U4N.com
Sell Sign in
ARC Raiders

ARC Raiders: Ofiara Dusz – Niezbędne przedmioty i lokalizacje

Dowiedz się, jak zbierać materiały na Ofiarę Dusz, skupić się na Starym Mieście, korzystać z wytwarzania przedmiotów i walki oraz ukończyć cele związane z zadawaniem obrażeń ARC i odpalaniem fajerwerków.

ARC Raiders: Ofiara Dusz – Niezbędne przedmioty i lokalizacje
ARC Raiders: Ofiara Dusz – Niezbędne przedmioty i lokalizacje

Projekt Dar dla Duszy w ARC Raiders łączy zbieranie łupów, wytwarzanie i końcową serię celów. Najwięcej czasu zajmuje znalezienie konkretnych drobiazgów i materiałów rozsianych po różnych obszarach, zwłaszcza gdy losowe pojawianie się łupów zmusza do przeszukania większej liczby budynków, niż się spodziewasz. Nasz zespół radzi zacząć od miejsc, w których można znaleźć kilka potrzebnych przedmiotów, a potem odwiedzać wyspecjalizowane lokacje tylko po brakujące materiały. Jeśli przed wyprawą przygotowujesz wyposażenie, sprawdzenie dostępnych przedmiotów w ARC Raiders może też pomóc zdecydować, co zabrać, a co zostawić.

Stare Miasto na przełęczy Pendola to dobry punkt początkowy, ponieważ podczas poszukiwań znaleziono tam kilka materiałów do projektu. Warto też rozważyć inne miejsca, takie jak punkt medyczny, szafki przemysłowe, schrony burzowe i okolice wody w Riven Tides. To przydatne wskazówki, a nie gwarantowane miejsca pojawiania się przedmiotów. Traktuj więc każdy rajd jako okazję do zdobycia konkretnych braków, zamiast liczyć na zebranie wszystkiego podczas jednej wyprawy.

Przed wyruszeniem sprawdź wymagania projektu

Rozpocznij projekt Dar dla Duszy i sprawdź w jego interfejsie pełną listę wymaganych materiałów oraz celów. Dzięki temu nie stracisz czasu na zbieranie przedmiotów, które już masz, ani nie przeoczysz zadania wymagającego wytwarzania lub walki zamiast zwykłego przeszukiwania lokacji.

Wymagany przedmiot lub celNajlepsza wskazówka z rozgrywkiWskazówka dotycząca poszukiwań
Zwiędłe kwiatyStare Miasto; podczas rozgrywki dobrze sprawdzały się szufladySprawdzaj szuflady i pobliskie powierzchnie
Sól kamiennaStare MiastoPrzeszukuj pojemniki z łupami w dzielnicach mieszkalnych
Ozdobne naczynieStare Miasto; przedmiot znaleziono też na stołach i na podłodzeSprawdzaj nie tylko pojemniki, lecz także różne powierzchnie
Latarnia kolejowaPrzemysłowe szafki w okolicy supermarketuSkup się na konkretnym pomieszczeniu z szafkami zamiast przeszukiwać cały supermarket
Fragment maskiNa blacie w pobliżu stacji kolejowej; warto sprawdzić również Stare MiastoOglądaj powierzchnie i małe pojemniki
Rolka izolacjiSchrony burzowe na przełęczy PendolaSprawdzaj schrony, gdy aktywne są odpowiednie warunki burzowe
NawózOkolice wody w Riven TidesSzukaj nad wodą i w pobliskich miejscach z łupami
Przeterminowany respiratorPunkt medyczny na przełęczy PendolaSprawdź dostępne pojemniki i łupy leżące na podłodze
Zaawansowane ogniwa energetyczne ARCNiektórzy przeciwnicy ARC spotkani podczas rozgrywkiWalka może zastąpić przeszukiwanie pojemników
Zdalne flary radaroweWytwórz je, jeśli masz schemat; pojemniki radarowe to kolejne możliwe źródłoWytwarzanie może być bardziej przewidywalne, jeśli masz materiały i schemat

Wśród wymagań projektu są cztery zwiędłe kwiaty i dziesięć zdalnych flar radarowych.

Zacznij od Starego Miasta na przełęczy Pendola

Stare Miasto to najlepszy pierwszy przystanek podczas zarejestrowanej rozgrywki. Gracz znajduje tam kilka potrzebnych przedmiotów, między innymi zwiędłe kwiaty, sól kamienną i ozdobne naczynia. Zamiast przeszukiwać każdy budynek bez planu, skup się na wnętrzach mieszkalnych i dokładnie sprawdzaj kolejne pojemniki.

Co warto przeszukać

  • Szuflady i szafki: Warto sprawdzać je w pierwszej kolejności podczas szukania drobnych przedmiotów. Gracz zagląda do nich wielokrotnie i podczas rozgrywki znajduje kilka przydatnych rzeczy.
  • Stoły i meble: Nie zakładaj, że wszystkie potrzebne przedmioty znajdują się w pojemnikach. Na nagraniu ozdobne naczynia i fragment maski pojawiają się na różnych powierzchniach.
  • Łupy na podłodze: Przed wyjściem sprawdź podłogę i kąty pomieszczeń. Co najmniej jedno ozdobne naczynie znaleziono poza pojemnikiem.
  • Pobliskie budynki: Przemieszczaj się między nimi według stałej trasy i bez powodu nie wracaj wielokrotnie do tych samych pomieszczeń.

Najważniejsze, by szukać brakujących materiałów, a nie zbierać każdy wartościowy przedmiot, który wpadnie ci w oko.

Nasz zespół radzi zacząć od Starego Miasta, zabierać znalezione po drodze materiały do projektu, a następnie odwiedzać wyspecjalizowane miejsca wyłącznie po brakujące przedmioty. Chodzi o sprawne ukończenie projektu, a nie zebranie wszystkich widocznych wartościowych łupów.

Gracz ARC Raiders przeszukuje mieszkalne pojemniki w Starym Mieście na przełęczy Pendola
Stare Miasto to dobry pierwszy przystanek, jeśli szukasz kilku materiałów do projektu Dar dla Duszy.

Brakujących materiałów szukaj w wyspecjalizowanych lokacjach

Po przeszukaniu Starego Miasta sprawdź, które wymagania nadal musisz spełnić, i odwiedzaj tylko miejsca, które pomogą ci je zrealizować. To skuteczniejsze niż dokładne plądrowanie każdej lokacji bez względu na to, czego potrzebujesz.

Supermarket: latarnie kolejowe

Latarnie kolejowe znajdują się w przemysłowych szafkach w konkretnym pomieszczeniu supermarketu. Gracz sprawdza też pobliskie szuflady i szafki kuchenne, ale radzi nie tracić zbyt wiele czasu na przeszukiwanie całego supermarketu.

Potraktuj to miejsce jako krótki, ukierunkowany przystanek: sprawdź wskazane szafki i pobliskie pojemniki, a potem ruszaj dalej, jeśli masz już to, czego potrzebujesz, albo lokacja nie przynosi przydatnych łupów.

Punkt medyczny: przeterminowany respirator i zwiędłe kwiaty

Mały punkt medyczny na przełęczy Pendola jest wskazywany jako możliwe miejsce znalezienia przeterminowanego respiratora. W szufladach w pobliżu znaleźliśmy kilka zwiędłych kwiatów.

Sprawdź pojemniki i luźno leżące przedmioty, w tym te na stołach i podłodze.

Schrony burzowe: rolka izolacji

Schrony burzowe na przełęczy Pendola to polecane miejsce do szukania rolki izolacji. Gracz radzi sprawdzać je, gdy na Pendoli trwa burza.

Jeśli nadal potrzebujesz tego przedmiotu, skup się na schronach zamiast dalej przeszukiwać niezwiązane z celem pojemniki w budynkach mieszkalnych.

Riven Tides: nawóz

Gracz znajduje nawóz w pobliżu wody w Riven Tides i wspomina o innych możliwych miejscach, takich jak niektóre obszary wymagające klucza oraz kopuły. To tylko alternatywne możliwości, a nie w pełni potwierdzone trasy.

Jeśli brakuje ci nawozu, zacznij od okolic wody. Jeśli poszukiwania nie przyniosą efektu, sprawdź inne znane miejsce z łupami, zamiast kolejny raz przeszukiwać te same pojemniki.

Gracz ARC Raiders przeszukuje przemysłowe szafki i pojemniki magazynowe w supermarkecie
Szukając latarni kolejowych, sprawdź przemysłowe szafki i pobliskie szafki.

Wykorzystaj wytwarzanie i walkę, aby uniknąć niepotrzebnych poszukiwań

Nie każde wymaganie trzeba spełnić przez zwykłe przeszukiwanie lokacji.

Wytwórz zdalne flary radarowe

Projekt wymaga dziesięciu zdalnych flar radarowych. Jeśli masz schemat i potrzebne materiały, wytworzenie ich będzie prostym rozwiązaniem.

Przed wyprawą sprawdź, czy masz już schemat i wystarczająco dużo zasobów. Jeśli tak, możesz uniknąć szukania wszystkich dziesięciu flar podczas rajdu.

Kup przedmioty/schematy do ARC Raiders na U4N

Zdobądź zaawansowane ogniwa energetyczne ARC

Gracz zdobywa zaawansowane ogniwa energetyczne ARC, walcząc z niektórymi przeciwnikami ARC, i wspomina, że znajdował je także przy innych jednostkach ARC. Walka to kolejna możliwa metoda spełnienia tego wymagania projektu.

Nie potwierdzamy jednak, że każdy przeciwnik na pewno upuści ten przedmiot. Traktuj te starcia jako ukierunkowaną metodę zdobywania łupów, a nie gwarantowane źródło. Porównaj czas i ryzyko walki z materiałami, których nadal potrzebujesz.

Dopasuj zawartość plecaka do potrzeb projektu

Ograniczona pojemność plecaka często sprawia problemy podczas zarejestrowanej rozgrywki. Gracz regularnie znajduje cenne schematy i inne łupy, ale musi część z nich zostawić, aby zrobić miejsce na materiały do zadania.

Nasz zespół radzi przed każdym wyruszeniem sprawdzać, które wymagania projektu pozostały do spełnienia. Zabieraj tylko wyposażenie potrzebne na zaplanowaną trasę, stawiaj wymagane materiały ponad niezwiązane z celem łupy i w miarę możliwości zabezpieczaj rzadkie przedmioty do zadania. Najszybszy rajd nie musi być tym, podczas którego zdobędziesz najwięcej łupów. Liczy się to, czy wrócisz z przedmiotami potrzebnymi do dalszych postępów w projekcie.

Ukończ cele związane z obrażeniami ARC i fajerwerkami

Po zebraniu wymaganych materiałów pozostają jeszcze cele związane z walką i fajerwerkami.

Zadawaj obrażenia ARC na wymaganym obszarze

Najpierw sprawdzamy, czy liczą się obrażenia zadane poza domami. Następnie wchodzimy na wskazany obszar i potwierdzamy, że obrażenia zadawane przeciwnikom ARC postępują w realizacji celu.  Podczas walki regularnie sprawdzaj licznik projektu.

  • Wejdź na obszar domów Santa Maria, zanim zaczniesz realizować cel związany z obrażeniami.
  • Walcz z przeciwnikami ARC w wyznaczonych budynkach lub w ich pobliżu.
  • Po zadaniu obrażeń sprawdź licznik celu.
  • Walcz dalej, aż osiągniesz wymagany wynik, zamiast liczyć na obrażenia zadane gdzie indziej.

 Obrażenia zadawane pobliskim przeciwnikom ARC liczą się, gdy gracz znajduje się na odpowiednim obszarze.

Kup i użyj pudełka fajerwerków

Przed wyruszeniem do ostatniego obszaru gracz kupuje fajerwerki u Shani i informuje, że można nabyć maksymalnie trzy pudełka.

Przed wyjściem sprawdź, czy masz wymagany przedmiot z fajerwerkami. Użyj go na wskazanym dachu i upewnij się, że cel został zaliczony. Jeśli interakcja lub lokalizacja wygląda inaczej, kieruj się aktualnymi instrukcjami w grze.

Gracz ARC Raiders odpala fajerwerki na dachu w obszarze domów Santa Maria
Ukończ ostatni cel z fajerwerkami i sprawdź, czy projekt Dar dla Duszy został zaliczony.

Podsumowanie

Najlepszym sposobem na sprawne ukończenie projektu Dar dla Duszy jest rozpoczęcie od Starego Miasta na przełęczy Pendola, gdzie podczas zarejestrowanej rozgrywki znaleziono kilka wymaganych drobiazgów, a następnie odwiedzenie wyspecjalizowanych lokacji po brakujące przedmioty. Przeszukuj szuflady, przemysłowe szafki, stoły i podłogi zamiast bezładnie sprawdzać wszystkie pojemniki. W miarę możliwości wytwarzaj zdalne flary radarowe, rozważ walkę o zaawansowane ogniwa energetyczne ARC i planuj zawartość plecaka według brakujących materiałów. Przed ostatnim rajdem sprawdź pozostałe wymagania i przejrzyj dostępne łupy w ARC Raiders, aby zaplanować kolejną wyprawę.

FAQ

Czy Stare Miasto to najlepsze miejsce na rozpoczęcie projektu Dar dla Duszy?

To dobry punkt początkowy, w którym znaleziono kilka wymaganych materiałów. Pojawianie się przedmiotów nie jest jednak gwarantowane, więc do skompletowania wszystkiego możesz potrzebować innych lokacji.

Gdzie znaleźć latarnie kolejowe?

Latarnie kolejowe znajdują się w przemysłowych szafkach w konkretnym pomieszczeniu supermarketu. Najpierw sprawdź te szafki, zamiast tracić czas na przeszukiwanie całego supermarketu.

Czy mogę wytworzyć zdalne flary radarowe?

Jeśli masz schemat i potrzebne materiały, warto wytworzyć dziesięć wymaganych zdalnych flar radarowych. Pojemniki radarowe są również wymieniane jako możliwe źródło.

Jak ukończyć ostatnie cele?

Zadawaj wymagane obrażenia ARC na obszarze domów Santa Maria i podczas walki sprawdzaj licznik celu. Następnie użyj wymaganego przedmiotu z fajerwerkami we wskazanym miejscu na dachu i potwierdź ukończenie projektu.

U4N
Chloe Anderson O autorce: Chloe Anderson Chloe Anderson jest autorką tekstów w U4N, specjalizującą się w wiadomościach ze świata gier, poradnikach, buildach i szczegółowych analizach rozgrywki. Skupiam się na wyjaśnianiu mechanik gier, śledzeniu aktualizacji i przekazywaniu praktycznych wskazówek, które pomagają graczom podejmować świadome decyzje i czerpać więcej z każdej gry.

Powiązane artykuły

Więcej wpisów →
Visa Mastercard Discover AMEX JCB Apple Pay Google Pay Alipay BLIK EPS SPEI ShopeePay PIX