Legendarna seria MMORPG powraca. Podczas Summer Game Fest 2026 firma NCSoft, będąca wydawcą i producentem gry, oficjalnie zaprezentowała zwiastun zapowiadający premierę AION 2, potwierdzając długo wyczekiwany termin globalnego debiutu.
Po udanym starcie w Korei i na Tajwanie pod koniec ubiegłego roku to MMORPG nowej generacji wreszcie zmierza na Zachód.
Wielkie ogłoszenie: termin premiery i platformy
Globalna premiera AION 2 jest zaplanowana na wrzesień 2026 roku.
W przeciwieństwie do wielu ostatnich tytułów NCSoft globalna wersja AION 2 ukaże się wyłącznie na PC. Gracze uzyskają dostęp do gry przez Steam oraz Purple, autorską platformę PC firmy NCSoft. Regionalne serwery zostaną uruchomione w Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Europie i Azji. W dniu premiery gra będzie obsługiwać dziesięć języków, w tym angielski, niemiecki, francuski, hiszpański i portugalski.
Najważniejsze elementy ujawnione na SGF 2026
Zwiastun z Summer Game Fest szczegółowo pokazał, jak Unreal Engine 5 odmienił świat Atrei. Akcja kontynuacji rozgrywa się 200 lat po wydarzeniach z pierwszej części.
Walka w powietrzu i wykorzystanie wysokości
Latanie nie jest już tylko sposobem przemieszczania się, lecz kluczową mechaniką walki. Świat AION 2 jest 36 razy większy od świata pierwowzoru i został zaprojektowany z myślą o pełnym wykorzystaniu trójwymiarowej przestrzeni. Gracze walczą, zajmują pozycje i wykonują sekwencje umiejętności podczas lotu, dzięki czemu wysokość staje się istotną przewagą taktyczną.
Rozbudowana zawartość PvE i PvP
Już na premierę gra zaoferuje mnóstwo aktywności zarówno dla graczy solo, jak i dla grup:
- Ponad 200 lochów: od wyzwań solo, przez instancje dla 4 graczy, po rajdy dla 8 osób.
- Różnorodne PvP: dedykowane tryby z arenami 1 na 1, 4 na 4 i 8 na 8, a także powrót wypraw przez szczeliny w otwartym świecie oraz wielkich starć frakcji w Otchłani.
- Klasy dostępne na premierę: od pierwszego dnia będzie można grać 8 klasami, w tym niedawno ujawnionym Mnichem.
- Gospodarka i personalizacja: pełny handel między graczami, dom aukcyjny, rozbudowany crafting oraz zaawansowany kreator postaci z ponad 200 opcjami personalizacji.

Wymagania sprzętowe PC
NCSoft opublikowało oficjalne wymagania sprzętowe globalnego klienta gry na PC. Ze względu na przejście na Unreal Engine 5 zdecydowanie zaleca się korzystanie z dysku SSD, aby uzyskać optymalną wydajność.
| Podzespół | Wymagania minimalne | Wymagania zalecane |
|---|---|---|
| System operacyjny | Windows 10 / 11 (64 bity) | Windows 10 / 11 (64 bity) |
| Procesor | Intel Core i5-10500 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 3700X |
| Pamięć RAM | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Karta graficzna | NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470 | NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectX | Wersja 12 | Wersja 12 |
| Miejsce na dysku | 100 GB wolnego miejsca (zalecany SSD) | 100 GB wolnego miejsca (zalecany SSD) |
Gospodarka oparta na walucie Kinah
Podobnie jak w pierwszej części, Kinah jest główną walutą i siłą napędową gospodarki AION 2. Niemal każdy aspekt rozwoju postaci, ulepszania ekwipunku i handlu opiera się na jej zdobywaniu i wydawaniu.
Główne zastosowania Kinah
Wydatki w Kinah stanowią główny mechanizm usuwania waluty z obiegu w grze. Gracze będą regularnie przeznaczać ją na:
- Rozwój ekwipunku: podnoszenie poziomu wyposażenia, osadzanie kamieni many i opłacanie prób zaklinania na wysokich poziomach.
- Rynek światowy: bezpośredni handel z innymi graczami za pośrednictwem międzyserwerowego domu aukcyjnego, obejmujący ekwipunek, rzadkie łupy i materiały rzemieślnicze.
- Crafting i przedmioty użytkowe: kupowanie podstawowych materiałów od NPC oraz uzupełnianie niezbędnych zapasów bojowych, takich jak zwoje lotu, mikstury i jedzenie zapewniające premie.
System wymiany Kinah i Quna
AION 2 korzysta z systemu dwóch walut: Kinah, czyli podstawowych pieniędzy zdobywanych w grze, oraz Quna, waluty premium używanej w sklepie. Aby utrzymać zdrową gospodarkę, NCSoft wprowadza za pośrednictwem rynku system wymiany oparty na transakcjach między graczami.
Gracze niekorzystający z płatności mogą farmić Kinah w lochach, wykonując codzienne zadania i eksplorując szczeliny czasoprzestrzenne, a następnie wystawiać tę walutę na rynku, aby kupować Quna od innych graczy. Z kolei osoby, które chcą ograniczyć grind, mogą wymieniać walutę premium Quna na Kinah.
Uwaga dotycząca rynku: w wersji obecnie dostępnej w Azji Wschodniej korzystanie z wymiany walut między graczami i domu aukcyjnego wymaga aktywnej przepustki z płatną subskrypcją, kosztującej około 12 dolarów miesięcznie. Ograniczenie to ma utrudnić działanie zautomatyzowanym sieciom botów, które napędzają inflację w grze.
Zmiany w monetyzacji wersji globalnej
Po zapowiedzi na SGF jednym z najgorętszych tematów w społecznościach MMO stało się to, jak NCSoft podejdzie do monetyzacji na Zachodzie.
Premiera w Azji Wschodniej spotkała się z krytyką z powodu silnych elementów pay to win i gwałtownego wzrostu siły kolejnych elementów rozgrywki. W związku z globalnym debiutem we wrześniu NCSoft zapowiedziało aktywne dostosowywanie modelu monetyzacji do oczekiwań zachodnich odbiorców. Pierwsze doniesienia społeczności wskazują na przejście na prostszy system z jedną płatną przepustką subskrypcyjną oraz bardziej sprawiedliwymi trybami PvP z wyrównanymi statystykami, w których umiejętności mają znaczyć więcej niż zasobność portfela.
Gracze mogą już dodawać AION 2 do listy życzeń na Steam przed premierą we wrześniu 2026 roku.