczne rozwiązanie dla raiderów, którzy chcą zdobyć Frigate Inductors bez ryzykowania drogiego wyposażenia. Jej największą zaletą jest połączenie taniego sprzętu, elastycznego przemieszczania się i efektywnego zbierania łupów zamiast bezpośredniej walki.
Zestaw za 8 470 Coins stanowi rozsądny punkt wyjścia, a Grappling Hook i Mini Smokes pomagają poruszać się po niebezpiecznych obszarach i otwierać odsłonięte pojemniki. Co ważniejsze, przetwarzanie materiałów podczas rajdu pozwala uzupełnić część zapasów bez całkowitego polegania na początkowym ekwipunku.
Głównym ograniczeniem jest brak gwarancji powodzenia. Na wynik wpływają miejsce pojawienia się na mapie, moment przylotu Reclaimera, inni gracze, patrole ARC i dostępność pojemników. Zalecamy w pierwszej kolejności sprawdzić tylny narożnik, natychmiast zabezpieczyć Inductora i traktować dalsze zbieranie łupów jako opcjonalne. Jeśli chcesz przygotować się do kolejnego rajdu, sprawdź dostępne opcje zakupu Coins w ARC Raiders i kontroluj wydatki na wyposażenie.
FAQ
Czy można zdobyć Frigate Inductor solo w ARC Raiders?
Tak. Przedstawiona strategia pokazuje, że samotny Raider może zdobyć Frigate Inductor, korzystając z taniego wyposażenia. Kluczem jest szybkie dotarcie na fregatę, sprawdzenie dostępnych pojemników i unikanie niepotrzebnych walk.
Ile kosztuje tani zestaw wyposażenia?
Zestaw kosztuje około 8 470 Coins. Obejmuje Looting MK1, Light Shield, Pharaoh na poziomie 3, amunicję, przedmioty leczące, Grappling Hook oraz Mini Smokes.
Które wyposażenie jest najważniejsze na tej trasie?
Grappling Hook i Mini Smokes są szczególnie przydatne. Hak zwiększa mobilność i zapewnia alternatywne możliwości ucieczki, a dym pozwala stworzyć okazję do przeszukania odsłoniętych pojemników.
Czy można znaleźć kilka Inductorów podczas jednego rajdu?
Podczas jednej wyprawy może być możliwe dotarcie do kilku wartościowych pojemników, zwłaszcza jeśli pojawisz się na miejscu wcześnie. Dostępność łupów i konkurencja ze strony innych graczy nadal pozostają istotnymi czynnikami.
Czy warto kontynuować zbieranie łupów po znalezieniu Inductora?
Tylko wtedy, gdy okolica jest stosunkowo bezpieczna, a ty nadal masz wystarczająco dużo zdrowia, energii tarczy i przedmiotów użytkowych. Po zabezpieczeniu Inductora w Safe Pocket bezpieczna ekstrakcja powinna zazwyczaj mieć pierwszeństwo przed szukaniem dodatkowych łupów.