Grinding Gear Games gibt Spielern von Path of Exile 2 einen weiteren Grund, die Entwicklung bis Version 1.0 aufmerksam zu verfolgen. Am 30. Oktober veröffentlichte der Entwickler einen kurzen Teaser mit dem Titel „Werde zur Dunkelheit“. Er dauert nur 31 Sekunden, doch die Kombination aus einem Dolch, einer Münze und sich ausbreitenden Schatten hat bereits Spekulationen über einen alten Bekannten aus dem ersten Teil ausgelöst: die Klasse des Schattens.
Besonders interessant ist der Zeitpunkt der Veröffentlichung. Die Vorstellung von Version 1.0 ist für den 6. November angesetzt, die Vollversion soll am 11. Dezember erscheinen. Entsprechend suchen die Spieler nach Hinweisen darauf, was GGG vorbereitet hat. Für uns ist die wichtigste Frage nicht nur, ob der Schatten zurückkehrt, sondern auch, was eine weitere spielbare Klasse für das Kampfsystem und die Buildvielfalt von POE 2 bedeuten könnte. Schließlich kann eine neue Klasse verändern, wie Spieler Waffen, Fertigkeiten und Ausrüstung einsetzen. Selbst die Wirtschaft zum Saisonstart könnte davon beeinflusst werden, einschließlich des Werts und der Nachfrage nach Währung in POE 2.
Was zeigt der neue Trailer zu POE 2 tatsächlich?
Der Teaser „Werde zur Dunkelheit“ ist keine klassische Gameplayvorstellung. Stattdessen setzt GGG auf wenige gezielt inszenierte Details: eine Münze, einen Dolch und Dunkelheit, die sich über die Szene ausbreitet.
Der Dolch hat dabei besonders viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Im ursprünglichen Path of Exile sind Dolche eng mit dem Schatten verbunden. Für langjährige Spieler ist die Waffe deshalb ein naheliegender Anlass, erneut über eine Rückkehr der Klasse nachzudenken.
Auch der Titel heizt die Diskussion an. „Werde zur Dunkelheit“ passt zum vertrauten Bild des Schattens, bestätigt aber nicht, dass die Klasse offiziell Teil der kommenden Veröffentlichung ist.
Einen bewusst platzierten visuellen Hinweis zu erkennen, ist nicht dasselbe wie eine bestätigte Ankündigung. GGG zeigt in diesem Teaser weder einen spielbaren Schatten noch dessen Fertigkeiten und kündigt auch keine neue Aszendenzklasse an.
Vorerst liefert das Video also eher Gesprächsstoff als eine eindeutige Antwort.

Kommt der Schatten nach POE 2?
Das ist die spannendste Frage, die der Teaser aufwirft.
Der Schatten hat im Klassenangebot des ursprünglichen Path of Exile einen klar erkennbaren Platz. Seine Identität verbindet Geschicklichkeit, Intelligenz, Präzision und düstere Kampfmotive. Wer den ersten Teil kennt, bringt die neuen Bilder des Dolchs deshalb ganz selbstverständlich mit dieser Klasse in Verbindung.
Allerdings sollten wir auch die Möglichkeit nicht außer Acht lassen, dass GGG mit dem Teaser einen anderen Charakter, ein Waffenthema oder einen Teil der Spielgeschichte vorstellen möchte.
Drei Gründe machen die Theorie rund um den Schatten besonders interessant:
- Der Dolch: Er ist eng mit dem ursprünglichen Schatten verbunden und bietet Spielern des ersten Teils einen hohen Wiedererkennungswert.
- Das Motiv der Dunkelheit: Titel und Bildsprache des Teasers passen zur bekannten Identität der Klasse.
- Der Zeitpunkt: GGG hat den Teaser kurz vor der großen Präsentation zu Version 1.0 veröffentlicht. Die Vorstellung einer neuen Klasse erscheint deshalb durchaus plausibel.
Keines dieser Details bestätigt jedoch, dass der Schatten tatsächlich kommt.
Die Präsentation am 6. November dürfte zeigen, ob der Dolch wirklich ein Hinweis auf die Klasse ist oder lediglich zu einer umfassenderen Ankündigung gehört. Bis dahin betrachten wir den Schatten als plausible Theorie der Community und nicht als offiziell angekündigte Ergänzung.

Schatten oder Duellant: Was könnte sich ändern?
Besonders interessant wird der Vergleich, weil GGG bereits bestätigt hat, dass der Duellant und Schwerter mit Version 1.0 ins Spiel kommen.
Sollte auch der Schatten hinzukommen, könnten Spieler gleichzeitig zwei neue Ausrichtungen für waffenbasiertes Gameplay erhalten. Das würde mehr Raum zum Experimentieren schaffen, vor allem für alle, die ihre Builds gerne auf bestimmte Waffen und Kampfstile abstimmen.
| Kategorie | Schatten (Spekulation) | Duellant (Bestätigt) |
|---|---|---|
| Waffenausrichtung | Dolche als möglicher Hinweis | Schwerter |
| Kampfstil | Möglicherweise agil und auf Präzision ausgelegt | Nahkampf mit Schwertern |
| Buildmöglichkeiten | Builds mit Fokus auf kritische Treffer und hybride Ansätze denkbar | Neue Kombinationen rund um Schwerter |
| Status für Version 1.0 | Unbestätigt | Bestätigt |
Unserer Erfahrung mit Actionrollenspielen nach ist ein neuer Waffentyp nur ein Teil dessen, was eine neue Klasse spannend macht. Entscheidend ist vielmehr, wie die Waffe mit Fertigkeitengemmen, passiven Fertigkeiten, defensiven Möglichkeiten und Ausrüstung zusammenspielt.
Ein Charakter mit Dolchen bräuchte beispielsweise mehr als schnelle Angriffe, um sich eigenständig anzufühlen. Spieler wünschen sich sinnvolle Möglichkeiten, kritische Treffer, Positionierung, Schadensskalierung und Überlebensfähigkeit in ihren Build einzubeziehen.
Dasselbe gilt für den Duellanten. Schwerter werden erst dann richtig interessant, wenn die zugehörigen Fertigkeiten und die Charakterentwicklung unterschiedliche Herangehensweisen im Kampf ermöglichen.
Deshalb ist die tatsächliche Gameplayvorstellung wichtiger als der Klassenname allein.

Wie könnte der Schatten die Buildvielfalt beeinflussen?
Für erfahrene Spieler von POE bedeutet Buildvielfalt selten einfach nur mehr Porträts in der Charakterauswahl. Sie entsteht durch zusätzliche sinnvolle Kombinationen, die sich ausprobieren lassen.
Eine mögliche Rückkehr des Schattens könnte Spieler ansprechen, die schnelle Kämpfe, präzise Angriffe und flexible offensive Builds bevorzugen. Gleichzeitig könnte sie Rückkehrern einen vertrauten Einstieg bieten und neue, speziell für POE 2 entwickelte Mechaniken einführen.
Sollte GGG die Klasse bestätigen, würden wir besonders auf drei Bereiche achten.
Zusammenspiel von Waffen und Fertigkeiten
Erhalten Dolche eigene Fertigkeiten, oder gibt es mehrere Möglichkeiten, sie mit bestehenden Fertigkeitengemmen zu kombinieren?
Aszendenzklassen
Bietet der Schatten unterschiedliche Spezialisierungen, die eigenständige offensive und defensive Ansätze unterstützen?
Anforderungen an die Ausrüstung
Wie bringen Spieler beim Aufbau eines neuen Charakters Schaden, die Skalierung kritischer Treffer, Resistenzen und Überlebensfähigkeit unter einen Hut?
Diese Details entscheiden darüber, ob eine neue Klasse die Buildmöglichkeiten tatsächlich erweitert oder lediglich einen weiteren Zugang zu bereits bekannten Spielweisen bietet.
Für Spieler, die sich auf eine neue Liga oder eine große Veröffentlichung vorbereiten, gibt es außerdem einen praktischen Aspekt. Eine neue Klasse kann die Prioritäten bei der anfänglichen Ausrüstung, die Nachfrage nach Gegenständen und die Wahl der Builds verändern, in die Spieler investieren. Ohne die tatsächlichen Mechaniken zu kennen, lässt sich allerdings noch nicht seriös vorhersagen, welche Ausrüstung oder Währung wertvoller wird.
Warum Version 1.0 von POE 2 mehr als neue Klassen bedeutet
Die Spekulationen rund um den Schatten ziehen viel Aufmerksamkeit auf sich. Der größere Meilenstein sollte dabei aber nicht in den Hintergrund geraten.
Mit Version 1.0 verlässt POE 2 den Early Access. Für aktive Spieler bietet sich damit die Gelegenheit, eine vollständigere Fassung des Spiels zu erleben. Neueinsteiger erhalten wiederum einen klareren Einstiegspunkt, ohne jedes frühere Entwicklungsupdate verfolgt haben zu müssen.
Der bereits bestätigte Duellant ist ein wichtiger Bestandteil dieses Übergangs. Die Vollversion bietet GGG außerdem die Gelegenheit, weitere Inhalte und Verbesserungen im gesamten Spiel einzuführen.
Aus Sicht langjähriger Spieler verdienen mehrere Bereiche besondere Aufmerksamkeit:
- Charakterentwicklung: Wie beeinflusst das endgültige Klassenangebot die Wahl beim Einstieg und die weitere Entwicklung des Charakters?
- Kampfbalance: Sorgen neue Fertigkeiten, Waffen und Balanceänderungen für mehr konkurrenzfähige Builds?
- Kampagnenerlebnis: Welche Änderungen erwarten Spieler auf ihrem Weg durch die vollständige Kampagne?
- Endgamefortschritt: Bietet die neue Version mehr Gründe, Charaktere auch nach Abschluss der Kampagne weiterzuentwickeln?
Für uns sind diese Fragen genauso wichtig wie die mögliche Rückkehr des Schattens. Eine erfolgreiche Vollversion muss insgesamt überzeugen und darf sich nicht auf ein paar spannende Ankündigungen beschränken.
Wann werden Version 1.0 und die Vollversion von POE 2 veröffentlicht?
Auf weitere Informationen müssen Spieler nicht mehr lange warten. GGG hat seine große Präsentation zu Path of Exile 2 für die ExileCon 2026 angekündigt und der Community damit einen konkreten Termin genannt.
Hier sind die wichtigsten Termine:
| Ereignis | Datum |
|---|---|
| Teaser „Werde zur Dunkelheit“ | 30. Oktober 2026 |
| Vorprogramm der ExileCon | 6. November 2026, 12:30 Uhr PST |
| Hauptpräsentation zu Version 1.0 von POE 2 | 6. November 2026, 13:00 Uhr PST |
| Geplante Veröffentlichung der Vollversion | 11. Dezember 2026 (PST) |
Die Übertragung am 6. November ist über die offiziellen Kanäle von Path of Exile auf Twitch und YouTube verfügbar. Die Hauptpräsentation soll weitere Einzelheiten zur bevorstehenden Veröffentlichung liefern. Den Zeitplan und Informationen zur Übertragung findet ihr in der offiziellen Ankündigung zur ExileCon von POE 2.
Der Start am 11. Dezember ist besonders wichtig, weil POE 2 dann den Early Access verlassen und kostenlos spielbar werden soll. Für alle, die auf eine vollständigere Fassung gewartet haben, bietet sich damit eine gute Gelegenheit zum Einstieg.
Wer die Diskussion rund um den Schatten verfolgt, sollte die Hauptpräsentation im Blick behalten. Falls die Klasse dort tatsächlich bestätigt wird, dürfte die Vorstellung endlich Antworten zu ihren Waffen, Fertigkeiten und ihrer Rolle in der neuen Version liefern.
Worauf sollten Spieler von POE 2 als Nächstes achten?
Vor der Veröffentlichung der Vollversion empfehlen wir, einige konkrete Punkte im Blick zu behalten, statt sich ausschließlich auf Spekulationen zu konzentrieren.
Achtet zunächst auf eine offizielle Ankündigung des Schattens und eine ausführliche Gameplayvorstellung. Der Klassenname allein verrät noch nicht, wie sich der Charakter tatsächlich spielt.
Schaut euch außerdem die Fertigkeiten und Aszendenzklassen des Duellanten sowie sein Zusammenspiel mit Schwertern genau an. Diese Details zeigen, welche Möglichkeiten GGG mit dem neuen waffenbasierten Gameplay schaffen möchte.
Behaltet schließlich auch die Änderungen abseits der Klassenvorstellungen im Blick. Die Vollversion wird sich ebenso auf den Spielfortschritt, die Ausrüstungswahl und die gesamte Spielwirtschaft auswirken. Wer bereits seinen nächsten Charakter plant, sollte die offiziellen Patchdetails abwarten, bevor er sich auf einen bestimmten Build festlegt oder größere Summen in Gegenstände für Path of Exile 2 investiert.
Wird der Schatten die nächste große Enthüllung für POE 2?
Der Teaser „Werde zur Dunkelheit“ liefert Spielern von POE 2 gute Gründe, über eine Rückkehr des Schattens zu spekulieren. Der Dolch und die düstere Bildsprache passen zur Identität der ursprünglichen Klasse. GGG hat jedoch nicht bestätigt, dass der Schatten in Version 1.0 spielbar sein wird.
Fest steht bisher, dass der Duellant kommt, die Vollversion näher rückt und die Präsentation am 6. November mehr Klarheit schaffen dürfte.
Unser Rat ist einfach: Behaltet die offiziellen Ankündigungen im Blick, legt euch aber nicht auf einen Build für den Schatten fest, bevor ihr die tatsächlichen Fertigkeiten und Mechaniken gesehen habt.