U4N.com
Sell Sign in
AION 2

AION 2 – poradnik szczelin czasoprzestrzennych: godziny otwarcia, nagrody, zagrożenia w PvP i porady, jak przetrwać

Szczeliny czasoprzestrzenne to jedna z ciekawszych aktywności, które odblokujesz w AION 2 po osiągnięciu 45. poziomu.

AION 2 – poradnik szczelin czasoprzestrzennych: godziny otwarcia, nagrody, zagrożenia w PvP i porady, jak przetrwać
AION 2 – poradnik szczelin czasoprzestrzennych: godziny otwarcia, nagrody, zagrożenia w PvP i porady, jak przetrwać

Szczeliny czasoprzestrzenne to jedna z ciekawszych aktywności odblokowywanych na 45. poziomie w Aion 2. Pozwalają na chwilę odejść od standardowego rozwijania postaci. Zamiast wykonywać zadania i zbierać surowce w dobrze znanej okolicy, możesz przenieść się na teren przeciwnej frakcji, odkrywać nowe miejsca, polować na potwory i potencjalnie spotkać wrogich graczy. Taka wyprawa wiąże się jednak z poważnym ryzykiem. Krótkie okno wejścia, ograniczenia szybkiej podróży, groźni strażnicy i niespodziewane starcia PvP mogą błyskawicznie zakończyć obiecującą przygodę.

Jeśli rozwijasz postać i zbierasz przedmioty w Aion 2, warto dobrze poznać zasady działania tych portali. Samo znalezienie wejścia nie wystarczy do udanej wyprawy. Musisz wiedzieć, kiedy pojawiają się szczeliny, jak dotrzeć do nich przed zamknięciem, które aktywności wykonać najpierw i jak nie stracić możliwości ponownego wejścia na wrogie ziemie.

Opis skupia się na wyprawie Asmodianina z Altgardu do Verteronu. Elyosi podróżują w przeciwną stronę, ze swojego terytorium do Altgardu. Harmonogram otwierania portali oraz związane z nimi mechaniki mogą ulec zmianie w kolejnych aktualizacjach.

Czym są szczeliny czasoprzestrzenne w Aion 2?

Szczelina czasoprzestrzenna to tymczasowy portal łączący terytoria dwóch wrogich frakcji. Asmodianie mogą przejść przez niego do Verteronu, a Elyosi do Altgardu. System staje się dostępny na 45. poziomie i daje rozwiniętym postaciom kolejny powód do opuszczenia miejsc, w których zwykle wykonują zadania.

Najważniejszą różnicą między zwykłą aktywnością regionalną a wyprawą przez szczelinę jest otoczenie. Po przejściu znajdujesz się na ziemiach kontrolowanych przez przeciwną frakcję. Możesz wykonywać zadania regionalne, eksplorować wrogie obszary, przechodzić zapieczętowane lochy i twierdze, zbierać materiały oraz brać udział w walkach PvP.

Nie traktuj jednak tego miejsca jak zwykłej strefy do farmienia. Wrodzy strażnicy potrafią być niezwykle niebezpieczni, a wygodne przemieszczanie się za pomocą kibelisków własnej frakcji nie jest tu dostępne. Zaplanowanie trasy przed wejściem ma więc takie samo znaczenie jak wybór celów wyprawy.

Kup Kinah do AION 2 na U4N

O której otwierają się szczeliny?

Według dostarczonego harmonogramu rozgrywki z 4 października szczeliny otwierają się co trzy godziny. Pojawiają się o pełnej godzinie, ale dokładne miejsce wejścia zmienia się przy każdym otwarciu.

Planowane otwarcie (UTC)CzęstotliwośćCzego się spodziewać
00:00Co trzy godzinyPortal w nowej lokalizacji
03:00Co trzy godzinyPortal w nowej lokalizacji
06:00Co trzy godzinyPortal w nowej lokalizacji
09:00Co trzy godzinyPortal w nowej lokalizacji
12:00Co trzy godzinyPortal w nowej lokalizacji
15:00Co trzy godzinyPortal w nowej lokalizacji
18:00Co trzy godzinyPortal w nowej lokalizacji
21:00Co trzy godzinyPortal w nowej lokalizacji

Są to podane godziny otwarcia, a nie gwarancja, że portal pozostanie dostępny przez całą następną godzinę. Wejście zamyka się po kilku minutach, a liczba pozostałych przejść może szybko maleć, gdy na miejsce docierają inni gracze.

Pojawienie się szczeliny jest ogłaszane komunikatem systemowym dla całego serwera. Jej aktualne położenie możesz też sprawdzić na mapie, szukając ikony wiru.

Pamiętaj, że czas na wejście i czas pobytu na terytorium przeciwnika to dwie różne rzeczy. Na przekroczenie portalu możesz mieć zaledwie kilka minut, ale udane wejście zazwyczaj zapewnia godzinę pobytu.

Jak znaleźć szczelinę i zdążyć przed jej zamknięciem

Pierwszym prawdziwym wyzwaniem często okazuje się szybkie dotarcie do wejścia. Automatyczna podróż dostępna na mapie pomaga w nawigacji, ale nie zawsze prowadzi najszybszą trasą, gdy portal ma za chwilę zniknąć.

Polecam rozpocząć przygotowania kilka minut przed spodziewanym otwarciem:

  • Sprawdź położenie pobliskiego kibelisku na terenie swojej frakcji.
  • Przenieś się tam teleportem, zanim pojawi się portal.
  • Wypatruj komunikatu systemowego dla całego serwera.
  • Otwórz mapę i znajdź nową ikonę wiru.
  • Pobiegnij lub poleć bezpośrednio do wejścia, zamiast polegać wyłącznie na automatycznym wyznaczaniu drogi.

Przy portalu naciśnij F, aby wyświetlić informacje o wejściu. Zwróć szczególną uwagę na pozostałe użycia i odliczanie. Nawet postać na 45. poziomie nie przejdzie dalej, jeśli portal zdążył się zamknąć lub wszystkie dostępne wejścia zostały wykorzystane.

Poniższa tabela wyjaśnia informacje widoczne przy wejściu.

Informacja o portaluZnaczenieDlaczego warto ją sprawdzić
Wymagany poziomCo najmniej 45. poziom postaciPotwierdza spełnienie warunku wejścia
Pozostałe użyciaLiczba nadal dostępnych wejśćPozwala ocenić, jak bardzo trzeba się spieszyć
Podstawowy czas korzystaniaStandardowy czas pobytu po przejściuZazwyczaj jedna godzina
Dodatkowy czas korzystaniaCzas dodany za pomocą biletówPrzydaje się podczas dłuższego farmienia
Czas do zamknięcia szczelinyPozostały czas na wejścieWskazuje ostateczny termin przekroczenia portalu

Nie myl odliczania przy portalu z czasem otrzymywanym po przejściu. Pierwszy licznik określa, jak długo wejście pozostanie otwarte, a drugi wyznacza długość pobytu na wrogim terytorium.

Eksploracja Verteronu: co robić po wejściu?

Po przekroczeniu portalu postać trafia do jednego z miejsc na terytorium przeciwnej frakcji. W opisanym przykładzie Asmodianin pojawił się w wiosce Aullaeu w Verteronie.

Na ekranie wyświetla się godzinne odliczanie. W tym czasie musisz zrealizować swoje cele. Właśnie wtedy dobre przygotowanie zaczyna mieć szczególne znaczenie.

W przeciwieństwie do Altgardu Verteron nie oferuje odwiedzającym go Asmodianom wygodnej szybkiej podróży przez kibeliski. Pozostaje chodzenie, latanie lub korzystanie z wierzchowca. To samo ograniczenie dotyczy Elyosów eksplorujących Altgard.

Zamiast krążyć bez planu, przed wyruszeniem sprawdź pobliskie cele zadań i miejsca zbierania surowców. Jeśli dwie aktywności znajdują się blisko siebie, połącz je w jedną trasę. Przemierzanie całego regionu może pochłonąć znaczną część dostępnego czasu.

Pobyt można też wydłużyć za pomocą specjalnych przedmiotów:

PrzedmiotDodatkowy czasNajlepsze zastosowanie
Bilet przedłużający pobyt w szczelinie czasoprzestrzennej10 minutKrótkie przedłużenie na dokończenie rozpoczętych celów
Bilet szczeliny czasoprzestrzennej30 minutDłuższa eksploracja lub farmienie
Rezonator szczelinyMateriał wykorzystywany w przemianie substancjiMożliwe przygotowanie biletów

Takie przedłużenia są szczególnie przydatne, gdy chcesz zaliczyć kilka różnych aktywności, a nie skupiać się wyłącznie na jednym zadaniu.

Kolejnym powodem do odwiedzin są dodatkowe możliwości rozwoju. Szczeliny mogą zapewniać niewielką liczbę punktów Otchłani nawet po osiągnięciu tygodniowego limitu. Dają też dostęp do aktywności i przeciwników, których zwykle nie spotkasz na ziemiach swojej frakcji.

Łańcuch zadań Uru związany ze szczeliną i dostępne nagrody

Dla Asmodian jednym z najważniejszych powodów wyprawy do Verteronu jest regionalny łańcuch zadań Uru. Należy on do kupców Quai i podczas zbierania materiałów został przypadkowo wciągnięty do szczeliny czasoprzestrzennej. Po znalezieniu się na obcych ziemiach potrzebuje pomocy w zdobywaniu towarów po drugiej stronie.

Łańcuch składa się z czterech zadań dostępnych od 45. poziomu. Elyosi otrzymują odpowiadającą mu serię od Mino, należącego do kupców Wietrznej Bryzy.

ZadanieGłówny celDodatkowe nagrody
Szczelina czasoprzestrzennaZnaleźć portal i przez niego przejśćPierścień Przybysza, 2000 punktów Otchłani, tytuł
Nieznany gatunekZebrać wyposażenie i kilofy KoboldówKolczyki Przybysza, kamień przywołania Kiska, 2000 punktów Otchłani, tytuł
Nieznany materiałZebrać ubrania i broń KrallówBransoleta Przybysza, 2000 punktów Otchłani, tytuł
Uczciwy ShugoZebrać pióra górskich CrestlichówPierścień Mściciela, 2000 punktów Otchłani, tytuł

Każde zadanie zapewnia również doświadczenie, podstawowe materiały i Kinah. Według podanych informacji standardowa nagroda pieniężna wynosi około 21 000 Kinah za zadanie, natomiast Uczciwy Shugo daje mniej więcej 58 000 Kinah.

Atutem tej serii jest połączenie nagród w postaci wyposażenia i punktów Otchłani. Nawet jeśli PvP niespecjalnie cię interesuje, możesz dzięki niej rozwinąć postać bez spędzania całej wyprawy na walce z innymi graczami.

Polecam zajmować się tymi zadaniami w pierwszej kolejności po wejściu na teren przeciwnika. Nadają konkretny cel ograniczonemu, godzinnemu pobytowi. Gdy wykonasz wymagane czynności, możesz zdecydować, czy chcesz dalej eksplorować okolicę.

Zagrożenia na wrogim terytorium: strażnicy, PvP i wskrzeszanie

Najgorszym błędem jest założenie, że każde spokojnie wyglądające miejsce musi być bezpieczne. Wrogich kibelisków pilnują potężni strażnicy, a zbyt bliskie podejście może skończyć się niemal natychmiastową śmiercią.

Co ważniejsze, śmierć na ziemiach przeciwnika może oznaczać coś więcej niż tylko stratę czasu.

Jeśli zginiesz z ręki strażnika i spróbujesz się wskrzesić bez kamienia ducha wskrzeszenia, możesz zostać odesłany na terytorium własnej frakcji. Z dostarczonych obserwacji rozgrywki wynika, że nie da się potem po prostu wrócić przez tę samą, już zamkniętą szczelinę.

PvP wprowadza kolejne utrudnienie. Aktualizacja szczelin dodała tryb wojny, który pozwala włączać i wyłączać udział w PvP na terenie własnej frakcji. Pomiędzy zmianami ustawienia obowiązuje 70 minut oczekiwania.

SytuacjaMożliwy skutekZalecane działanie
Podejście do wrogiego kibeliskuStrażnicy mogą bardzo szybko cię zabićZachowaj odpowiedni dystans
Śmierć bez kamienia ducha wskrzeszeniaPowrót na terytorium własnej frakcjiZabierz przedmioty do wskrzeszania
Atak na wrogiego strażnika lub KiskaPvP może zostać włączone przymusowoUnikaj zbędnych ataków
Walka z przeciwnikami przy włączonym PvPRyzyko śmierci i odesłania do domuNa wyprawy po zadania zostaw PvP wyłączone
Dołączenie do grupy z graczami mającymi aktywne PvPWiększa szansa na niechcianą walkęSprawdź status PvP członków grupy

Warto zapamiętać jeden praktyczny szczegół: według dostarczonych obserwacji przypadkowe uderzenie wrogiego strażnika może uruchomić PvP na około dziesięć minut. Nawet wyprawa zaplanowana wyłącznie pod zadania może przez to stać się znacznie bardziej niebezpieczna.

Czy warto poświęcać czas na szczeliny?

W przypadku większości graczy na poziomie 45 i wyższym moim zdaniem tak. Łańcuch zadań daje przydatne nagrody, punkty Otchłani wspierają rozwój, a zwiedzanie ziem przeciwnej frakcji urozmaica codzienną rutynę.

Nie traktowałbym jednak szczelin jako głównego sposobu zdobywania wyposażenia. Lepiej uznać je za dodatkową okazję do rozwoju, a nie zamiennik zwykłych lochów, twierdz i pozostałych aktywności końcowego etapu gry.

Co polecam przygotować przed wyprawą

  • Osiągnij 45. poziom, zanim spróbujesz wejść.
  • Przenieś się do pobliskiego kibelisku przed planowanym otwarciem.
  • Zabierz kamienie ducha wskrzeszenia.
  • Wyłącz PvP, jeśli zależy ci na wykonywaniu zadań.
  • Sprawdź, ile wejść do portalu jeszcze pozostało.
  • Nadaj pierwszeństwo zadaniom regionalnym Uru.
  • Omijaj wrogie kibeliski i ich strażników.
  • Pozostały czas wykorzystaj na farmienie w pobliżu.

Podsumowanie

Szczeliny czasoprzestrzenne łączą zadania regionalne, punkty Otchłani, nagrody sprzętowe i eksplorację wrogich ziem. Najważniejsze jest przygotowanie: przybądź odpowiednio wcześnie, wybierz cele blisko siebie, poznaj ograniczenia PvP i nie wdawaj się w zbędne spotkania ze strażnikami. Oficjalna aktualizacja NCSOFT potwierdza również trzygodzinny cykl szczelin oraz 70 minut oczekiwania pomiędzy zmianami trybu wojny. Rzeczywiste otwarcie zawsze warto jednak sprawdzić w bieżącym komunikacie serwera.

Jeśli myślisz o rozwoju postaci na dłuższą metę, takie wyprawy mogą uzupełniać regularne farmienie Kinah w Aion 2 i zbieranie wyposażenia. Najpierw ukończ zadania, rozsądnie wykorzystaj pozostały czas i opuść wrogie terytorium, zanim możliwy do uniknięcia błąd przekreśli całą wyprawę.

U4N
U4N O autorze: U4N

Authored by elite gamers and industry insiders, the U4N Editorial Team delivers authoritative game updates, patch notes breakdowns, and expert strategies for trending titles including World of Warcraft, Path of Exile 2, MapleStory, Aion 2, and Arc Raiders.

From deep-dive guides to the latest meta shifts, our in-house veterans test every tactic firsthand to keep you ahead of the game.

Powiązane artykuły

Więcej wpisów →
Visa Mastercard Discover AMEX JCB Apple Pay Google Pay Alipay BLIK EPS SPEI ShopeePay PIX