Path of Exile 2 steuert auf den vollständigen Release der Version 1.0 am 11. Dezember 2026 zu. Grinding Gear Games bringt dabei eine der von der Community am meisten erwarteten Neuerungen ins Spiel: den Duellanten und Schwerter.
Wie bei der Gamescom Opening Night Live 2026 bestätigt wurde, wird Path of Exile 2 den Early Access verlassen und auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S vollständig kostenlos spielbar werden. Der Enthüllungstrailer stellte einen schwertschwingenden Krieger vor, dessen Geschichte sich um Rache, Überleben und den Schutz jener dreht, die sich nicht selbst verteidigen können.
Für Buildfans besonders wichtig: Der Duellant bringt mehrere Systeme mit, die den Nahkampf in Path of Exile 2 deutlich erweitern könnten. Dazu gehören Blut- und Sandhaltung, eine vollwertige Pariermechanik, Einhand- und Zweihandschwerter sowie eine neue Gruppe von Schwertfertigkeiten.
Dieser Guide fasst alles zusammen, was derzeit über den Duellanten bekannt ist: von seiner Startposition und möglichen Aszendenzen bis hin zu Waffen, Kampfmechaniken und ersten Buildideen.

Der Duellant in Path of Exile 2 im Überblick
Der Duellant ist eine Hybridklasse für Stärke und Geschick, deren Startpunkt ungefähr in der unteren Mitte des passiven Fertigkeitenbaums liegt. Da er sich diesen Startbereich mit dem Söldner teilt, hat er Zugriff auf eine Mischung aus offensiven und defensiven Optionen.
Seine Position bietet günstige Verbindungen zu:
· Rüstung
· Ausweichen
· Nahkampfschaden
· Projektilskalierung
· Angriffsgeschwindigkeit und waffenbezogenen Knoten
Diese Kombination macht den Duellanten besonders flexibel. Spieler können robuste Builds mit Schwert und Schild, aggressive Charaktere mit zwei Waffen oder schadensstarke Builds mit Zweihandwaffen entwickeln.
| Merkmal des Duellanten | Details |
|---|---|
| Primäre Attribute | Stärke / Geschick |
| Startpunkt im passiven Baum | Untere Mitte |
| Kernwaffe | Schwerter |
| Hauptkampfstil | Schneller Nahkampf |
| Defensive Optionen | Rüstung, Ausweichen, Blocken, Parieren |
| Zentrale Mechaniken | Blut-/Sandhaltung, Parieren |
| Mögliche Archetypen | Blutung, Blocken, Zyklon, Flimmerschlag, Elementarschaden |
Da Waffen in PoE 2 unabhängig von der Klasse verwendet werden können, bleiben Schwerter nicht dem Duellanten vorbehalten. Die Klasse ist allerdings offensichtlich darauf ausgelegt, ihre Mechaniken optimal zu nutzen.
Aszendenzen des Duellanten
Zwei Aszendenzen scheinen eng mit der Enthüllung des Duellanten verbunden zu sein: Gladiator und Schlächter. Eine dritte Aszendenz könnte ebenfalls hinzukommen, doch im derzeit verfügbaren Material wurde keine weitere Option bestätigt.
Gladiator
Der Gladiator scheint seine traditionelle Identität als defensiv starker Krieger mit Fokus auf Blutung beizubehalten.
Die Szenen mit Schwert und Schild sowie mit zwei Waffen deuten darauf hin, dass der Gladiator zwei Hauptrichtungen unterstützen könnte: defensive Builds mit hoher Blockchance und offensive Blutungsbuilds.
Mögliche Stärken des Gladiators sind:
· Hohe Blockchance
· Blutungsskalierung
· Spielweise mit Schwert und Schild
· Kampf mit zwei Waffen
· Synergien mit der Bluthaltung
· Auf Gegenangriffe ausgerichtete Mechaniken
Für Spieler, die im Nahkampf bleiben und dabei Offensive und Defensive verbinden möchten, könnte der Gladiator eine der interessantesten Optionen des Duellanten werden.
Schlächter
Der Schlächter scheint den Gegenpol dazu zu bilden.
Bei der Enthüllung wurde ein Zweihandschwert prominent gezeigt. Das deutet auf einen Spielstil mit wuchtigen physischen Treffern, anhaltendem Schaden und aggressiven Bosskämpfen hin. Auch die bekannte Identität des Schlächters lässt Mechaniken wie Lebensraub, Todesstoß und Overkill-Schaden erwarten.
Mögliche Stärken des Schlächters sind:
· Skalierung von Zweihandschwertern
· Hoher physischer Schaden
· Lebensraub
· Finisher nach dem Prinzip von Todesstoß
· Wuchtige Angriffe
· Aggressiver Schaden gegen Bosse
Der Gegensatz zwischen Gladiator und Schlächter dürfte dem Duellanten zum Release eine beachtliche Buildvielfalt ermöglichen.
Fertigkeiten des Duellanten in Path of Exile 2
Mit der Einführung von Schwertern können potenziell auch alle anderen Klassen auf eine umfangreiche Auswahl neuer Schwertfertigkeiten zugreifen.
Mehrere Fertigkeiten wurden im Trailer bereits bestätigt oder angedeutet.
| Fertigkeit | Grundfunktion | Möglicher Einsatz |
|---|---|---|
| Zyklon | Rotierender Nahkampfangriff mit Haltungseffekten | Mapping / Bosskämpfe |
| Aufschlitzen | Breite, überlappende Hiebe | Blutung / Flächenschaden |
| Doppelschlag | Einzelzielangriff mit zwei Waffen | Builds mit zwei Waffen |
| Spalten | Angriff in einem breiten Bogen | Flächiges Beseitigen von Gegnern |
| Wirbelnde Klingen | Schneller Bewegungsangriff | Mobilität |
| Flimmerschlag | Teleportierender Nahkampfangriff | Burst / Mapping |
| Fertigkeit nach Art von Klingenwirbel | Umlaufende Klingen | Trefferschaden / Beeinträchtigungen |
| Blitzschwertfertigkeit | Elementarer Schwertangriff | Elementarskalierung |
| Eiszapfenschlag | Fallende Eiszapfen in einem Kegel | Kälte / Flächenschaden |
Zyklon
Zyklon ist eine der bekanntesten Fertigkeiten, die aus dem ursprünglichen Path of Exile zurückkehren.
In Path of Exile 2 scheint die Fertigkeit abhängig von der aktiven Haltung des Duellanten zusätzliche Effekte zu erhalten. Dadurch könnte Zyklon vielseitiger werden als ein herkömmlicher rotierender Nahkampfangriff.
Aufschlitzen
Aufschlitzen führt ausladende Angriffe aus, die überlappende, sichelförmige Hiebe nach vorne schicken.
Die breite Abdeckung macht die Fertigkeit zu einem naheliegenden Kandidaten für Blutungsbuilds des Gladiators, besonders in Verbindung mit der Bluthaltung und künftigen Aszendenzknoten für Blutung.
Doppelschlag
Doppelschlag ist auf den Kampf mit zwei Waffen ausgelegt und damit ein naheliegender Einstieg für Spieler, die zwei Einhandschwerter verwenden möchten.
Der direkte Einzelzielschaden könnte die Fertigkeit besonders während des frühen Fortschritts und gegen stärkere Gegner nützlich machen.
Wirbelnde Klingen
Wirbelnde Klingen ist eine auf Mobilität ausgerichtete Schwertfertigkeit, mit der der Duellant durch Gegner hindurchschnellen kann.
Abgesehen vom Schaden sind Bewegungsfertigkeiten für Nahkampfcharaktere besonders wertvoll, weil sie schnelle Positionswechsel bei Bossen ermöglichen und dabei helfen, gefährlichen Angriffen auszuweichen.
Flimmerschlag
Flimmerschlag verfolgt einen deutlich chaotischeren Ansatz.
Der Charakter teleportiert sich wiederholt zu Gegnern in der Nähe und erzeugt so einen extrem schnellen Kampfrhythmus. Angriffsgeschwindigkeit, die Erzeugung von Ladungen und die Gegnerdichte dürften für diese Art von Build entscheidend sein.
Eiszapfenschlag
Eiszapfenschlag basiert auf einem Angriff von Graf Geonor. Die Fertigkeit erzeugt einen V-förmigen Kegel aus Eiszapfen und lässt diese anschließend auf Gegner niedergehen.
Die ungewöhnliche Optik und Flächenform machen sie zu einer der experimentelleren Optionen für Duellanten, die über klassische physische Schwertbuilds hinausgehen möchten.
Bluthaltung und Sandhaltung
Eine der wichtigsten Mechaniken des Duellanten ist das System mit zwei Haltungen.
Spieler können zwischen Bluthaltung und Sandhaltung wechseln. Beide verändern das Verhalten bestimmter Schwertfertigkeiten.
Zyklon kann beispielsweise abhängig von der gewählten Haltung unterschiedlich funktionieren:
| Haltung | Beispiel für das Verhalten von Zyklon | Allgemeiner Schwerpunkt |
|---|---|---|
| Bluthaltung | Ergänzt Projektileffekte | Aggression / Schaden |
| Sandhaltung | Hinterlässt kleinere Schadensflächen | Kontrolle / Gebietssperre |
Diese Mechanik bringt eine zusätzliche Entscheidungsebene in den Kampf.
Statt eine Fertigkeit in jeder Situation identisch einzusetzen, kann ein Duellant dieselbe Fähigkeit an die jeweilige Begegnung anpassen. Die Bluthaltung könnte direkten offensiven Druck begünstigen, während die Sandhaltung zusätzliche Kontrolle und Flächenabdeckung bietet.
Das Ergebnis ist ein Kampfsystem, in dem das Haltungsmanagement zum Bestandteil des Builds wird, statt nur ein kosmetischer Schalter zu sein.
Das neue Pariersystem
Mit dem Parieren führt der Duellant außerdem eine aktivere Verteidigungsmechanik ein.
Anstatt sich vollständig auf passive Verteidigung wie Rüstung, Ausweichen oder Blocken zu verlassen, können Spieler eingehende Angriffe möglicherweise durch gut getimte Defensivaktionen abwehren.
Besonders bei Bosskämpfen ist das von Bedeutung.
Eine erfolgreiche Spielweise mit Fokus auf Parieren könnte Spieler dazu anregen:
1. Die Angriffsmuster der Gegner zu lesen.
2. Ihre defensive Reaktion genau abzustimmen.
3. Angriffe abzuwehren, statt sie einfach einzustecken.
4. Unmittelbar danach wieder offensiven Druck aufzubauen.
Dadurch dürfte sich der Duellant reaktiver spielen als traditionelle Nahkampfarchetypen.
Schwerter, Waffen und Ausrüstung des Duellanten
Schwerter sind die wichtigste Neuerung rund um den Duellanten und bilden eine bedeutende neue Waffenkategorie in Path of Exile 2.
Obwohl grundsätzlich jede Klasse sie verwenden kann, ist der Duellant besonders gut positioniert, um schwertbasierte Mechaniken zu nutzen.
Einhandschwerter
Einhandschwerter ermöglichen mehrere Ausrüstungsvarianten.
Spieler können:
· Zwei Schwerter gleichzeitig führen.
· Ein Schwert mit einem Schild kombinieren.
· Ein Schwert mit einer anderen kompatiblen Nebenhandoption verbinden.
· Ihren Build auf Fertigkeiten wie Doppelschlag oder Wirbelnde Klingen ausrichten.
Der Kampf mit zwei Waffen dürfte vor allem Spieler ansprechen, die Angriffsgeschwindigkeit und aggressive Offensive priorisieren. Schwert und Schild bieten dagegen zusätzliche defensive Möglichkeiten.
Zweihandschwerter
Zweihandschwerter verzichten auf die Flexibilität eines Nebenhandplatzes und bieten dafür ein höheres Potenzial beim Waffenschaden.
Damit passen sie hervorragend zu hart zuschlagenden Builds des Schlächters.
Spieler, die möglichst hohen physischen DPS und starke einzelne Angriffe anstreben, werden sich vermutlich zu Zweihandschwertbasen hingezogen fühlen.
Einzigartige Schwerter
Der Enthüllungstrailer zeigte auch Genos Blade, ein zurückkehrendes einzigartiges Schwert, das sofort die Aufmerksamkeit der Spieler von Path of Exile auf sich zog.
Neben zurückkehrender Ausrüstung dürfte Path of Exile 2 auch eine eigene Auswahl einzigartiger Schwerter einführen. Diese Waffen könnten später den Kern spezialisierter Builds bilden, anstatt lediglich als Upgrades beim Leveln zu dienen.
Ausrüstungsprioritäten des Duellanten
Die Startposition des Duellanten im passiven Fertigkeitenbaum bietet Zugang zu Rüstung und Ausweichen. Hybridausrüstung mit beiden Verteidigungswerten ist deshalb besonders attraktiv.
Eine typische Ausrüstungsentwicklung könnte etwa so aussehen:
| Ausrüstungsplatz | Mögliche Priorität |
|---|---|
| Waffe | Schwert mit hohem physischen DPS |
| Brust | Hybrid aus Rüstung und Ausweichen |
| Stiefel | Rüstung/Ausweichen + Bewegungsgeschwindigkeit |
| Schild | Blockfokus beim Gladiator |
| Handschuhe | Angriffsgeschwindigkeit / physischer Schaden |
| Helm | Leben + defensive Werte |
| Schmuck | Leben, Widerstände, offensive Modifikatoren |
Gladiatoren mit Schild könnten mehr Wert auf Blocken und defensive Werte legen.
Schlächter dürften dagegen eher ein Zweihandschwert mit hohem physischen DPS und offensiven Modifikatoren priorisieren.
Mit dem Fortschritt ins Endgame wird der effiziente Zugang zu PoE 2 Items natürlich immer wichtiger, wenn ein Build auf eine bestimmte Waffenbasis, einen einzigartigen Gegenstand oder eine Kombination von Modifikatoren abgestimmt werden soll.
So spielt sich der Duellant
Der Duellant nimmt zwischen den anderen Nahkampfklassen eine interessante Position ein.
Der Krieger steht meist für schwerere, bewusst gesetzte Angriffe, während der Mönch Mobilität und kombobasierten Kampf betont. Der Duellant scheint sich stattdessen auf Geschwindigkeit, Präzision, Mobilität und vielseitigen Waffeneinsatz zu konzentrieren.
Sein grundlegender Spielablauf dreht sich um drei zentrale Systeme:
| Kampfelement | Zweck |
|---|---|
| Haltungswechsel | Verändert das Verhalten von Fertigkeiten |
| Parieren | Ermöglicht aktive Verteidigung |
| Bewegungsfertigkeiten | Position wechseln und Druck aufrechterhalten |
Das bedeutet, dass die Spielweise des Duellanten vermutlich nicht nur daraus besteht, neben einem Gegner zu stehen und wiederholt anzugreifen.
Stattdessen müssen Spieler Offensive, Positionierung, Verteidigung und Haltungswahl fortlaufend aufeinander abstimmen.
Erste Buildideen für den Duellanten
Da der Duellant noch nicht erschienen ist und seine vollständigen Aszendenzbäume noch nicht enthüllt wurden, sollten diese Builds als erste Archetypen und nicht als fertige Metaempfehlungen verstanden werden.
Blutungsgladiator mit zwei Waffen
Das ist eines der naheliegendsten Konzepte für den Duellanten.
Der Build verwendet zwei Einhandschwerter und konzentriert sich darauf, mit Fertigkeiten wie Aufschlitzen oder Doppelschlag Blutung zu verursachen.
Die Bluthaltung dürfte gut zu einem aggressiven Blutungsbuild passen. Die erwarteten Blutungsmechaniken des Gladiators könnten den Schaden über Zeit zusätzlich erhöhen.
Grundkonzept:
· Zwei Schwerter führen
· Blutungsskalierung
· Aufschlitzen / Doppelschlag
· Bluthaltung
· Hohe Angriffsfrequenz
Gladiator als Blocktank
Der defensive Gladiator verfolgt den entgegengesetzten Ansatz.
Ein Einhandschwert wird mit einem Schild kombiniert. Dadurch kann der Charakter stark in Blocken investieren und zugleich die Sandhaltung für zusätzliche Gebietskontrolle nutzen.
Dieser Archetyp ist für Spieler interessant, die einen widerstandsfähigen Frontkämpfer bevorzugen, der anhaltendem Druck standhalten kann.
Grundkonzept:
· Schwert + Schild
· Hohe Blockchance
· Rüstung
· Sandhaltung
· Defensive Gegenangriffsmechaniken
Schlächter mit Zweihandzyklon
Schlächter und Zyklon mit einer Zweihandwaffe scheinen hervorragend zusammenzupassen.
Ein starkes Zweihandschwert liefert hohen Waffenschaden, während Zyklon für dauerhafte Flächenabdeckung und Mobilität sorgt.
Das Haltungssystem könnte Zyklon zusätzliche Vielseitigkeit geben und den Wechsel zwischen Schaden im Nahbereich und projekt ilbasierten Effekten ermöglichen.
Grundkonzept:
· Zweihandschwert
· Zyklon
· Physischer Schaden
· Lebensraub
· Hoher Einzelzielschaden
Schlächter mit Flimmerschlag
Flimmerschlag bietet potenziell eine der schnellsten und chaotischsten Spielweisen des Duellanten.
Ziel ist es, genügend Angriffsgeschwindigkeit und Ladungen aufzubauen, um eine ununterbrochene Kette teleportierender Angriffe aufrechtzuerhalten.
Dieser Build könnte beim Säubern dicht bevölkerter Maps glänzen. Die Kontrolle des Charakters könnte allerdings mehr Präzision erfordern als bei einer herkömmlichen Nahkampfkonfiguration.
Elementarduellant mit Eiszapfenschlag
Eiszapfenschlag eröffnet einen weniger traditionellen elementaren Ansatz.
Statt vollständig auf physischen Schaden zu setzen, könnten Spieler mit Umwandlung in Kälteschaden und Elementarskalierung experimentieren.
Die im Trailer gezeigten Blitzschwertfertigkeiten könnten ebenfalls hybride Elementarbuilds begünstigen.
Dieser Archetyp mag zunächst experimentell wirken. Builds in Path of Exile entwickeln sich jedoch häufig weiter, sobald Spieler Zugriff auf vollständige Fertigkeitengemmen, passive Knoten und Gegenstandsinteraktionen haben.
Wirbelnder Duellant nach Art von Klingenwirbel
Ein weiterer ungewöhnlicher Ansatz verbindet die im Trailer gezeigte Fertigkeit mit rotierenden Klingen mit Wirbelnde Klingen.
Statt hauptsächlich auf wuchtige Angriffe zu setzen, betont dieser Stil:
· Hohe Trefferfrequenz
· Ständige Bewegung
· Klingenbasierten Schaden
· Beeinträchtigungen
· Effizientes Mapping
Das könnte besonders Spieler ansprechen, die eine mobile, optisch dynamische Spielweise bevorzugen.
Auf welchen Duellantenbuild solltest du dich vorbereiten?
Die beste Wahl hängt letztlich von den finalen Aszendenzbäumen, den Werten der Fertigkeitengemmen, den passiven Knoten, der Gegenstandsgestaltung und den Balanceänderungen vor Version 1.0 ab.
Die ersten Archetypen lassen sich dennoch so zusammenfassen:
| Build | Waffenkonfiguration | Hauptschwerpunkt | Spielstil |
|---|---|---|---|
| Blutungsgladiator | Zwei Schwerter | Blutung / Flächenschaden | Aggressiv |
| Blockgladiator | Schwert + Schild | Verteidigung / Blocken | Widerstandsfähig |
| Schlächter mit Zyklon | Zweihandschwert | Physischer DPS | Schneller Nahkampf |
| Schlächter mit Flimmerschlag | Schwertbasiert | Teleportierende Angriffe | Extrem schnell |
| Eiszapfenschlag | Schwert | Kälte / Elementarschaden | Experimentell |
| Stil nach Art von Klingenwirbel | Schwert | Trefferfrequenz / Beeinträchtigungen | Mobiles Mapping |
Wer seine Ressourcen für den Release plant, sollte auch die vorgesehene Waffen- und Ausrüstungsstrategie berücksichtigen. Der effiziente Einsatz von PoE 2 Währung wird besonders beim Aufwerten von Waffenbasen, beim Verbessern seltener Ausrüstung und beim Vervollständigen der Widerstände und offensiven Werte für einen endgametauglichen Charakter wichtig sein.
Vorbereitung auf den Release am 11. Dezember 2026
Der Duellant ist mehr als nur eine neue Klasse. Mit ihm kommen Schwerter, haltungsabhängige Fertigkeitseffekte, aktives Parieren und mehrere neue Ansätze für den Nahkampf.
Vor dem Release sind vor allem die finalen Aszendenzbäume, passiven Knoten, Gemmenwerte, Gegenstandsinteraktionen und Balanceanpassungen interessant. Diese Details werden entscheiden, ob die frühen Konzepte zu dominanten Builds werden oder lediglich als Ausgangspunkt für Experimente dienen.
Angehende Duellantenspieler können sich vorerst überlegen, welcher grundlegende Archetyp am besten zu ihrem bevorzugten Kampfstil passt:
· Blutung und zwei Waffen für einen aggressiven Gladiator.
· Blocken und Schildverteidigung für einen widerstandsfähigeren Gladiator.
· Zyklon mit Zweihandwaffe für anhaltenden Schaden als Schlächter.
· Flimmerschlag für besonders schnelles Mapping.
· Elementare oder klingenbasierte Builds für Spieler, die ungewöhnliche Mechaniken erkunden möchten.
Da Version 1.0 von Path of Exile 2 für den 11. Dezember 2026 angesetzt ist, zeichnet sich der Duellant als eine der wichtigsten Ergänzungen des Releaseaufgebots ab. Sobald die vollständigen Details zu Fertigkeiten und Aszendenzen vorliegen, dürften sich diese ersten Konzepte deutlich leichter zu vollständig optimierten Builds ausarbeiten lassen.