Das Projekt Seelenopfer in ARC Raiders verbindet Plündern, Herstellen und eine abschließende Reihe von Zielen. Am meisten Zeit kostet es, bestimmte Schmuckstücke und Materialien zu finden, die über verschiedene Gebiete verstreut sind. Zufällige Beutespawns können dazu führen, dass du mehr Gebäude durchsuchen musst als erwartet. Unser Team empfiehlt, zuerst Orte anzusteuern, an denen mehrere benötigte Gegenstände auftauchen können, und anschließend gezielt die besonderen Fundorte für die Materialien aufzusuchen, die dir noch fehlen. Wenn du deine Ausrüstung vor dem Aufbruch planst, hilft dir ein Blick auf deine verfügbaren Gegenstände für ARC Raiders auch bei der Entscheidung, was du mitnimmst und was du zurücklässt.
Die Altstadt am Pendola Pass ist ein guter Ausgangspunkt, da dort bei der Suche mehrere Projektmaterialien gefunden wurden. Außerdem gibt es weitere mögliche Fundorte, darunter eine medizinische Hütte, Industriespinde, Sturmhütten und das Ufergebiet von Riven Tides. Das sind hilfreiche Suchhinweise, aber keine garantierten Fundorte. Betrachte jeden Raid daher als Gelegenheit, gezielt fehlende Gegenstände zu finden, statt zu erwarten, dass alles in einem Durchlauf auftaucht.
Prüfe die Projektanforderungen vor dem Aufbruch
Starte Seelenopfer und sieh dir in der Projektoberfläche die vollständige Liste der benötigten Materialien und Ziele an. So verschwendest du keine Zeit mit Gegenständen, die du bereits besitzt, und übersiehst keine Aufgabe, für die du etwas herstellen oder kämpfen musst, statt einfach nur Beute zu suchen.
| Benötigter Gegenstand oder Ziel | Bester Hinweis aus dem aufgezeichneten Durchlauf | Suchhinweis |
|---|---|---|
| Verwelkte Blumen | Altstadt; Schubladen waren während des Durchlaufs ergiebig | Durchsuche Schubladen und nahegelegene Ablageflächen |
| Steinsalz | Altstadt | Durchsuche Beutebehälter in Wohngebieten |
| Edles Geschirr | Altstadt; außerdem auf Tischen und auf dem Boden gefunden | Prüfe neben Behältern auch Ablageflächen |
| Eisenbahnleuchte | Industriespinde im Bereich des Supermarkts | Konzentriere dich auf den betreffenden Spindraum statt auf den gesamten Supermarkt |
| Maskenfragment | Auf einem Tisch nahe dem Bahnhofsbereich; auch die Altstadt ist einen Blick wert | Prüfe Ablageflächen und kleine Behälter |
| Isolierrolle | Sturmhütten am Pendola Pass | Durchsuche die Hütten, wenn die entsprechenden Sturmverhältnisse aktiv sind |
| Dünger | Ufergebiet von Riven Tides | Suche am Wasser und bei den nahegelegenen Beutestellen |
| Abgelaufene Atemschutzmaske | Medizinische Hütte am Pendola Pass | Prüfe die dortigen Behälter und Beute auf dem Boden |
| Verbesserte ARC-Energiezellen | Bestimmte ARC-Gegner, denen du während des Durchlaufs begegnest | Kämpfe können eine Alternative zur Suche in Behältern sein |
| Ferne Radarleuchtfackeln | Stelle sie mit dem Bauplan her; Radarbehälter sind eine weitere mögliche Quelle | Das Herstellen ist möglicherweise zuverlässiger, wenn du Bauplan und Materialien hast |
Zu den Projektanforderungen gehören vier verwelkte Blumen und zehn ferne Radarleuchtfackeln
Beginne in der Altstadt am Pendola Pass
Die Altstadt ist der beste erste Halt im aufgezeichneten Durchlauf. Dort findet der Spieler mehrere benötigte Gegenstände, darunter verwelkte Blumen, Steinsalz und edles Geschirr. Statt jedes Gebäude wahllos zu durchsuchen, solltest du dich auf Wohnräume konzentrieren und die Behälter systematisch durchgehen.
Was du durchsuchen solltest
- Schubladen und Schränke: Wenn du nach kleinen Schmuckstücken suchst, solltest du sie zuerst prüfen. Der Spieler durchsucht sie wiederholt und findet während des Durchlaufs mehrere nützliche Gegenstände.
- Tische und Möbel: Geh nicht davon aus, dass alle benötigten Gegenstände in Behältern liegen. Im Video tauchen edles Geschirr und ein Maskenfragment auf Ablageflächen auf.
- Beute auf dem Boden: Prüfe vor dem Weitergehen den Boden und die Ecken der Räume. Mindestens ein Stück edles Geschirr wurde außerhalb eines Behälters gefunden.
- Nahegelegene Gebäude: Arbeite dich in einer festen Route von Gebäude zu Gebäude vor und durchsuche nicht ohne Grund immer wieder dieselben Räume.
Entscheidend ist, nach den Materialien zu suchen, die dir noch fehlen, statt jeden wertvollen Gegenstand einzusammeln, den du siehst.
Unser Team empfiehlt, in der Altstadt zu beginnen, unterwegs gefundene Projektmaterialien mitzunehmen und anschließend nur für noch fehlende Gegenstände zu besonderen Fundorten zu gehen. Ziel ist es, das Projekt effizient abzuschließen, nicht jeden sichtbaren Wertgegenstand einzusammeln.

Suche fehlende Materialien an besonderen Fundorten
Prüfe nach der Suche in der Altstadt, welche Anforderungen noch offen sind, und gehe nur zu den Orten, an denen du diese erfüllen kannst. Das ist effizienter, als jeden Schauplatz vollständig zu plündern, unabhängig davon, was dir noch fehlt.
Supermarkt: Eisenbahnleuchten
Die Eisenbahnleuchten liegen in Industriespinden in einem bestimmten Raum des Supermarkts. Der Spieler durchsucht auch Schubladen und Küchenschränke in der Nähe, rät aber davon ab, zu viel Zeit mit der Suche im gesamten Supermarkt zu verbringen.
Nutze den Ort als gezielten Zwischenstopp: Prüfe die betreffenden Spinde und nahegelegenen Behälter und zieh weiter, wenn du gefunden hast, was du brauchst, oder die Gegend keine nützliche Beute hergibt.
Medizinische Hütte: Abgelaufene Atemschutzmaske und verwelkte Blumen
Eine kleine medizinische Hütte am Pendola Pass wird als möglicher Fundort für die abgelaufene Atemschutzmaske genannt. In Schubladen rund um diesen Ort haben wir mehrere verwelkte Blumen gefunden.
Prüfe sowohl Behälter als auch lose Gegenstände, etwa auf Tischen und auf dem Boden.
Sturmhütten: Isolierrolle
Die Sturmhütten am Pendola Pass sind der empfohlene Suchort für die Isolierrolle. Der Spieler rät, die Hütten zu durchsuchen, wenn auf Pendola ein Sturm aktiv ist.
Wenn dir dieser Gegenstand noch fehlt, solltest du die Hütten aufsuchen, statt weiter in nicht relevanten Wohnbehältern zu suchen.
Riven Tides: Dünger
Der Spieler findet Dünger am Ufer von Riven Tides und erwähnt weitere mögliche Fundorte, darunter bestimmte Bereiche mit Schlüsselzugang und Kuppeln. Diese Alternativen werden als Möglichkeiten genannt und nicht als vollständig bestätigte Routen.
Wenn dir Dünger fehlt, beginne am Ufer. Bleibt die Suche erfolglos, probiere einen anderen bekannten Beuteort, statt dieselben Behälter immer wieder zu durchsuchen.

Stelle Gegenstände her und kämpfe, um unnötige Suchaktionen zu vermeiden
Nicht jede Anforderung muss durch gewöhnliches Plündern erfüllt werden.
Stelle ferne Radarleuchtfackeln her
Für das Projekt werden zehn ferne Radarleuchtfackeln benötigt. Wenn du den Bauplan und die nötigen Materialien hast, kannst du sie einfach herstellen.
Prüfe vor dem Aufbruch, ob du den Bauplan bereits besitzt und genügend Ressourcen hast. Wenn ja, musst du nicht während eines Raids nach allen zehn Leuchtfackeln suchen.

Farm verbesserte ARC-Energiezellen
Der Spieler erhält verbesserte ARC-Energiezellen im Kampf gegen bestimmte ARC-Gegner und berichtet, sie auch bei anderen ARC-Einheiten gefunden zu haben. Kämpfe sind somit eine weitere Möglichkeit, die Projektanforderung zu erfüllen.
Wir können allerdings nicht bestätigen, dass jeder Gegner diese Gegenstände garantiert fallen lässt. Betrachte solche Begegnungen als gezielte Farmmöglichkeit und nicht als sichere Quelle. Wäge Zeitaufwand und Risiko des Kampfes gegen die Materialien ab, die dir noch fehlen.
Richte deinen Rucksack nach den Projektgegenständen aus
Im aufgezeichneten Durchlauf wird der begrenzte Platz im Rucksack immer wieder zum Problem. Der Spieler findet regelmäßig wertvolle Baupläne und andere Beute, muss aber einiges zurücklassen, um Platz für Questmaterialien zu schaffen.
Unser Team empfiehlt, vor jedem Einsatz die noch offenen Projektanforderungen zu prüfen. Nimm nur die Ausrüstung für deine geplante Route mit, gib benötigten Materialien Vorrang vor anderer Beute und sichere seltene Questgegenstände nach Möglichkeit. Der schnellste Raid ist nicht unbedingt der mit der meisten Beute, sondern der, aus dem du die Gegenstände mitbringst, die das Projekt voranbringen.
Schließe die Ziele für ARC Schaden und Feuerwerk ab
Nach dem Sammeln der benötigten Materialien bleiben noch die Kampf- und Feuerwerksziele.
FügeARC-Gegnernn im Zielgebiet Schaden zu
Zuerst testen wir, ob Schaden außerhalb der Häuser zählt. Danach gehen wir in das vorgesehene Gebiet und bestätigen, dass Schaden an ARC-Gegnern den Fortschritt des Ziels erhöht. Prüfe beim Kämpfen regelmäßig den Projektzähler.
- Betritt zuerst das Gebiet mit den Häusern von Santa Maria, bevor du das Schadensziel angehst.
- Bekämpfe ARC-Gegner in oder nahe den vorgesehenen Gebäuden.
- Prüfe den Zielzähler, nachdem du Schaden verursacht hast.
- Kämpfe weiter, bis der geforderte Gesamtwert erreicht ist, statt dich auf Schaden an anderen Orten zu verlassen.
Schaden aus ARC-Kämpfen in der Nähe zählt, sobald sich der Spieler im betreffenden Gebiet befindet.
Kaufe und benutze die Feuerwerksbox
Der Spieler kauft Feuerwerk bei Shani, bevor er zum letzten Gebiet aufbricht, und berichtet, dass bis zu drei Boxen gekauft werden können.
Prüfe vor dem Aufbruch, ob du den benötigten Feuerwerksgegenstand dabeihast. Benutze ihn am vorgesehenen Dach und kontrolliere, ob das Ziel registriert wurde. Falls sich die Interaktion oder der Ort unterscheidet, richte dich nach den aktuellen Anweisungen im Spiel.

Zusammenfassung
Am effizientesten schließt du Seelenopfer ab, indem du in der Altstadt am Pendola Pass beginnst. Dort wurden im aufgezeichneten Durchlauf mehrere benötigte Schmuckstücke gefunden. Suche anschließend gezielt die besonderen Fundorte für fehlende Gegenstände auf. Durchsuche Schubladen, Industriespinde, Tische und den Boden, statt wahllos alle Behälter zu prüfen. Stelle ferne Radarleuchtfackeln nach Möglichkeit her, ziehe Kämpfe für verbesserte ARC-Energiezellen in Betracht und plane deinen Rucksack nach den noch benötigten Materialien. Prüfe vor dem letzten Raid die offenen Anforderungen und sieh dir die verfügbare Beute in ARC Raiders an, um deinen nächsten Sammellauf zu planen.
FAQ
Ist die Altstadt der beste Startpunkt für Seelenopfer?
Sie ist ein guter Ausgangspunkt, an dem mehrere benötigte Materialien gefunden wurden. Da Gegenstände jedoch nicht garantiert erscheinen, musst du möglicherweise noch andere Orte aufsuchen, um alles zu sammeln.
Wo finde ich Eisenbahnleuchten?
Die Eisenbahnleuchten liegen in Industriespinden in einem bestimmten Raum des Supermarkts. Durchsuche zuerst diese Spinde, statt den ganzen Supermarkt abzusuchen.
Kann ich die fernen Radarleuchtfackeln herstellen?
Wir empfehlen, die zehn benötigten fernen RaRadarleuchtfackeln herzustellen, wenn du den Bauplan und die nötigen Materialien besitzt. Radarbehälter werden ebenfalls als mögliche Quelle genannt.
Wie schließe ich die letzten Ziele ab?
Verursache den geforderten ARC-Schaden im Gebiet der Häuser von Santa Maria und prüfe beim Kämpfen den Zielzähler. Benutze anschließend den benötigten Feuerwerksgegenstand am vorgesehenen Ort auf einem Dach und bestätige, dass das Projekt abgeschlossen wurde.