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AION 2: Charaktererstellung geht viral – über 200 Anpassungsoptionen erklärt

Entdecke den Charaktereditor von AION 2, der gerade für Furore sorgt – mit über 200 Anpassungsoptionen, detaillierten Körperreglern, vielfältigen Möglichkeiten zur Gestaltung deines Aussehens und praktischen Tipps für die Charaktererstellung.

AION 2: Charaktererstellung geht viral – über 200 Anpassungsoptionen erklärt
AION 2: Charaktererstellung geht viral – über 200 Anpassungsoptionen erklärt

AION 2 ist jetzt weltweit verfügbar, und eines der meistdiskutierten Features ist weder ein Raid noch eine Klasse oder ein Bosskampf. Spieler in Japan und anderen Regionen teilen Clips der ungewöhnlich detaillierten Charaktererstellung. Sie bietet mehr als 200 Anpassungsoptionen und deutlich mehr Kontrolle über die Körperproportionen als die meisten MMORPGs.

Im Mittelpunkt der Diskussion stehen die zahlreichen separaten Regler für Oberkörper und Brust, doch das ist nur ein Teil des Ganzen. In AION 2 könnt ihr Gesicht, Körper, Outfitfarben, Flügel und die gesamte Silhouette eures Daeva gestalten, bevor ihr Atreia betretet. Wer die Charaktererstellung für den eigentlichen ersten Boss eines MMOs hält, kann hier leicht mehr Zeit verbringen als geplant.

Quellenhinweis: Dieser Artikel basiert auf einem Bericht, den Game*Spark am 6. Oktober 2026 veröffentlicht hat. Für die Leser von U4N wurde er eigenständig neu verfasst und um offizielle Informationen zu AION 2 ergänzt.

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Warum die Charaktererstellung von AION 2 viral geht

Charakteranpassung gehört in einem modernen MMORPG zum Standard. Die meisten Spiele fassen die Körpergestaltung jedoch in wenige grobe Einstellungen wie Größe, Statur und Muskeldefinition zusammen. AION 2 geht weiter und unterteilt den Oberkörper in mehrere separat anpassbare Bereiche. Genau diese Aufteilung hat kurz nach dem weltweiten Start die Aufmerksamkeit der Spieler in den sozialen Medien geweckt.

Die viralen Reaktionen sind teilweise humorvoll, zeigen aber auch eine echte Stärke des Editors. Ihr könnt euren Charakter nicht nur insgesamt größer oder kleiner machen. Stattdessen lässt sich das Verhältnis einzelner Körperbereiche zueinander verändern, wodurch eine deutlich größere Vielfalt an Silhouetten entsteht.

In einem MMO ist das wichtig, weil derselbe Charakter womöglich Hunderte Stunden lang auf dem Bildschirm zu sehen ist. Rüstungen, Kostüme, Flügel, Emotes und Zwischensequenzen wirken je nach den gewählten Proportionen unterschiedlich. Ein flexibler Editor erhöht die Chance, einen Charakter zu erstellen, den ihr auch lange nach den ersten Quests noch gern anseht.

AION 2 bietet mehr als 200 Anpassungsoptionen

Die offizielle Beschreibung von AION 2 wirbt mit mehr als 200 Anpassungsoptionen. Diese gehen weit über ein paar Gesichtsvorlagen hinaus. Ihr könnt Gesichtsstruktur, Körperproportionen, Farben, Kleidung und Flügel bearbeiten, um eurem Daeva eine eigene Identität zu geben.

Diese Detailtiefe passt besonders gut zu AION. Flügel sind ein zentrales Element der Reihe, und AION 2 setzt auf Fortbewegung in der Luft, vertikale Erkundung und Kämpfe in drei Dimensionen. Beim Laufen, Kämpfen, Gleiten und Fliegen durch die Welt habt ihr das Aussehen eures Charakters ständig vor Augen.

Das Spiel nutzt die Unreal Engine 5 und spielt in einer Welt, die als 36 Mal größer als die des ursprünglichen AION beschrieben wird. Durch die größere Spielwelt und den stärkeren Fokus auf vertikale Fortbewegung wird das Erscheinungsbild eures Charakters zu einem Teil des gesamten Spielerlebnisses und nicht nur zu etwas, das ihr auf einem Profilbildschirm betrachtet.

Welche Körperregler bekommen besonders viel Aufmerksamkeit?

Dem japanischen Bericht zufolge trennt AION 2 mehrere Einstellungen für den Oberkörper, die in anderen Spielen häufig in nur einem oder zwei Reglern zusammengefasst werden. Dazu gehören:

  • Brustkorbgröße: Passt die Gesamtbreite oder Größe des Brustkorbs an.
  • Brustkorblänge: Verändert die vertikalen Proportionen des Oberkörpers.
  • Brustgröße: Steuert das grundlegende Brustvolumen.
  • Oberes Brustvolumen: Verändert die Verteilung des Volumens, statt den gesamten Bereich einfach zu vergrößern.
  • Brustposition: Verschiebt die Brust im Verhältnis zum Oberkörper nach oben oder unten.
  • Breiter Rückenmuskel: Passt Breite und Form des Rückens und der seitlichen Rumpfpartien an.
AION 2 character creator showing a high chest-size slider setting
Eine hohe Einstellung für die Brustgröße in der japanischen Charaktererstellung von AION 2. Daneben sind die separaten Regler für Brustkorb, oberes Volumen und Position zu sehen.
AION 2 character creator showing a high chest-size slider setting
Derselbe Körpereditor mit reduziertem Wert für die Brustgröße. Der Vergleich zeigt, wie stark einzelne Regler die Silhouette verändern können.

Entscheidend ist nicht ein einzelner Regler, sondern das Zusammenspiel der Einstellungen. Zwei Charaktere mit demselben Wert für die Brustgröße können je nach Brustkorbbreite, Rumpflänge, Position und Rückenform völlig unterschiedliche Proportionen haben.

Dadurch habt ihr sowohl bei stilisierten als auch bei realistischen Designs mehr Kontrolle. Ihr könnt eine kompakte, breite, athletische, schlanke oder überzeichnete Silhouette gestalten, ohne jeden Körperbereich in dieselbe Richtung skalieren zu müssen.

Bauch und Unterkörper sorgen für zusätzliche Möglichkeiten

Der Editor bietet außerdem eine separate Einstellung dafür, wie weit der Bauch hervorsteht. Damit lässt sich unabhängig von mehreren Oberkörpereinstellungen bestimmen, ob die Bauchpartie flacher oder ausgeprägter wirkt.

In der Praxis wird die Körpergestaltung dadurch deutlich flexibler. Ihr könnt einen kräftigeren Oberkörper mit einem flacheren Bauch kombinieren, eine weichere Körpermitte wählen oder eine ausgewogene Silhouette erstellen, ohne an einen einzigen vorgegebenen Körpertyp gebunden zu sein.

Im Bereich für die Körperrückseite gibt es weitere Regler für Becken, Gesäß, Oberschenkel, Waden und Beine. Statt eine feste Vorlage für den Unterkörper zu übernehmen, könnt ihr unter anderem Beckengröße, Gesäßgröße und Gesäßhöhe, Länge und Umfang der Oberschenkel sowie die Wadenproportionen anpassen.

AION 2 lower-body character customization with a low glute-size setting
Eine niedrige Einstellung für die Gesäßgröße aus der Rückansicht. Im Editor sind außerdem weitere Regler für Becken, Oberschenkel, Waden und Beine zu sehen.
AION 2 lower-body character customization with a high glute-size setting
Ein höherer Wert für die Gesäßgröße verändert die rückwärtige Silhouette deutlich. Die übrigen Regler für den Unterkörper bleiben unabhängig davon einstellbar.

Solche detaillierten Einstellungen erklären, warum Screenshots des Editors nach dem Start so viel Aufmerksamkeit bekommen haben. AION 2 bietet nicht einfach eine Auswahl fertiger Körpervorlagen, sondern lässt euch die Proportionen einzelner Körperbereiche zueinander verändern.

Charaktererstellung ist mehr als nur die Körperform

Es würde dem Editor von AION 2 nicht gerecht werden, ihn auf die wenigen Regler zu reduzieren, die derzeit in den sozialen Medien kursieren. Das gesamte System ist darauf ausgelegt, euch die Gestaltung des vollständigen Erscheinungsbilds zu überlassen.

Gesichtszüge und Körperproportionen bilden die Grundlage. Farben, Outfits und Flügel erweitern den Look nach der Erstellung. Da AION 2 sammelbare Erscheinungsoptionen, Reittiere und Flügel enthält, kann sich euer Charakter auch optisch mit eurem Spielfortschritt weiterentwickeln.

Für Rollenspieler, Screenshotfans und Spieler, die gern kosmetische Gegenstände sammeln, kann diese langfristige optische Entwicklung genauso wichtig sein wie bessere Ausrüstung. Die Charaktererstellung legt das Fundament, auf dem spätere Belohnungen aufbauen.

Tipps von erfahrenen Spielern für euren AION 2 Charakter

Ein Editor mit mehr als 200 Optionen kann zunächst überfordern. Am schnellsten kommt ihr zu einem guten Ergebnis, wenn ihr mit den groben Proportionen beginnt und euch anschließend den Details widmet, statt jeden Regler der Reihe nach abzuarbeiten.

1. Legt zuerst die gesamte Silhouette fest

Beginnt mit Größe, Rumpfproportionen, Schulterbreite und allgemeiner Statur. Zoomt regelmäßig heraus und beurteilt den ganzen Charakter, statt euch nur auf eine Körperpartie zu konzentrieren. Wenn die Silhouette aus der Entfernung nicht stimmig wirkt, können winzige Änderungen am Gesicht das nicht ausgleichen.

2. Passt zusammengehörige Regler gemeinsam an

Brustkorbgröße, Rumpflänge, Brustposition, Rückenbreite und Bauchform beeinflussen sich gegenseitig. Verändert die Werte in kleinen Schritten und dreht den Charakter nach jeder Gruppe von Anpassungen. Was von vorn natürlich aussieht, kann von der Seite ganz anders wirken.

3. Prüft mehr als nur die Vorderansicht

Betrachtet euren Charakter von vorn, von der Seite, schräg und von hinten. Das ist besonders bei Schultern, Rücken, Brust, Taille und Bauch wichtig. Schließlich wird euer fertiger Charakter die meiste Zeit durch eine dreidimensionale Welt laufen, statt in einer festen Porträtpose zu stehen.

4. Testet den Charakter bei unterschiedlicher Beleuchtung

Starkes Licht im Editor kann Gesichtsmerkmale und Körperkonturen verbergen oder überbetonen. Wenn der Editor es zulässt, vergleicht den Charakter bei unterschiedlichen Lichtrichtungen und Hintergründen. Hautton, Make-up, Augenfarbe und feine Gesichtsdetails können in der Spielwelt deutlich anders wirken.

5. Denkt an Rüstungen und Kostüme

Extreme Proportionen können ohne Ausrüstung eindrucksvoll aussehen, aber mit wuchtigen Rüstungen, eng anliegenden Kostümen, Umhängen oder Flügeln ganz anders wirken. Wenn euch vor allem Mode wichtig ist, solltet ihr eine Silhouette wählen, die zu mehreren Kleidungsstilen passt, statt nur zu einem bestimmten Vorschauoutfit.

AION 2 character creator previewing body proportions with an equipped costume
Prüft mit der Kostümvorschau, wie eure gewählten Proportionen mit eng anliegender Rüstung, Zierelementen und der späteren Silhouette im Spiel zusammenwirken.

6. Haltet wichtige Einstellungen fest

Macht vor dem Bestätigen Screenshots vom Gesicht, Seitenprofil, ganzen Körper und den wichtigsten Reglerwerten. Wenn ihr später einen weiteren Charakter erstellt oder das Design auf einem anderen Server nachbauen möchtet, sind solche Vorlagen wesentlich hilfreicher als die Erinnerung.

Lasst die Charaktererstellung nicht euren gesamten Spielstart verzögern

Der Editor von AION 2 ist umfangreich genug, um selbst zum Spiel zu werden. Trotzdem lohnt es sich in der ersten Woche eines MMOs, die Welt zu betreten und mit dem Fortschritt zu beginnen. Sobald ihr mit den wichtigsten Proportionen und dem Gesicht zufrieden seid, bestätigt den Charakter und startet die Episodenquests. Aus kleinen Zweifeln wird im Editor schnell eine weitere Stunde.

In Atreia verlagern sich eure Prioritäten auf Levelaufstiege, das Freischalten von Reisepunkten, bessere Ausrüstung und den Umgang mit der Spielwährung. Gebt nicht sämtliche frühen Ressourcen für kurzfristige Entscheidungen bei Aussehen oder Ausrüstung aus. Wenn ihr genug AION 2 Kinah für echte Fortschritte zurückhaltet, wird der Einstieg angenehmer, besonders sobald die Kosten für Verstärkungen und Ausrüstung steigen.

Warum detaillierte Charaktererstellung in einem MMORPG wichtig ist

Ein Charakter aus einem Einzelspielerspiel verschwindet womöglich mit dem Ende der Geschichte. Ein MMO-Charakter kann euch dagegen durch Erweiterungen, Gilden, Raids, PvP-Saisons und jahrelange gemeinsame Aktivitäten begleiten. Das verändert den Stellenwert der Anpassungsmöglichkeiten.

Ein detaillierter Editor spricht mehrere Spielertypen gleichzeitig an. Manche möchten einen idealisierten Fantasyhelden, andere eine bodenständige und glaubwürdige Person, wieder andere ein bewusst überzeichnetes Design. Indem AION 2 Körperregionen und Gesichtsmerkmale in zahlreiche Einstellungen aufteilt, bekommen alle drei Gruppen mehr Gestaltungsspielraum.

Auch Städte und soziale Treffpunkte werden dadurch abwechslungsreicher. Wenn ein Editor zu stark auf Vorlagen setzt, sehen sich viele Charaktere am Ende ähnlich. Feinere Einstellungen erleichtern es Gildenmitgliedern, Rollenspielern und Content Creatorn, einen unverwechselbaren Look zu entwickeln.

Häufige Fragen zur Charaktererstellung in AION 2

Wie viele Anpassungsoptionen bietet AION 2?

AION 2 wirbt offiziell mit mehr als 200 Anpassungsoptionen für Gesicht, Körper, Farben und das gesamte Erscheinungsbild.

Kann man in AION 2 die Körperproportionen verändern?

Ja. Der Editor bietet separate Einstellungen für mehrere Körperregionen, statt ausschließlich auf fertige Körpervorlagen zu setzen. Zu den im Bericht genannten Optionen gehören Größe und Länge des Brustkorbs, Brustvolumen und Brustposition, Rückenform und Bauchwölbung.

Warum bekommen die Brustregler von AION 2 so viel Aufmerksamkeit?

Die meisten MMORPGs bieten nur ein oder zwei grobe Größenregler. AION 2 trennt mehrere Einstellungen für Struktur und Position, sodass sich Proportionen genauer anpassen lassen. Dieser Grad an Kontrolle hat nach dem Start Spieler in Japan und anderen Regionen überrascht.

Ist AION 2 kostenlos spielbar?

Ja. AION 2 ist am 5. Oktober 2026 weltweit als kostenlos spielbares MMORPG gestartet.

Wo kann ich AION 2 spielen?

AION 2 ist auf dem PC über Steam und NCs Plattform PURPLE verfügbar. Die globale Version unterstützt Englisch und mehrere weitere Sprachen für die Benutzeroberfläche.

Ersetzt das Aussehen des Charakters den Ausrüstungsfortschritt?

Nein. Die Charaktererstellung legt euer grundlegendes Aussehen fest. Wie sich euer Charakter spielerisch entwickelt, bestimmen dagegen Level, Ausrüstung, Verstärkungen, Fertigkeiten und andere Fortschrittssysteme. Outfits und Flügel bieten im weiteren Spielverlauf zusätzliche optische Möglichkeiten.

AION 2 macht schon die erste Entscheidung überraschend schwierig

AION 2 wirbt zwar mit Flugmechaniken, Fraktionskonflikten, einer riesigen Welt auf Basis der Unreal Engine 5 und umfangreichen PvE-Inhalten, doch schon jetzt gehört die Charaktererstellung zu seinen auffälligsten Features. Mehr als 200 Optionen geben euch genug Kontrolle, um bereits vor der ersten Quest einen unverwechselbaren Charakter zu gestalten.

Die viralen Körperregler sorgen für Aufmerksamkeit, doch der eigentliche Reiz liegt in der kreativen Freiheit. Ob ihr einen heldenhaften Daeva, einen realistischen Abenteurer oder eine stark stilisierte Fantasyfigur erschaffen möchtet: Der Editor bietet genügend Möglichkeiten für ein persönliches Ergebnis. Denkt nur daran, ihn irgendwann auch zu verlassen. Atreia wartet.

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