Uuden hahmon aloittaminen Lineage 2:ssa ei ole päätös, jota kannattaa tehdä kevyin perustein. Pelissä on kymmeniä hahmoluokkia, joiden teho kehittyy eri tahtiin ja joiden varustevaatimukset voivat tulla kalliiksi. Aloittelijaystävällisten ja paljon panostusta vaativien hahmokokoonpanojen välillä on suuria eroja, joten ensimmäinen valintasi voi vaikuttaa merkittävästi siihen, kuinka nopeasti pääset kunnolla käsiksi pelin PvE:hen ja PvP:hen.
Alla oleva järjestys perustuu annettuun hahmoluokkaoppaaseen ja painottaa etenkin sitä, kuinka tehokkaasti kukin luokka pystyy farmaamaan vaatimattomilla varusteilla ja vähäisillä tehostuksilla. Pelitasapaino voi muuttua päivitysten myötä, joten suhtaudu tähän käytännön aloitusoppaana, älä pysyvänä paremmuusjärjestyksenä.
Millainen on hyvä aloitusluokka Lineage 2:ssa?
Hyvältä aloitusluokalta vaaditaan muutakin kuin vaikuttavaa vahinkoa loppupelissä. Tärkeimpiä tekijöitä ovat tehokas farmaaminen alkupelissä, selviytymiskyky, liikkuvuus, varustevaatimukset ja se, kuinka paljon panostusta tarvitaan ennen kuin luokka alkaa tuntua vahvalta.
Tällä on merkitystä, sillä Lineage 2:n Adena liittyy tiiviisti hahmon kehittämiseen. Paremmat varusteet, kulutustavarat, taidot ja parannukset kilpailevat kaikki samoista resursseistasi. Kohtuullisella panostuksella hyvin toimiva luokka voikin tehdä alkupelistä huomattavasti sujuvamman.
On myös tärkeää muistaa, että lähes jokainen luokka voi pärjätä PvE:ssä, kun siihen panostaa riittävästi. Ero on siinä, kuinka paljon aikaa, varusteita ja pelivaluuttaa siihen tarvitaan.
Lineage 2:n hahmoluokkien vertailu yhdellä silmäyksellä
| Sijoitus | Luokka | Tärkein vahvuus | Farmaaminen PvE:ssä | Potentiaali PvP:ssä | Vaadittu panostus | Aloittelijaystävällisyys |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Samurai | Suuri perushyökkäysten ja kriittisten osumien vahinko | Erinomainen | Hyvä | Suuri | Kohtalainen |
| 2 | War | Yksinkertainen taistelu ja hyvä liikkuvuus | Erittäin hyvä | Erittäin hyvä | Vähäinen–kohtalainen | Erinomainen |
| 3 | Sigel Hell Knight | Aluevahinko, liikkuvuus ja ryhmän tukeminen | Erittäin hyvä | Hyvä | Kohtalainen | Hyvä |
| 4 | Wynn Spectral Master | Aluevahinkoon perustuva farmaaminen kutsuttujen olentojen avulla | Erittäin hyvä | Hyvä | Kohtalainen | Hyvä |
| 5 | Eviscerator | Vahinko yksittäiseen kohteeseen ja puolustuskeinot | Hyvä | Erittäin hyvä | Suuri | Kohtalainen |
| 6 | Othell Ghost Hunter | Poikkeuksellisen suuri vahinko yksittäiseen kohteeseen | Hyvä | Erittäin hyvä | Suuri | Kohtalainen |
| 7 | Sigel Death Knight | Aluevahinko, hyödylliset etätaidot ja vihollisten hallinta | Hyvä | Hyvä | Kohtalainen | Hyvä |
| 8 | Shinemaker | Joustava lähi- ja kaukotaistelu | Hyvä | Hyvä | Suuri | Kohtalainen |
| 9 | Tyrr Duelist | Fyysisten kriittisten osumien vahinko ja aluevahinko | Hyvä | Erittäin hyvä | Suuri | Kohtalainen |
| 10 | ISS & parantajaluokat | Ryhmän tukeminen ja hyödylliset aputaidot | Kohtalainen | Hyvä | Kohtalainen | Hyvä ryhmässä |
Taulukko toimii parhaiten nopeana vertailuna, ei pysyvänä paremmuusjärjestyksenä. Luokkien suorituskyky voi muuttua tasapainopäivitysten, varustemuutosten ja palvelukohtaisten etenemisjärjestelmien myötä.
10. ISS ja parantajaluokat
Tukiluokat ovat kymmenennellä sijalla, koska niillä pelaaminen on huomattavasti sujuvampaa, kun sinulla on jo ryhmä. Viimeaikaiset muutokset ovat parantaneet useiden tukiluokkien kykyä farmata yksin, mutta niiden suurin vahvuus on edelleen ryhmän suorituskyvyn parantaminen.
ISS:n pelaajille esimerkiksi VOP:lla varustettu Paladin, PvP:ssä hyödyllisiä lauluja tarjoava Sword Muse ja hyökkäävämpään PvE:n ja PvP:n yhdistelmään sopiva Dominator tarjoavat kukin erilaisia rooleja.
Parantajista Eva Saint erottuu puolustusta tukevilla taidoillaan, kun taas Shillien Saint voi houkutella yksinpelaajia suuremman oman vahinkonsa ja monipuolisempien aluevahinkotaitojensa ansiosta.
9. Tyrr Duelist
Tyrr Duelist on kiinnostava hybridivalinta pelaajille, jotka haluavat pelata sekä PvE:tä että PvP:tä. Sen vahvuuksia ovat suuri fyysisten kriittisten osumien potentiaali, hyödyllinen aluevahinko ja puolustuskeinot, joista voi olla paljon hyötyä kilpailullisissa tilanteissa.
Ongelma on vaaditun panostuksen määrä. Duelist alkaa loistaa kunnolla vasta kalliiden varusteiden ja riittävien tehostusten myötä, joten se ei ole helpoin luokka aivan uudelle hahmolle.
8. Shinemaker
Shinemaker on yksi Lineage 2:n erikoisemmista luokista, sillä sen taistelutyyli muuttuu käytössä olevan aseen mukaan. Kaukoaseella voi tehdä suurta vahinkoa yksittäiseen kohteeseen, kun taas lähitaisteluase tarjoaa tehokasta aluevahinkoa.
Juuri tämä joustavuus nostaa sen tälle listalle. Myös liikkuvuus ja puolustuskeinot tekevät luokasta hyödyllisen sekä PvE:ssä että PvP:ssä.
Haittapuolena ovat kustannukset. Käytännössä sinun on ylläpidettävä kahta asekokoonpanoa, ja luokan teho riippuu vahvasti taikavahingon skaalautumisesta. Tämä voi tehdä etenemisestä kalliimmaksi kuin suoraviivaisella fyysiseen vahinkoon perustuvalla hahmolla.
7. Sigel Death Knight
Sigel Death Knight on edelleen tasapainoinen vaihtoehto pelaajille, jotka haluavat yhdistelmän aluevahinkoa, hyödyllisiä etätaitoja, vihollisten hallintaa ja puolustusmekaniikoita.
Luokka pystyy tekemään aluevahinkoa, käyttämään kaukohyökkäystä suhteellisen lyhyellä palautumisajalla ja hyödyntämään useita tainnutuksia. Sillä on myös keinoja tilapäisten haavoittumattomuusvaikutusten käsittelyyn.
Sen heikkous on tehon skaalautuminen. Koska suuri osa suorituskyvystä perustuu taitoihin, fyysisten taitojen kriittisten osumien todennäköisyys ja vahinko korostuvat entisestään korkeamman tason sisältöön siirryttäessä.
6. Othell Ghost Hunter
Ghost Hunter perustuu poikkeuksellisen suureen vahinkoon yksittäistä kohdetta vastaan. Siksi se on erityisen kiinnostava vahvojen yksittäisten hirviöiden metsästämiseen, sillä luokka pystyy toisinaan farmaamaan omaa tasoaan korkeampia vihollisia.
Tehokkaan aluevahingon puute kuitenkin heikentää sen tehokkuutta alueilla, joilla hirviöitä on tiheässä. Pelkkään PvE:hen keskittyvien kannattaa harkita muita Othellin vaihtoehtoja, kun taas Ghost Hunter on houkuttelevampi, jos suunnitelmiin kuuluu myös PvP.
5. Eviscerator
Eviscerator noudattaa samankaltaista periaatetta kuin Ghost Hunter: erinomaista vahinkoa yksittäiseen kohteeseen, mutta vaatimattomampaa aluevahinkoon perustuvaa farmaamista.
Sen puolustuskeinot ja potentiaali PvP:ssä tekevät siitä erityisen kiinnostavan pelaajille, jotka haluavat hahmon soveltuvan sekä farmaamiseen että kilpailulliseen sisältöön.
Uudella tilillä aloittavan on kuitenkin hyvä huomioida sama varoitus: luokka paranee huomattavasti varusteiden ja tehostusten kehittyessä. Se on kiinnostavampi vaihtoehto, jos tavoittelet vahvaa hahmoa pitkällä aikavälillä etkä mahdollisimman helppoa farmaamista alkupelissä.
4. Wynn Spectral Master
Kutsujat ovat perinteisesti houkuttelevia aloitusluokkia, koska kutsuttu olento tuo lisää taisteluvoimaa ja hahmo voi keskittyä sijoittumiseen ja farmaamiseen.
Wynn Spectral Master on vahva valinta tässä kategoriassa. Sillä on useita aluevahinkotaitoja, joiden palautumisajat sopivat hyvin farmaamiseen, ja se voi pärjätä hyvin ilman valtavaa panostusta.
Suurin haittapuoli liittyy ohjaamisen tehokkuuteen. Kutsujan pelaaminen ilman sopivaa makrohiirtä voi heikentää farmaamisen tehokkuutta merkittävästi, joten pelivälineillä ja pelityylillä on tässä enemmän merkitystä kuin yksinkertaisemmilla luokilla.
3. Sigel Hell Knight
Tankkiluokat pystyvät nykyään tekemään huomattavasti enemmän vahinkoa säilyttäen samalla puolustavan luonteensa. Niistä Sigel Hell Knight erottuu liikkuvuudellaan ja vahvalla aluevahinkopotentiaalillaan.
Kaksi ryntäystaitoa suhteellisen lyhyillä palautumisajoilla tekevät Hell Knightista erityisen sujuvan pelattavan monilla farmausalueilla. Se tarjoaa myös hyödyllistä tukea ryhmälle, joten hahmosta on apua silloinkin, kun oma vahingontuotto ei ole tärkein tavoite.
Suurin rajoite on etäfarmaaminen. Kaukohyökkäyksiä selvästi suosivat alueet voivat tuntua hankalilta, eikä tankkina pelaaminen automaattisesti tarkoita, että kestäisit rajattomasti vahinkoa nykyisessä PvP:ssä.
2. War: aloittelijaystävällinen valinta
War on on suunniteltu suhteellisen yksinkertaisen taistelun ympärille. Suuri osa sen pelaamisesta perustuu automaattisiin hyökkäyksiin ja muutamaan tärkeään taitoon.
Tämä yksinkertaisuus on sen suurin etu uusille pelaajille. Sen sijaan, että opettelisit heti kymmeniä monimutkaisia mekaniikoita, voit keskittyä Lineage 2:n maailmaan, etenemisjärjestelmiin, metsästysalueisiin ja taistelun perusteisiin.
Warilla on myös vahvoja keinoja PvP:hen, kuten pitkä kuolemattomuusjakso ja liikkumistaitoja, jotka auttavat pitämään vihollisen etäällä samalla kun hyökkäät. Sen suurin rajoite PvE:ssä on etäältä farmaaminen, vaikka vahvemmat hahmot voivatkin vaihtaa jouseen metsästysalueen sitä vaatiessa.
1. Samurai: farmaamisen erikoisosaaja PvE:ssä
Jos päätavoitteesi on farmata PvE:ssä ja kasvattaa vahinkoa pitkällä aikavälillä, Samurai erottuu edukseen annetussa vertailussa.
Luokka perustuu erittäin suureen perushyökkäysvahinkoon, tehokkaisiin kriittisiin osumiin ja toistuviin hyökkäyksiin, jotka voivat kaataa kohteet nopeasti. Kaksois- ja kolmoishyökkäykset, kriittisten osumien skaalautuminen sekä etenemisen myötä avautuvat kaukohyökkäykset tekevät siitä vahvan farmaajan.
Tähän liittyy tärkeä varaus: Samurai ei välttämättä ole helpoin luokka aivan alussa. Selviytymiskyky voi tuottaa ongelmia, ja pelaaminen helpottuu huomattavasti vasta korkeammilla tasoilla, kun tarvittavat riimukivet ja keskeiset varusteet on hankittu.
Samurai kannattaa nähdä pitkäaikaisena panostuksena PvE:hen eikä vaivattomana hahmona ensimmäisestä tasosta lähtien.
Näin valitset luokan tavoitteesi mukaan
| Tavoitteesi | Harkittavat luokat | Mitä kannattaa painottaa |
|---|---|---|
| Yksinkertainen ensimmäinen hahmo | War | Helppo ohjaus, liikkuvuus ja yksinkertainen alkupeli |
| Pitkäjänteinen farmaaminen PvE:ssä | Samurai | Kriittisten osumien skaalautuminen, hyökkäysvahinko ja hahmon kehittämiseen panostaminen |
| Kestävä farmaaja lähitaisteluun | Sigel Hell Knight | Aluevahinko, ryntäystaidot, selviytymiskyky ja hyödylliset aputaidot |
| Farmaaminen kutsuttujen olentojen avulla | Wynn Spectral Master | Aluevahinkotaidot, kutsuttujen olentojen ohjaaminen ja tehokkaat makrot |
| Yksittäisiin kohteisiin keskittyvä PvE | Ghost Hunter / Eviscerator | Vahinko pomoihin ja eliittivihollisiin |
| PvE + PvP samassa hahmossa | War / Duelist / Ghost Hunter | Liikkuvuus, hetkellinen suuri vahinko ja puolustuskeinot |
| Joustava kauko- + lähitaistelu | Shinemaker | Aseiden vaihtaminen ja suurempi panostus varusteisiin |
| Ryhmän tukeminen | ISS / parantaja | Ryhmää hyödyttävät taidot, buffit, parantaminen ja ryhmän saatavuus |
Jos Lineage 2 on sinulle täysin uusi ja haluat mahdollisimman helpon alun, War on on annetun oppaan suoraviivaisin valinta. Jos tunnet pelin jo ja välität ennen kaikkea tehokkaasta farmaamisesta PvE:ssä, Samurai tarjoaa vahvemman erikoistumisvaihtoehdon pitkällä aikavälillä.
Turvallisempaa ja joustavampaa etenemistä suosivat voivat harkita Hell Knightia tai kutsujaa. PvP:hen keskittyville Ghost Hunter, Eviscerator ja Duelist tarjoavat erilaisia lähestymistapoja, kun taas tuki- ja parantajaluokat ovat järkevimmillään silloin, kun sinulla on jo luotettava ryhmä.
Suunnittele Adenan käyttö ennen hahmokokoonpanoon sitoutumista
Luokan valinta ja resurssien hallinta liittyvät tiiviisti toisiinsa. Jotkin hahmokokoonpanot tarvitsevat useita aseita, kalliita riimukiviä tai korkeatasoisia tehostuksia ennen kuin ne saavuttavat tavoitellun suorituskyvyn, kun taas toiset voivat aloittaa tehokkaan farmaamisen pienemmällä panostuksella.
Siksi Lineage 2:n Adenan käyttö kannattaa suunnitella ennen kuin parannat kaiken kerralla. Aseta etusijalle varusteet ja etenemisjärjestelmät, jotka parantavat suoraan valitsemasi luokan suorituskykyä, sen sijaan että kopioisit heti kalleimman loppupelin kokoonpanon.
Jos törmäät verkkosivustoihin, jotka tavoittelevat esimerkiksi hakua osta Lineage 2:n Adenaa käyttäviä pelaajia, tarkista ensin palvelimen voimassa olevat säännöt ja julkaisijan käytännöt. Turvallisinta on selvittää ennen rahan käyttämistä, mitkä kaupankäynnin ja pelivaluutan hankkimisen muodot ovat palvelimellasi virallisesti sallittuja.
Yhteenveto
Yksikään luokka ei sovi kaikille Lineage 2:n pelaajille. Annettu järjestys käsittelee ensisijaisesti alkupelin farmaustehokkuutta ja vaadittua panostusta, eikä se ole ehdoton mittari kunkin luokan potentiaalille PvP:ssä tai loppupelissä.
Uuteen alkuun War tarjoaa yksinkertaisuutta, Hell Knight kestävän lähitaisteluvaihtoehdon, kutsujat tehokasta farmaamista alkupelissä ja Samurai vahvan pitkän aikavälin tavoitteen PvE:hen omistautuville pelaajille. Shinemaker, Death Knight, Ghost Hunter, Eviscerator, Duelist ja tukiluokat puolestaan muuttuvat houkuttelevammiksi sen mukaan, millaisesta sisällöstä pidät ja kuinka paljon voit panostaa.
Tärkein ohje on yksinkertainen: valitse luokka, jonka kehityskaari vastaa sitä, miten oikeasti haluat pelata. Budjettiisi, peliaikaasi ja suosimaasi sisältöön sopiva hahmokokoonpano tekee pitkästä matkasta Adenin halki yleensä paljon nautittavamman.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Lineage 2:n paras luokka uudelle pelaajalle?
Annetun oppaan perusteella War on on aloittelijaystävällisin vaihtoehto, koska sen pelaaminen on suhteellisen yksinkertaista ja se pärjää hyvin ilman jokaisen pelimekaniikan syvällistä tuntemusta.
Mikä luokka on paras farmaamiseen PvE:ssä?
Opas nostaa Samurain kärkeen pelkässä PvE:ssä. Sen perushyökkäysten skaalautuminen, kriittisten osumien potentiaali ja toistuvat hyökkäykset tekevät siitä erityisen tehokkaan, kun hahmo saavuttaa tarvittavat kehityksen virstanpylväät.
Sopiiko Samurai aivan uudeksi hahmoksi?
Se voi toimia, mutta alkuun pääseminen vaatii enemmän kuin joillakin muilla vaihtoehdoilla. Alkupelin selviytymisvaikeuksien ja riimukivivaatimusten vuoksi pelaajien kannattaa varautua vaativampaan alkuun ennen kuin luokka pääsee vahvempaan vaiheeseensa PvE:ssä.
Kannattaako Shinemakeria pelata?
Shinemaker on houkutteleva vaihtoehto, jos nautit kauko- ja lähitaistelun välillä vaihtamisesta. Sen joustava, aseesta riippuva pelityyli tarjoaa erilaisen kehityspolun kuin erikoistuneemmat fyysiseen vahinkoon perustuvat luokat.
Kannattaako ensimmäiseksi hahmoksi valita parantaja vai ISS?
Niillä pelaaminen on yleensä sujuvampaa, kun sinulla on jo ryhmä. Yksinpelaajille vahingontekoon keskittyvä luokka voi olla helpompi vaihtoehto itsenäiseen farmaamiseen ja etenemiseen.