六位新英雄让选择本命变得令人兴奋,也出乎意料地难以抉择。我们的团队不只关注公布海报,更关心实战中的关键问题:在哪里交战,何时进场,以及第一套连招没能收掉对手时该怎么办。无论我们是准备回归游戏,还是比较死锁代练服务,了解这批英雄都是第一步。
我们的思路很直接:讲清已确认的机制,分析这些机制背后的决策,并区分值得期待的玩法与为时过早的吹捧。我们不会给出缺乏依据的S级排名,而是关注哪些英雄值得练,哪些对局值得认真应对。
认识死锁的六位新英雄
不夜之城阵容包括鼠王、芭芭、所罗门、亡者丹尼、哈罗护士和薇奥蕾特。Valve将英雄的上线顺序交由玩家决定,从2026年10月2日起,计划每周上线两位,分别在太平洋时间周二和周五下午2点推出。这一点很重要:英雄已经公布,并不代表已经可以游玩。
在展开分析之前,先看这份速查表。
上线情况快照:以截至2026年10月14日的已确认公告为准。本表不包含未经核实的10月16日投票结果。
| 英雄 | 已确认的核心玩法 | 上线情况 |
|---|---|---|
| 鼠王 | 弹跳手雷、鼠群、伤害减免和战旗 | 10月2日上线 |
| 芭芭 | 窃取灵力的汲丝术、能自行活动的长椅、魔法药剂和鸟群 | 10月6日上线 |
| 所罗门 | 以国际象棋为主题的技能,兼具部署式伤害、队友保护和敌方控制 | 10月9日上线 |
| 亡者丹尼 | 火箭发射器、空中作战、标记导弹、燃料喷放和爆炸终结技 | 10月13日上线 |
| 哈罗护士 | 在核实完整官方技能组之前,我们暂不判断她的定位和技能表现 | 本次快照中尚未确认 |
| 薇奥蕾特 | 在核实完整官方技能组之前,我们暂不判断她的定位和技能表现 | 本次快照中尚未确认 |
上述已上线英雄的玩法基础和日期均依据Valve公告整理。下文建议属于战术解读,并非基于实测胜率或当前强度排名得出的结论。
鼠王:施压要有明确目的
我们对鼠王的理解始于一个原则:进场后能活下来固然重要,但前提是这次进场确实有所收获。
我们建议从争夺空间的角度理解他的压制力。向前推进之前,先明确希望迫使对手让出哪个位置,比如拐角、入口或输出角度,再确认队友能否利用这个空间。
这就是带队开团与单纯第一个冲进去的区别。
我们会如何组织这场交战
我们更重视决策顺序,而不是固定连招:
- 确认队友能够跟进的位置。
- 在仍能利用掩体的前提下施压。
- 当队友获得可以利用的机会时再进场。
- 对手让出空间后,重新评估局势。
风险在于把防御技能当成继续追击的通行证。如果敌人已经退到队友跟不上的地方,我们可能已经赢下了这次位置争夺。
面对鼠王时,我们首先要问的是:真的有必要接他这波团吗?我们更倾向于尝试有序后撤后再进场,而不是在他第一次进场时就交光所有资源。
我们认为适合的玩家:喜欢为团队创造空间,同时关注队友位置,而不只是盯着目标的玩家。

芭芭:让独特技能形成配合
芭芭的吸引力显而易见。我们更关心的是,如何稳定地发挥这种吸引力背后的实战价值。
我们建议按一系列任务来理解她的技能组:建立优势、延长交锋、为下一步决策留出余地,并在机会出现时把握住它。不是每次换血都要把所有技能交一遍。
也要学会何时收手
面对一套不熟悉的连招,我们最喜欢用一个简单问题来检验:出现什么情况时应该停手?
可能是目标躲进掩体,可能是另一名敌人出现,也可能是队友已经转身离开。我们希望在追进不熟悉的地图区域之前,就已经做好这个决定。
对于芭芭,我们会优先练熟一种可靠的技能配合,而不是同时研究好几套复杂连招。理解基础换血为什么有效之后,再增加复杂度,才不会丢掉原本的计划。
站在对手的角度,我们的建议同样务实:先判断她已经用了哪个技能,再决定如何应对。不要因为画面变得眼花缭乱,就把自己的应对手段一股脑交完。
我们认为适合的玩家:喜欢尝试技能联动,并不断打磨释放时机的玩家。
所罗门:控制从开战之前开始
在我们看来,所罗门鼓励玩家提前想好下一步,而不是在脑内推演五步棋时,真正的团战已经在别处打起来了。
我们更愿意从队友本来就想利用的位置开始布置。如果己方输出无法在这个位置参与战斗,再精巧的布置也意义有限。
布置阵地时,也要规划退路
准备一个阵地之前,我们会问三个问题:
- 预计对手会从哪里接近?
- 队友在这里能做什么?
- 出现什么情况时需要转移?
第三个问题可以避免一种常见误区:只因为已经投入精力,就执意守着原来的计划。
如果对手选择了其他路线,我们建议立刻重新评估。准备工作不该变成必须留在原地的理由。
面对所罗门时,我们首先会尝试改变进攻路线,而不是反复冲击同一个已经布置好的位置。这只是战术上的起点,并非保证奏效的克制方法。
我们认为适合的玩家:喜欢站位、预判,以及为队友创造机会的玩家。

亡者丹尼:进场之前先想好退路
对亡者丹尼,我们首先关心的不是进攻看起来有多华丽,而是进攻结束后自己会在哪里。
我们建议从三个环节评估每次进场:切入、有效输出和撤离。如果只能说清前两项,这个计划就还需要完善。
有进攻角度,不代表必须出手
发起攻击之前,我们需要明确的目标和理由:
- 我们制造的压力能让队友获益吗?
- 我们能迫使对手离开有价值的位置吗?
- 如果目标没死,我们还能脱身吗?
我们不会只用击杀数衡量初期进步。更好的练习目标是打出有价值的进攻,同时避免反复陷入孤立无援的处境。
对抗丹尼时,我们不仅会关注他当前的位置,也会留意他可能的撤退路线。我们想弄清楚,交战进行到哪里会更容易反制他。
我们认为适合的玩家:喜欢机动操作、寻找进攻角度,并快速判断是否进场的玩家。

哈罗护士与薇奥蕾特:目前能负责任地说些什么
我们希望对这两位英雄进行有意义的介绍,但不会把不确定性包装成分析。
哈罗护士:不要凭名字判断定位
在技能组得到核实之前,我们不会把哈罗护士定义为专职治疗。
在向偏好辅助的玩家推荐她之前,我们需要了解她与队友的互动、站位要求、资源需求,以及队伍处于劣势时她能发挥什么作用。
我们的建议是保持关注,暂时不要急着贴上定位标签。
薇奥蕾特:让机制决定推荐方向
对薇奥蕾特,我们也采用相同标准。
在推荐出装或评价上手难度之前,我们需要先弄清楚,她的决策究竟围绕什么展开:瞄准、移动、准备、资源管理,还是团队配合。
我们对这两位英雄的态度是经过考虑的:与其根据外观或未经证实的预览内容给出笃定结论,我们宁愿暂时保留问题。
该玩谁,又有哪些情况可能改变?
我们建议选择一个值得投入的练习方向,而不是追逐想象中的最强英雄。
| 偏好的玩法 | 我们建议的起点 | 首先要练习的习惯 |
|---|---|---|
| 与团队协同施压 | 鼠王 | 进场前确认队友能否跟上 |
| 探索技能联动 | 芭芭 | 练熟一套实用连招,并知道何时收手 |
| 提前布置有利阵地 | 所罗门 | 明确何时应该放弃原有布置 |
| 寻找主动进攻角度 | 亡者丹尼 | 进场前先选好退路 |
| 探索尚未明确的选择 | 哈罗护士或薇奥蕾特 | 确认完整技能组后,再决定定位 |
我们关注的环境变化:进场与跟进
我们的假设是,最值得关注的变化将来自团队如何衔接彼此的决策,而不是哪位新英雄最容易打出精彩集锦。
我们会用四个问题评估一套阵容:
- 谁负责发起交战?
- 谁能立刻跟上?
- 谁负责掩护撤退?
- 第一轮进攻失败后,还剩下哪些有效手段?
这个框架也能帮助我们避免因为个别表现而反应过度。在认定某个英雄过强之前,我们希望先区分机制本身的强度,以及不熟悉对手、团队配合和操作执行带来的影响。
我们的首次练习清单
我们建议把学习范围控制得小一些:
- 阅读当前版本的技能说明。
- 练习一种可靠的技能配合。
- 找到一个安全脱身的办法。
- 记住一名对手英雄最明显的威胁信号。
- 每局结束后,复盘一次本可避免的冒进。
我们的目标不是一晚上弄懂六套技能,而是学会一些明天还能稳定复现的东西。
死锁新英雄常见问题
新手应该先尝试哪位新英雄?
我们建议从基本决策最容易理解的英雄开始。对于这批英雄,我们会先比较鼠王偏向施压的打法与所罗门偏向提前布置的打法,再根据个人喜好选择,而不是默认其中任何一个一定简单。
哪位新英雄最强?
没有适用于具体版本的可靠证据,我们不会宣布谁最强。更实际的建议是先选择自己能稳定发挥的英雄,再随着可靠信息的增加重新评估强度。
需要立刻学会全部六位英雄吗?
我们建议先练一位自己要玩的英雄,再了解一位新英雄的对局应对。这样既能保持可控的学习重点,也不会忽视对手带来的威胁。
应该如何看待早期出装攻略?
我们会检查攻略是否解释了购买理由、替代选择,以及这套出装适合怎样的交战。比起一份没有说明的购物清单,我们更看重清晰的打法思路。
对于正在考虑低价死锁代练的读者,我们建议将段位目标与英雄学习目标分开。无论选择哪种提升进度的方式,我们仍然需要清楚自己的进场方式、能力边界和撤退路线。
我们的结论是:选择那个能让你练习自己最想提升的决策能力的英雄。先学会一种可靠打法,弄清它会被什么克制,再逐步拓展。这样才能把新角色练成本命,而不只是又一个浅尝辄止的头像。