In ARC Raiders ist One Raider's Scraps eine passive Fähigkeit im Überlebensbaum, die dir beim Durchsuchen bestimmter Behälter eine Chance auf zusätzliche Gegenstände gewährt. Effekt: Beim Durchsuchen von Raider-Behältern besteht eine geringe Chance, zusätzliche im Feld hergestellte Gegenstände zu finden.

Werte und Vorteile der Fähigkeit One Raider's Scraps in ARC Raiders
| Name | One Raider's Scraps |
|---|---|
| Beschreibung | Beim Durchsuchen von Raider-Behältern besteht eine geringe Chance, zusätzliche im Feld hergestellte Gegenstände zu finden. |
| Betroffener Wert | Chance auf zusätzliche Beute |
| Bekannte Werte | - |
| Maximale Punkte | 5 |
| Voraussetzung | Traveling Tinkerer |
Was sind Raider Behälter
Die Beschreibung im Spiel ist ungenau. Tests aus der Community und Informationen aus dem ARC Raiders Wiki deuten jedoch darauf hin, dass die Fähigkeit für folgende Behälter gelten könnte:
- Raider-Verstecke: die am Boden liegenden Behälter, die ein tickendes Geräusch von sich geben.
- Übliche Überlebensausrüstung: Munitionskisten, Waffenkisten, Medizintaschen, Rucksäcke und Granatenrohre.
- Bestimmte Beute in der Spielwelt: spezielle Behälter wie Obstkörbe in bestimmten Gebieten, beispielsweise Lush Blooms.
Welche Gegenstände können gefunden werden
Zu den „zusätzlichen im Feld hergestellten Gegenständen“ gehören in der Regel alle Gegenstände, die du während eines Raids direkt an der Oberfläche herstellen kannst, darunter:
- Heilung und Hilfsmittel: Verbände, Schildaufladungen, Fruchtmischungen oder Agavensaft.
- Kampf: kleine Rauchgranaten und leichte Aufprallgranaten.
- Fallen: Brandgranatenfallen, Rauchgranatenfallen, Köderfallen und Gasgranatenfallen.
- Seltene Funde: Einige Spieler berichten von einer möglichen Chance auf einen Schleusenschlüssel.

Lohnt sich die Fähigkeit
- Vorteile: Du kannst während eines Raids dringend benötigte Heilungs- oder Hilfsgegenstände finden, ohne eigene Herstellungsmaterialien zu verbrauchen.
- Nachteile: Viele Spieler halten die Fundchance für gering und sind der Meinung, dass die Fähigkeitspunkte in Kampf oder Ausdauer investiert werden sollten, etwa in Three Deep Breaths.
Testergebnisse und Einschätzungen der Community
- Seltene Auslösung: Viele Tester berichten, dass die in der Beschreibung erwähnte „geringe Chance“ extrem niedrig ist und die Fähigkeit bei gewöhnlichen Raids kaum oder gar keinen spürbaren Effekt zeigt.
- Schwer nachzuweisen: DaRaider-Verstecke standardmäßig bereits Heilungsgegenstände und Munition enthalten können, lässt sich normale Beute nur schwer von durch die Fähigkeit zusätzlich erhaltenen Gegenständen unterscheiden.
- Frühes Spiel: Einige Spieler finden die Fähigkeit etwas hilfreich, wenn ihre Vorräte knapp sind, da sie gelegentlich kostenlose Hilfsgegenstände liefern kann.
- Endgame: Die meisten erfahrenen Spieler stufen sie als nutzlos ein oder betrachten sie als Verschwendung von Fähigkeitspunkten. Nützlichere Alternativen sind Security Breach zum Öffnen von Schließfächern oder Three Deep Breaths für mehr Ausdauer.
Die bisherigen Tests legen nahe, dass diese Fähigkeit keine Priorität haben sollte. Wenn du nicht gezielt einen auf Beute ausgelegten Build spielen möchtest und überschüssige Fähigkeitspunkte übrig hast, investierst du besser in Mobilitäts- oder Hilfsfähigkeiten, die dir bei jedem Raid einen verlässlichen Vorteil bieten.