W Aion 2 Świątynia Ognia to podstawowa instancja grupowa dostępna od 35. poziomu. Stanowi jedno z głównych źródeł rozwoju na początku gry, oferując cenny ekwipunek Starożytnego Ducha oraz broń o zwiększonym zasięgu.
Wymagania wstępu
- Poziom: zalecany poziom to 35.
- Ocena ekwipunku (GS): wejście do standardowej wersji wymaga zazwyczaj około 2200 GS.
- Tryb Podboju: trudniejsze wyprawy w trybie "Podbój" wymagają zwykle co najmniej 2700 GS, chyba że gracie w bardzo zgranej grupie.

Mechaniki bossów i strategia
W instancji znajduje się czterech bossów, ale większość graczy pomija pierwszego, Rotana Srebrne Ostrze, aby zaoszczędzić czas.
- Pierwszy boss (miniboss): unikajcie okręgów na ziemi. Ustawcie bossa przy krawędzi obszaru walki, aby łatwiej radzić sobie z jego rozszerzającym się atakiem obszarowym.
- Drugi boss (miniboss): podczas okresowych ataków obszarowych pozostawajcie w "bezpiecznej strefie" tuż przy bossie. Jeśli otrzymacie osłabienie, zostawiajcie powstające pola obrażeń z dala od grupy.
- Ostatni boss: Pragnienie Chromi (Kromede). Ustawienie: gracze zadający obrażenia powinni stać za bossem. Chromi regularnie obiera za cel najbardziej oddalonego gracza i wykonuje duży atak obszarowy, którego można uniknąć. Ściany ognia: wyskakuje i wysyła przez platformę ściany płomieni. Użyjcie doskoku odpowiednio wcześnie, aby uniknąć dużych obrażeń. Klony: przywołane klony wykonują atak po linii prostej, a następnie uderzenie w kształcie półksiężyca. Przemieśćcie się za klona, aby uniknąć drugiego ciosu.
Wskazówki dla tanka i drużyny
- Role klas: preferowanymi tankami są Templariusze. Klerycy są niezbędni do leczenia, a Zabójcy i Czarodzieje należą do najlepszych klas zadających obrażenia.
- Ustawienie: tank powinien odwracać bossa tyłem do drużyny, aby jego frontalne zamaszyste ataki nie trafiały pozostałych graczy.
- Przyciąganie przeciwników: zawsze pozwalajcie tankowi rozpoczynać walkę, aby nie ściągnąć kilku grup naraz. Uważajcie szczególnie na ogniste potwory przed ostatnim skalistym obszarem.
- Przedmioty zużywalne: zabierzcie kamienie wskrzeszenia oraz jedzenie zwiększające PŻ lub obronę, aby ograniczyć ryzyko śmierci całej drużyny przy "katastrofalnie nieudanym" przyciąganiu przeciwników.
Nagrody
- Łupy: do cennych przedmiotów należą Pierścień Starożytnego Ducha, broń Kromede oraz rzadka broń zwiększająca zasięg ataków.
- Broń unikatowa: szczególnie poszukiwane są bronie "Starożytnego Ducha" lub "Kromede".
- Broń o zwiększonym zasięgu: rzadkie przedmioty zwiększające zasięg ataków postaci.
- Akcesoria: pierścienie Starożytnego Ducha i inne zestawy ekwipunku.
- Strategia dla dodatkowych postaci: wielu graczy farmi "Tryb Eksploracji" dodatkowymi postaciami ze względu na około 40% szans na unikatowy przedmiot oraz około 150–200 tys. Kinah za jedno przejście.