U4N.com
Sell Sign in
AION 2

AION 2 podbija Summer Game Fest 2026: światowa premiera we wrześniu potwierdzona

Legendarna seria MMORPG powraca! Podczas Summer Game Fest 2026 firma NCSoft, odpowiedzialna zarówno za produkcję, jak i wydanie gry, zaprezentowała oficjalny zwiastun zapowiadający premierę AION 2 i potwierdziła długo wyczekiwaną datę globalnego debiutu. Po udanym starcie w Korei i na Tajwanie pod koniec ubiegłego roku to MMORPG nowej generacji wreszcie zmierza na Zachód.

AION 2 podbija Summer Game Fest 2026: światowa premiera we wrześniu potwierdzona
AION 2 podbija Summer Game Fest 2026: światowa premiera we wrześniu potwierdzona

Legendarna seria MMORPG powraca. Podczas Summer Game Fest 2026 firma NCSoft, będąca wydawcą i producentem gry, oficjalnie zaprezentowała zwiastun zapowiadający premierę AION 2, potwierdzając długo wyczekiwany termin globalnego debiutu.

Po udanym starcie w Korei i na Tajwanie pod koniec ubiegłego roku to MMORPG nowej generacji wreszcie zmierza na Zachód.

Wielkie ogłoszenie: termin premiery i platformy

Globalna premiera AION 2 jest zaplanowana na wrzesień 2026 roku.

W przeciwieństwie do wielu ostatnich tytułów NCSoft globalna wersja AION 2 ukaże się wyłącznie na PC. Gracze uzyskają dostęp do gry przez Steam oraz Purple, autorską platformę PC firmy NCSoft. Regionalne serwery zostaną uruchomione w Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Europie i Azji. W dniu premiery gra będzie obsługiwać dziesięć języków, w tym angielski, niemiecki, francuski, hiszpański i portugalski.

Najważniejsze elementy ujawnione na SGF 2026

Zwiastun z Summer Game Fest szczegółowo pokazał, jak Unreal Engine 5 odmienił świat Atrei. Akcja kontynuacji rozgrywa się 200 lat po wydarzeniach z pierwszej części.

Walka w powietrzu i wykorzystanie wysokości

Latanie nie jest już tylko sposobem przemieszczania się, lecz kluczową mechaniką walki. Świat AION 2 jest 36 razy większy od świata pierwowzoru i został zaprojektowany z myślą o pełnym wykorzystaniu trójwymiarowej przestrzeni. Gracze walczą, zajmują pozycje i wykonują sekwencje umiejętności podczas lotu, dzięki czemu wysokość staje się istotną przewagą taktyczną.

Rozbudowana zawartość PvE i PvP

Już na premierę gra zaoferuje mnóstwo aktywności zarówno dla graczy solo, jak i dla grup:

  • Ponad 200 lochów: od wyzwań solo, przez instancje dla 4 graczy, po rajdy dla 8 osób.
  • Różnorodne PvP: dedykowane tryby z arenami 1 na 1, 4 na 4 i 8 na 8, a także powrót wypraw przez szczeliny w otwartym świecie oraz wielkich starć frakcji w Otchłani.
  • Klasy dostępne na premierę: od pierwszego dnia będzie można grać 8 klasami, w tym niedawno ujawnionym Mnichem.
  • Gospodarka i personalizacja: pełny handel między graczami, dom aukcyjny, rozbudowany crafting oraz zaawansowany kreator postaci z ponad 200 opcjami personalizacji.
Kup Kinah do AION 2 na U4N

Wymagania sprzętowe PC

NCSoft opublikowało oficjalne wymagania sprzętowe globalnego klienta gry na PC. Ze względu na przejście na Unreal Engine 5 zdecydowanie zaleca się korzystanie z dysku SSD, aby uzyskać optymalną wydajność.

PodzespółWymagania minimalneWymagania zalecane
System operacyjnyWindows 10 / 11 (64 bity)Windows 10 / 11 (64 bity)
ProcesorIntel Core i5-10500 / AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 3700X
Pamięć RAM8 GB RAM16 GB RAM
Karta graficznaNVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT
DirectXWersja 12Wersja 12
Miejsce na dysku100 GB wolnego miejsca (zalecany SSD)100 GB wolnego miejsca (zalecany SSD)

Gospodarka oparta na walucie Kinah

Podobnie jak w pierwszej części, Kinah jest główną walutą i siłą napędową gospodarki AION 2. Niemal każdy aspekt rozwoju postaci, ulepszania ekwipunku i handlu opiera się na jej zdobywaniu i wydawaniu.

Główne zastosowania Kinah

Wydatki w Kinah stanowią główny mechanizm usuwania waluty z obiegu w grze. Gracze będą regularnie przeznaczać ją na:

  • Rozwój ekwipunku: podnoszenie poziomu wyposażenia, osadzanie kamieni many i opłacanie prób zaklinania na wysokich poziomach.
  • Rynek światowy: bezpośredni handel z innymi graczami za pośrednictwem międzyserwerowego domu aukcyjnego, obejmujący ekwipunek, rzadkie łupy i materiały rzemieślnicze.
  • Crafting i przedmioty użytkowe: kupowanie podstawowych materiałów od NPC oraz uzupełnianie niezbędnych zapasów bojowych, takich jak zwoje lotu, mikstury i jedzenie zapewniające premie.

System wymiany Kinah i Quna

AION 2 korzysta z systemu dwóch walut: Kinah, czyli podstawowych pieniędzy zdobywanych w grze, oraz Quna, waluty premium używanej w sklepie. Aby utrzymać zdrową gospodarkę, NCSoft wprowadza za pośrednictwem rynku system wymiany oparty na transakcjach między graczami.

Gracze niekorzystający z płatności mogą farmić Kinah w lochach, wykonując codzienne zadania i eksplorując szczeliny czasoprzestrzenne, a następnie wystawiać tę walutę na rynku, aby kupować Quna od innych graczy. Z kolei osoby, które chcą ograniczyć grind, mogą wymieniać walutę premium Quna na Kinah.

Uwaga dotycząca rynku: w wersji obecnie dostępnej w Azji Wschodniej korzystanie z wymiany walut między graczami i domu aukcyjnego wymaga aktywnej przepustki z płatną subskrypcją, kosztującej około 12 dolarów miesięcznie. Ograniczenie to ma utrudnić działanie zautomatyzowanym sieciom botów, które napędzają inflację w grze.

Zmiany w monetyzacji wersji globalnej

Po zapowiedzi na SGF jednym z najgorętszych tematów w społecznościach MMO stało się to, jak NCSoft podejdzie do monetyzacji na Zachodzie.

Premiera w Azji Wschodniej spotkała się z krytyką z powodu silnych elementów pay to win i gwałtownego wzrostu siły kolejnych elementów rozgrywki. W związku z globalnym debiutem we wrześniu NCSoft zapowiedziało aktywne dostosowywanie modelu monetyzacji do oczekiwań zachodnich odbiorców. Pierwsze doniesienia społeczności wskazują na przejście na prostszy system z jedną płatną przepustką subskrypcyjną oraz bardziej sprawiedliwymi trybami PvP z wyrównanymi statystykami, w których umiejętności mają znaczyć więcej niż zasobność portfela.

Gracze mogą już dodawać AION 2 do listy życzeń na Steam przed premierą we wrześniu 2026 roku.

U4N
Emily Parker O autorce: Emily Parker Emily Parker jest autorką tekstów o grach, pasjonującą się RPG, grami wieloosobowymi i trendami w branży. W U4N tworzy przejrzyste, praktyczne poradniki dotyczące rozgrywki, rozwoju postaci i aktualizacji, pomagając graczom na każdym poziomie doświadczenia. W wolnym czasie chętnie sięga po gry niezależne i ulubione klasyki.

Powiązane artykuły

Więcej wpisów →
Visa Mastercard Discover AMEX JCB Apple Pay Google Pay Alipay BLIK EPS SPEI ShopeePay PIX