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AION 2

Aion 2: Feuertempel-Guide, Beute und Belohnungen

Der Feuertempel in Aion 2 ist eine Einsteiger-Gruppeninstanz ab Stufe 35. Er bietet wertvolle Ausrüstung der Uralten Geister und ausziehbare Waffen für den frühen Spielfortschritt.

Aion 2: Feuertempel-Guide, Beute und Belohnungen
Aion 2: Feuertempel-Guide, Beute und Belohnungen

Der Feuertempel in Aion 2 ist eine grundlegende Gruppeninstanz, die ab Stufe 35 zugänglich ist. Er ist eine wichtige Anlaufstelle für den frühen Spielfortschritt und bietet wertvolle Ausrüstung der Uralten Geister sowie ausziehbare Waffen.

Zugangsvoraussetzungen

  • Stufe: Empfohlen wird Stufe 35.
  • Ausrüstungswert (GS): Für die normale Version ist in der Regel ein GS von etwa 2200 erforderlich.
  • Eroberungsmodus: Für den schwierigeren Modus "Eroberung" wird normalerweise ein GS von mindestens 2700 benötigt, sofern eure Gruppe nicht besonders gut eingespielt ist.
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Bossmechaniken & Strategie

Die Instanz hat vier Bosse. Die meisten Spieler überspringen jedoch den ersten Boss, Silberklinge Rotan, um Zeit zu sparen.

  • Erster Boss (Miniboss): Weicht den Kreisen am Boden aus. Zieht den Boss an den Rand der Kampffläche, um mit seinem sich ausbreitenden Flächenangriff besser umgehen zu können.
  • Zweiter Boss (Miniboss): Bleibt während der regelmäßig auftretenden Flächenangriffe in der "sicheren Zone" direkt um den Boss. Erhaltet ihr einen Debuff, legt die dadurch entstehenden Schadensflächen abseits der Gruppe ab.
  • Endboss: Chromis Verlangen (Kromede). Positionierung: Schadensausteiler sollten hinter dem Boss stehen. Chromi visiert regelmäßig den am weitesten entfernten Spieler mit einem großen Flächenangriff an, dem man ausweichen kann. Feuerwände: Sie springt hoch und schickt Flammenwände über die Plattform. Nutzt frühzeitig einen Spurt, um hohen Schaden zu vermeiden. Klone: Beschworene Klone führen zunächst einen geradlinigen und danach einen sichelförmigen Angriff aus. Weicht hinter den Klon aus, um dem Sichelangriff zu entgehen.

Tipps für Tanks & Gruppen

  • Klassenrollen: Templer sind die bevorzugten Tanks. Kleriker sind für die Heilung unverzichtbar, während Assassinen und Zauberer zu den stärksten Schadensausteilern gehören.
  • Positionierung: Tanks sollten den Boss von der Gruppe wegdrehen, damit seine frontalen Rundumschläge keine Gruppenmitglieder treffen.
  • Pullen: Lasst immer den Tank zuerst angreifen, damit ihr nicht mehrere Gegnergruppen gleichzeitig anlockt. Das gilt besonders bei den Feuermonstern vor dem letzten felsigen Bereich.
  • Verbrauchsgegenstände: Nehmt Wiederbelebungssteine sowie Nahrung für mehr TP oder Verteidigung mit, um bei "katastrophal misslungenen" Pulls das Risiko eines Wipes zu senken.

Belohnungen

  • Beute: Zu den hochwertigen Drops zählen der Ring des Uralten Geistes, Kromede-Waffen und seltene ausziehbare Waffen, die die Angriffsreichweite erhöhen.
  • Einzigartige Waffen: Besonders begehrt sind Waffen der "Uralten Geister" oder von "Kromede".
  • Ausziehbare Waffen: Seltene Drops, die die Angriffsreichweite eures Charakters erhöhen.
  • Accessoires: Ringe der Uralten Geister und weitere Ausrüstungssets.
  • Strategie für Zweitcharaktere: Viele Spieler farmen den "Erkundungsmodus" mit Zweitcharakteren. Dort liegt die Dropchance für einzigartige Gegenstände bei etwa 40 %, und pro Durchlauf erhaltet ihr ungefähr 150.000 bis 200.000 Kinah.
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Emma Thomson Über die Autorin: Emma Thomson Ich bin Emma Thomson, Gaming-Beraterin mit einer Leidenschaft für Spielstrategien, Spielerfortschritt und Gaming-Trends. Bei U4N teile ich praktische Tipps, Einblicke in Spiele und gründlich recherchierte Guides, damit Spieler fundierte Entscheidungen treffen, ihr spielerisches Können verbessern und ein besseres Spielerlebnis genießen können.

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