In ARC Raiders ist "Crawl Before You Walk" eine Charakterfähigkeit, die deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, wenn du am Boden liegst und dich im DBNO-Zustand befindest (Down But Not Out). Ihr begrenzter Nutzen wird von Spielern häufig diskutiert, da sie erst aktiviert wird, wenn ein Kampf praktisch bereits verloren ist. Effekt: Erhöht die Kriechgeschwindigkeit auf der höchsten Stufe um ungefähr 33 %.

Werte und Effekte der Fähigkeit Crawl Before You Walk in ARC Raiders
| Name | Crawl Before You Walk |
|---|---|
| Beschreibung | Wenn du am Boden liegst, kriechst du schneller. |
| Betroffener Wert | Bewegungsgeschwindigkeit |
| Bekannter Wert | Keine Angabe |
| Maximale Punktezahl | 5 |
| Voraussetzung | Carry The Momentum oder Calming Stroll |
Haupteinsatz: Hilft Solospielern und getrennt von ihrem Team agierenden Spielern, einen Extraktionspunkt oder einen sicheren Ort für eine Wiederbelebung zu erreichen, bevor sie verbluten.
Beste Kombinationen
- Downed But Determined: Verlangsamt den Blutverlust im liegenden Zustand. In Kombination mit der erhöhten Kriechgeschwindigkeit kannst du dadurch deutlich größere Entfernungen zurücklegen.
- Turtle Crawl: Verringert den erlittenen Schaden, während du am Boden liegst. Dadurch wird es für Gegner schwieriger, dich endgültig auszuschalten, während du dich in Sicherheit zu bringen versuchst.
- Mk.3 Survivor Augment: Einige Spieler nutzen diese Erweiterung, um ihre Gesundheit wiederherzustellen, während sie nach dem Kriechen an einen sicheren Ort dort stillliegen.
Tipps aus der Community
- Die Tippmethode: Viele Spieler empfehlen, die Vorwärtstaste oder den Stick schnell wiederholt anzutippen, anstatt ihn gedrückt zu halten. Berichten zufolge kannst du dich so bewegen und verlierst dabei Gesundheit mit der für Stillstand geltenden Rate statt mit der höheren Rate für Bewegung.
- Strategische Extraktion: Du kannst die Extraktionssteuerung aktivieren und erfolgreich extrahieren, obwohl du am Boden liegst. Bei einer Flucht in letzter Sekunde kann diese Fähigkeit daher entscheidend sein.

Lohnt sich die Fähigkeit
In ARC Raiders gilt Crawl Before You Walk im Mobilitätsbaum allgemein als sinnvoll für Spieler, die im Team unterwegs sind, während Solospieler ihre Punkte damit häufig weniger effizient investieren.
- Schnellere Rettung: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit am Boden, sodass du schneller Deckung oder einen Teamkameraden erreichst, der dich wiederbeleben kann.
- Ein entscheidender Vorteil im PvP: In Teamkämpfen kann es den Unterschied zwischen einer erfolgreichen Wiederbelebung und einem verlorenen Einsatz ausmachen, wenn du dich wegkriechst, während die Gegner abgelenkt sind.
- Vorteil bei der Extraktion: Spieler berichten, dass sie am Boden liegend Hunderte Meter bis zu einem Extraktionspunkt gekrochen sind, um wertvolle Beute zu retten.
- Synergie: Die Fähigkeit harmoniert besonders gut mit Downed But Determined aus dem Konditionierungsbaum, wodurch du länger im liegenden Zustand überleben kannst.
Crawl Before You Walk oder Downed But Determined
In ARC Raiders verbessern beide Fähigkeiten deine Überlebenschancen, nachdem du zu Boden gegangen bist. Sie setzen jedoch unterschiedliche Schwerpunkte in der Phase vor dem endgültigen Ausscheiden.
| Merkmal | Crawl Before You Walk | Downed But Determined |
|---|---|---|
| Hauptziel | Beweglichkeit und zurückgelegte Distanz | Überlebenszeit |
| Am besten geeignet für | Das Erreichen der Extraktion oder des eigenen Teams | Intensive PvP Kämpfe, in denen Wiederbelebungen Zeit benötigen |
| Nutzen im Solo Modus | Hoch, da du allein einen Extraktionspunkt erreichen kannst | Geringer, da niemand da ist, der dich wiederbeleben kann |
| Synergie | Passt gut zu einer schnellen Extraktion | Lässt sich mit Turtle Crawl kombinieren, um mehr Schaden einzustecken |
Wenn du dich für eine der beiden Fähigkeiten entscheiden musst, wird Crawl Before You Walk häufig bevorzugt. Denn die zurückzulegende Entfernung ist meist der entscheidende Faktor, wenn du einen Extraktionsschalter oder sichere Deckung erreichen willst.