Tartarus gehört zu den zentralen Aktivitäten in Saison 14 von Torchlight: Infinite und verbindet Gefangenenverwaltung, strategische Begegnungen und einen anspruchsvollen Abschlusskampf. Anders als klassische Saisonmechaniken, die vor allem schnelles Töten von Monstern belohnen, lässt euch diese Aktivität eine Gefängnisbelegung aufbauen und anschließend gegen die Folgen eurer eigenen Entscheidungen kämpfen. Wer in der Saison effizienter vorankommen und mehr Flammenelementium in Torchlight: Infinite sammeln möchte, sollte verstehen, wie Verwaltung und Belohnungssystem ineinandergreifen.
Die größte Herausforderung ist die 20 Runden lange Phase des Wärterdienstes. Ihr müsst Gefangene anordnen, die Stärken und Schwächen der Kreaturen gegeneinander nutzen und Insassen mit höherer Seltenheit entwickeln, ohne euch einen unnötig schwierigen Aufstand einzuhandeln. Unser Team empfiehlt, zunächst die Nahrungskette der Gefangenen zu lernen, bevor ihr Verwaltungsaktionen verbraucht. Eine schlecht geplante Belegung kann eure späteren Möglichkeiten einschränken.
So funktioniert die Tartarus-Mechanik
Tartarus besteht aus drei miteinander verbundenen Phasen. Jede trägt zur abschließenden Belohnung bei. Deshalb ist es hilfreicher, den gesamten Ablauf zu verstehen, als die Phasen als voneinander unabhängige Aktivitäten zu betrachten.
| Phase | Eure Aufgabe | Hauptziel |
|---|---|---|
| Netherrealm-Phase | Entflohene Insassen besiegen | Namensplaketten der Gefangenen sammeln |
| Wärterdienst | Gefangene über 20 Runden verwalten | Insassen mit höherer Seltenheit entwickeln |
| Abschlussphase | Den Gefängnisaufstand bekämpfen | Wärtertruhen freischalten und einsammeln |
Während der Netherrealm-Phase erscheinen entflohene Insassen in regulären Gebieten. Wenn ihr sie besiegt, erhaltet ihr Namensplaketten der Gefangenen, mit denen ihr Zugang zum Wärterdienst bekommt.
Die Verwaltungsphase findet auf einem Gefängnisbrett mit 16 Zellen statt. Ihr nutzt verfügbare Gefangene, Verwaltungsoptionen und besondere Effekte, um die Zusammensetzung der Insassen zu beeinflussen. Das Ziel besteht darin, vor Ablauf der 20 Runden wertvolle Insassen zu entwickeln.
Anschließend beginnt der Aufstand. Die von euch entwickelten Gefangenen werden Teil der Gegneraufstellung, darunter chromatische Insassen und die Gefangenen, die noch auf dem Brett stehen.
Dieser Zusammenhang ist wichtig: Eine bessere Gefangenenentwicklung kann bessere Belohnungsmöglichkeiten schaffen, aber auch den Abschlusskampf erschweren. Wir empfehlen, beide Seiten zu berücksichtigen, bevor ihr eine Verwaltungsentscheidung festlegt.

So verwaltet ihr Gefangene in 20 Runden
Die meisten strategischen Entscheidungen trefft ihr während des Wärterdienstes. Da die Rundenzahl begrenzt ist, geht es nicht einfach darum, möglichst viele Gefangene zu entwickeln. Ihr müsst sinnvolle Paarungen schaffen und gleichzeitig dafür sorgen, dass die abschließende Gegneraufstellung beherrschbar bleibt.
Die Nahrungskette der Gefangenen verstehen
Tartarus nutzt ein Fresssystem auf Grundlage verschiedener Kreaturenarten. Dabei gibt es vier wesentliche Gefangenentypen:
| Gefangenentyp | Rolle bei der Verwaltung |
|---|---|
| Mammut | Ist Teil des Stärken-und-Schwächen-Systems der Kreaturen |
| Löwe | Hat festgelegte Beziehungen zu anderen Insassentypen |
| Wolf | Kann den zugehörigen unterlegenen Gefangenentyp fressen |
| Ratte | Bildet ein weiteres Glied des Beziehungssystems |
Besonders wichtig ist, dass eine gültige Fressaktion zwei Bedingungen erfüllen muss:
- Zwischen den ausgewählten Gefangenen muss die richtige Konterbeziehung bestehen.
- Beide Gefangenen müssen dieselbe Seltenheit haben.
Geht nicht davon aus, dass beliebige unterschiedliche Kreaturen einander fressen können. Orientiert euch an der Beziehungsanzeige im Spiel, bevor ihr eine Aktion bestätigt.
Unser Team empfiehlt, zuerst die verfügbaren Ziele zu prüfen, statt sofort den Gefangenen mit der höchsten Seltenheit auszuwählen. Eine gültige Paarung, die euren Entwicklungsplan voranbringt, ist wertvoller als eine attraktiv wirkende Option, die sich gar nicht umsetzen lässt.
Chromatische Insassen priorisieren
Chromatische Insassen sind ein wichtiger Meilenstein bei der Verwaltung. Sobald ein Gefangener die chromatische Seltenheit erreicht, verlässt er das Hauptbrett des Gefängnisses und wird separat untergebracht.
Dadurch habt ihr für die 20 Runden ein klares Ziel. Verteilt eure Möglichkeiten nicht auf lauter unzusammenhängende Insassen, sondern sucht nach Kombinationen, mit denen ihr chromatische Gefangene effizient entwickeln könnt.
Ein Detail solltet ihr dabei jedoch nicht übersehen: Auch die Gefangenen, die auf dem Brett zurückbleiben, nehmen am abschließenden Aufstand teil.
Wir empfehlen, drei Punkte gegeneinander abzuwägen:
- Entwicklungspotenzial: Welche Gefangenen können durch gültige Paarungen eine höhere Seltenheit erreichen?
- Verfügbare Möglichkeiten: Wie viele sinnvolle Verwaltungsaktionen bleiben noch?
- Belastung im Abschlusskampf: Entsteht durch eure verbleibenden Gefangenen eine Gegneraufstellung, die euer Charakter bewältigen kann?
Ein guter Verwaltungsdurchlauf ist nicht zwingend der mit den meisten entwickelten Gefangenen. Entscheidend ist, lohnende Belohnungsmöglichkeiten zu schaffen, ohne den Abschlusskampf unnötig schwer zu machen.

Gefängnisvorfälle und Folterinstrumente sinnvoll nutzen
Die Paarung von Gefangenen ist nur ein Teil des Wärterdienstes. Gefängnisvorfälle, Tartarus-Gerüchte, Folterinstrumente und der Schatz des Wärters können eure verfügbaren Entscheidungen ebenfalls beeinflussen.
Auf Gefängnisvorfälle und Gerüchte reagieren
Gefängnisvorfälle sorgen während der Verwaltung für unerwartete Situationen, während Tartarus-Gerüchte zusätzliche Abwechslung ins Geschehen bringen.
Wir empfehlen, vor eurer nächsten Aktion die aktuelle Lage im Gefängnis zu prüfen. Wenn ein Vorfall eure Optionen verändert, solltet ihr den ursprünglichen Plan überdenken, statt automatisch dieselbe Abfolge fortzusetzen.
Das ist besonders wichtig, wenn ihr einen bestimmten Gefangenen entwickeln möchtet. Nach einer Veränderung des Bretts ist eine zuvor nützliche Paarung möglicherweise nicht mehr die beste Wahl.
Folterinstrumente passend zum Plan auswählen
Folterinstrumente bieten zusätzliche Effekte, die die Entwicklung der Gefangenen und eure Verwaltungsmöglichkeiten beeinflussen können.
Überlegt vor der Auswahl:
- Unterstützt der Effekt eure aktuelle Strategie zur Gefangenenentwicklung?
- Könnt ihr damit die verbleibenden Möglichkeiten im Wärterdienst besser nutzen?
- Bleiben genügend Runden, um von dem Effekt zu profitieren?
Wir würden kein Instrument allein deshalb wählen, weil seine Beschreibung mächtig klingt. Sein tatsächlicher Wert hängt vom aktuellen Brett und der verbleibenden Verwaltungszeit ab.
Den Schatz des Wärters prüfen
Der Schatz des Wärters bietet während der Gefängnisverwaltung eine weitere Entscheidungsmöglichkeit. Prüft die verfügbaren Effekte und vergleicht sie mit euren aktuellen Zielen.
Wenn ihr kurz davorsteht, einen chromatischen Insassen zu entwickeln, bevorzugt Optionen, die dieses Ziel unterstützen. Ist euer Brett bereits gut aufgestellt, prüft, ob ein anderer Effekt euch in den verbleibenden Phasen weiterhelfen kann.
Die Grundregel ist einfach: Wählt Effekte, die ein aktuelles Problem lösen, statt sie ohne Rücksicht auf eure Gefängnisbelegung auszuwählen.
Der abschließende Aufstand: Kampfvorbereitung und Schwierigkeit
Nach den 20 Verwaltungsrunden beginnt die abschließende Aufstandsphase. Eure entwickelten Insassen werden zu Gegnern, und ihr müsst den Aufstand niederschlagen, um den Belohnungsraum zu erreichen.
Die Ankündigung zu SS14 beschreibt drei Gefängnisebenen und sechs Schwierigkeitsstufen. Zur Gegneraufstellung gehören chromatische Insassen und Gefangene, die auf dem Verwaltungsbrett zurückgeblieben sind.
Die drei Gefängnisebenen verstehen
Der Aufstand erstreckt sich über drei Gefängnisebenen. Wenn ihr Insassengruppen besiegt, schaltet ihr Wärtertruhen frei, deren Seltenheit den besiegten Gegnern entspricht.
Euer Fortschritt im Kampf beeinflusst damit direkt, welche Belohnungen verfügbar werden.
Wir empfehlen, auf zuverlässigen Flächenschaden zu setzen, statt euch ausschließlich auf hohen Einzelziel-Burst zu konzentrieren. Bei mehreren Gegnergruppen können Räumgeschwindigkeit und Überlebensfähigkeit ebenso wichtig sein wie euer maximaler Schaden.
Eine Schwierigkeit wählen, die euer Build bewältigt
Höhere Schwierigkeitsstufen können die Herausforderung steigern. Die höchste verfügbare Stufe ist jedoch nicht automatisch die beste Wahl zum Farmen.
| Charaktereigenschaft | Was ihr prüfen solltet |
|---|---|
| Schaden | Könnt ihr Insassen mit höherer Seltenheit effizient besiegen? |
| Verteidigung | Überlebt ihr Angriffe mehrerer Gegnergruppen? |
| Regeneration | Könnt ihr Leben oder Energieschild in längeren Kämpfen aufrechterhalten? |
| Räumgeschwindigkeit | Können eure Fertigkeiten Gruppen ohne übermäßig lange Schadenspausen bewältigen? |
Wenn ihr eure Ausrüstung noch verbessert, empfehlen wir eine gut machbare Schwierigkeit als Einstieg. Erhöht sie erst, sobald euer Charakter zuverlässiger funktioniert.
Die Niederschlagungsphase endet, sobald alle am Aufstand beteiligten Insassen besiegt oder eure verfügbaren Wiederbelebungen aufgebraucht sind. Danach könnt ihr den Belohnungsraum betreten und die bereits freigeschalteten Wärtertruhen öffnen.
Wichtig ist die Unterscheidung: Um bereits freigeschaltete Truhen einzusammeln, müsst ihr nicht erst alle verbliebenen Insassen besiegen. Zusätzliche besiegte Gruppen bieten allerdings weitere Möglichkeiten, Belohnungen freizuschalten.

So maximiert ihr die Belohnungen aus Wärtertruhen
Die Wärtertruhe ist das wichtigste Belohnungsziel in Tartarus. Ihre Seltenheit hängt mit den Gegnern zusammen, die ihr während des Aufstands besiegt. Deshalb sind Gefangenenentwicklung und Kampfvorbereitung gleichermaßen wichtig.
Die drei Tartarus-Kompasse vergleichen
Tartarus bietet drei saisonale Kompasse, die die Dropmenge der Wärtertruhen erhöhen. Ihre zusätzlichen Monstereffekte unterscheiden sich jedoch.
| Kompass | Dropmenge der Truhen | Schadensreduktion der Monster |
|---|---|---|
| Dunkeleisenfesseln | +10% | Keine |
| Quecksilberfesseln | +30% | 45% |
| Rotgoldfesseln | +80% | 70% |
Diese Optionen stehen für unterschiedliche Ansätze beim Farmen von Belohnungen.
- Dunkeleisenfesseln: Geeignet, wenn ihr einen kleineren Mengenbonus wollt, ohne den Monstern zusätzliche Schadensreduktion zu geben.
- Quecksilberfesseln: Eine mittlere Option für alle, die für eine höhere Truhenmenge anspruchsvollere Kämpfe in Kauf nehmen.
- Rotgoldfesseln: Bieten den höchsten aufgeführten Mengenbonus, machen den Aufstand durch den Modifikator zur Schadensreduktion aber deutlich schwieriger.
Unser Team empfiehlt, den Kompass nach eurer tatsächlichen Kampfleistung auszuwählen. Ein größerer Mengenbonus bringt wenig, wenn die zusätzliche Schwierigkeit verhindert, dass ihr genügend Gegnergruppen besiegt.
Den Paktgeist Zwillingsinquisitoren in Betracht ziehen
Die Zwillingsinquisitoren sind eine Überlegung wert, wenn Tartarus zu euren wichtigsten saisonalen Farmaktivitäten gehört.
Zu den aufgeführten Effekten zählen:
- Kleine Knoten, die die Dropmenge der Wärtertruhen erhöhen.
- Eine Chance, Gegenstände aus geöffneten Wärtertruhen zu duplizieren.
- Zusätzliche Möglichkeiten, die Auswahl der Folterinstrumente während des Wärterdienstes zu aktualisieren.
- Eine Chance, eine Wärtertruhe erneut zu öffnen.
Interessant ist dieser Paktgeist, weil seine Vorteile über den abschließenden Belohnungsraum hinausgehen. Zusätzliche Aktualisierungen der Folterinstrumente können auch eure Verwaltungsoptionen verbessern.
Für regelmäßiges Tartarus-Farmen halten wir ihn für eine sinnvolle Spezialisierung, die ihr euch genauer ansehen solltet. Das gilt besonders, wenn euer Charakter den Aufstand bereits zuverlässig bewältigt.
Alle freigeschalteten Truhen einsammeln
Betretet nach dem Ende der Niederschlagung den Belohnungsraum und sammelt jede verfügbare Wärtertruhe ein.
Das klingt selbstverständlich, doch wer sich ganz auf den Kampffortschritt konzentriert, kann die Belohnungsabholung leicht übersehen.
Bevor ihr den nächsten Durchlauf startet, schaut euch an, wie eure vorherigen Verwaltungsentscheidungen die abschließende Gegneraufstellung beeinflusst haben und wie viele Truhen ihr freischalten konntet. Wer außerdem seine gesamte Saisonwirtschaft plant und überlegt, wann er Flammenelementium für Torchlight: Infinite kaufen möchte, sollte auch den Zeitaufwand und die Schwierigkeit jedes Durchlaufs berücksichtigen, statt die Farmeffizienz allein an der Truhenmenge zu messen.

Fazit: Eine bessere Farmstrategie für Tartarus entwickeln
Tartarus belohnt Spieler, die den Zusammenhang zwischen Gefangenenverwaltung und Kampfleistung verstehen. Der 20 Runden lange Wärterdienst bildet die Grundlage für einen erfolgreichen Durchlauf. Der abschließende Aufstand entscheidet anschließend, wie viele eurer möglichen Belohnungen ihr tatsächlich freischalten könnt.
Unser Team empfiehlt, die Konterbeziehungen der Gefangenen zu lernen, vor jeder Fressaktion die übereinstimmende Seltenheit zu prüfen und sinnvolle Möglichkeiten zur Entwicklung chromatischer Insassen zu priorisieren. Behaltet zugleich die verbleibenden Gefangenen im Blick, denn auch sie beeinflussen den Abschlusskampf.
Wählt beim Aufstand eine Schwierigkeit, die zu eurem Schaden und eurer Überlebensfähigkeit passt. Dunkeleisen-, Quecksilber- und Rotgoldfesseln bieten unterschiedliche Abwägungen zwischen Belohnung und Schwierigkeit. Die Zwillingsinquisitoren können sowohl die Verwaltung als auch das Sammeln von Truhen unterstützen.
Letztlich geht es bei der besten Tartarus-Strategie nicht darum, die stärkstmögliche Gefängnisbelegung zu erschaffen. Es geht darum, eine lohnende Gegneraufstellung zusammenzustellen, die euer Charakter effizient besiegen kann.
Häufige Fragen zu Tartarus
1. Wie viele Runden dauert der Wärterdienst?
Die Gefängnisverwaltung dauert 20 Runden. In dieser Zeit stellt ihr Begegnungen zusammen, entwickelt Gefangene und trefft Entscheidungen, die den abschließenden Aufstand beeinflussen.
2. Wie viele Zellen stehen in Tartarus zur Verfügung?
Das Verwaltungsbrett des Gefängnisses bietet 16 verfügbare Zellen.
3. Welche Voraussetzungen gelten für das Fressen von Gefangenen?
Die ausgewählten Gefangenen müssen die richtige Konterbeziehung und dieselbe Seltenheit haben. Prüft immer die Beziehungsanzeige im Spiel, bevor ihr eine Aktion bestätigt.
4. Was passiert, wenn ein Gefangener chromatische Seltenheit erreicht?
Ein chromatischer Insasse wird vom Hauptbrett des Gefängnisses entfernt und separat untergebracht. Außerdem wird er Teil der Gegneraufstellung im abschließenden Aufstand.
5. Welcher Tartarus-Kompass bietet den höchsten Bonus auf die Truhenmenge?
Die Rotgoldfesseln bieten mit +80% den höchsten aufgeführten Bonus. Allerdings erhalten Monster gleichzeitig 70% Schadensreduktion, wodurch der Abschlusskampf schwieriger wird.
6. Sind die Zwillingsinquisitoren für das Farmen in Tartarus nützlich?
Ja. Zu ihren aufgeführten Effekten gehören eine höhere Truhenmenge, Chancen auf die Duplizierung von Gegenständen, zusätzliche Aktualisierungen der Folterinstrumente und die Chance, eine Wärtertruhe erneut zu öffnen. Damit sind sie besonders für Spieler interessant, die regelmäßig Tartarus farmen.